發(fā)布時(shí)間:2016-10-17 20:15 | 標(biāo)簽:
HTC Vive 三星 PlayStation VR 京東眾籌
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【10月17日 VR陀螺日?qǐng)?bào)】自三星Note 7爆炸被召回以來(lái),三星日子不好過(guò)。先是宣布全面停產(chǎn)Note 7,再是今天被爆出在召回Note 7的過(guò)程中與用戶發(fā)生矛盾,極大地降低了三星的品牌形象。另外,HTC Vive在云棲大會(huì)上宣布推出了移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M開發(fā)者測(cè)試版和線下體驗(yàn)店內(nèi)容管理與銷售平臺(tái)—Viveport Arcade。
三星:退Note 7不退Gear VR,其他三星手機(jī)可以使用
三星一波未平一波又起。據(jù)外媒報(bào)道,Redditor博客上名為“agolightly”的用戶抱怨稱,作為Note7手機(jī)用戶,他同時(shí)購(gòu)買了一款Gear VR虛擬頭顯?,F(xiàn)在Note7手機(jī)要召回,剩下的Gear VR頭顯又有何用呢!為此,他向三星提出“在退手機(jī)的同時(shí),還要退掉Gear VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯”請(qǐng)求,但遭到拒絕。三星表示,Note7手機(jī)出了問(wèn)題,與Gear VR頭顯無(wú)關(guān),況且后者還可以用在三星其他型號(hào)的手機(jī)產(chǎn)品上。
對(duì)于三星而言,要是接受Note7手機(jī)用戶的Gear VR頭顯退貨請(qǐng)求,肯定會(huì)增加自己額外支出,因?yàn)樵撛O(shè)備并沒有毛病,而且可以在三星其他手機(jī)上使用;對(duì)于用戶而言,已經(jīng)沒有了Note7手機(jī),留著Gear VR頭顯又有何用,最關(guān)鍵的是,用戶已經(jīng)不打算繼續(xù)使用三星的手機(jī)了。
云棲大會(huì):HTC Vive推出Viveport M開發(fā)者測(cè)試版 聯(lián)手阿里云共建VR生態(tài)
HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青在2016杭州?云棲大會(huì)召開的 “虛實(shí)無(wú)界”開發(fā)者論壇上,宣布推出了移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M開發(fā)者測(cè)試版和線下體驗(yàn)店內(nèi)容管理與銷售平臺(tái)—Viveport Arcade。
Viveport M主要針對(duì)Android手機(jī)用戶,用戶更能輕易地找到并體驗(yàn)到優(yōu)質(zhì)的移動(dòng)VR應(yīng)用或全景視頻。Viveport Arcade將便于VR體驗(yàn)店經(jīng)營(yíng)者通過(guò)合法渠道獲最具吸引力的VR游戲內(nèi)容,而且確保經(jīng)營(yíng)者和開發(fā)者之間收益分成的準(zhǔn)確性。目前,Viveport M已經(jīng)開放開發(fā)者測(cè)試版本,Vive注冊(cè)開發(fā)者可通過(guò)Viveport后臺(tái)系統(tǒng)進(jìn)行下載,消費(fèi)者版也將于年底前正式上線。
阿里云在VR領(lǐng)域?qū)⒆龊萌剑旱谝徊剑荷?jí)云技術(shù),適配VR場(chǎng)景。第二步:與HTC做深入的合作。第三步:匯聚VR應(yīng)用和內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)行業(yè)繁榮。
PS VR能連接PC、Mac、Xbox One和Wii U 將來(lái)不排除開放給其他平臺(tái)
索尼PlayStation VR剛上市不久,但國(guó)外媒體Eurogamer發(fā)現(xiàn),它可以連接PC、Mac、Xbox One和Wii U
雖然PSVR接入其它HDMI信號(hào)源,還是需要連接PS4才行,但PS Camera是不一定要的。就目前來(lái)看,雖然PSVR可以接收任何HDMI信號(hào),但這項(xiàng)功能的使用場(chǎng)景還是有限。另外,索尼官方在PSVR國(guó)內(nèi)首發(fā)會(huì)后表示,不排除將來(lái)開放PSVR給其它平臺(tái)的可能性,但是當(dāng)下還是聚焦于PS4。
英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》成立VR團(tuán)隊(duì)
《衛(wèi)報(bào)》成立一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),涵蓋編輯、項(xiàng)目管理、數(shù)字化開發(fā)、設(shè)計(jì)和商業(yè)合作。編輯團(tuán)隊(duì)由執(zhí)行主編Francesca Panetta帶領(lǐng),他說(shuō):“虛擬現(xiàn)實(shí)和交互內(nèi)容為新聞敘事提供另一個(gè)維度?!?
同時(shí),商業(yè)戰(zhàn)略總監(jiān)Adam Foley的重點(diǎn)負(fù)責(zé)與廣告商合作。Foley說(shuō):“我們很高興能與品牌合作利用VR技術(shù)來(lái)支持我們一些項(xiàng)目的開展,以及探索這項(xiàng)新技術(shù)提供的更多可能性。越來(lái)越多人開始接觸VR,媒體和廣告商就更需要在該平臺(tái)上加大投入,提高存在感和品牌活力?!?
《AR/VR 開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》登陸京東眾籌
ARinChina是一家扎根虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的研發(fā)人才的培訓(xùn)公司。現(xiàn)在,ARinChina親手打造適用于 AR/VR 程序設(shè)計(jì)人才的參考書——《AR/VR 開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》。目前該書已經(jīng)登陸京東眾籌。
《AR/VR 開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》的 AR 開發(fā)部分,主要涉及Vuforia、HiAR、Wikitude、VoidAR、EasyAR 等,以及如何使用這些 SDK 結(jié)合 Unity 引擎,制作各種類型的 AR 產(chǎn)品。《AR/VR 開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》的VR 開發(fā)部分,主要涉及 HTC Vive、Oculus VR、Gear VR、Cardboard 等,講解 VR 應(yīng)用開發(fā)流程及制作各種 VR 產(chǎn)品的實(shí)操技巧。
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