7月14日消息,據(jù)Uploadvr報(bào)道,與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)巨頭BAT(阿里巴巴、騰訊和百度)都在利用雄厚的資金、以不同的方式投資虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)。它們沒(méi)有像Facebook、索尼或HTC那樣投資研發(fā)VR頭盔,而是正將自己打造為中間商,為VR頭盔創(chuàng)造平臺(tái)和內(nèi)容。 僅在中國(guó),就有6.88億互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù),BAT已經(jīng)用有大量VR內(nèi)容消費(fèi)群體。廣州研究公司iMedia預(yù)測(cè),中國(guó)快速增長(zhǎng)的VR市場(chǎng)價(jià)值有望在2020年達(dá)到550億元,而去年僅為15億元。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Canalys預(yù)測(cè),在今年預(yù)計(jì)出貨的630萬(wàn)部VR頭盔中,中國(guó)消費(fèi)者有望購(gòu)買(mǎi)下其中的40%。下面,就讓我們看看BAT如何在VR領(lǐng)域投資,以及它們正如何塑造中國(guó)新興的VR市場(chǎng)。 1.百度 百度5月份時(shí)表示,可能通過(guò)流媒體視頻服務(wù)愛(ài)奇藝,打造世界上很大的中文VR服務(wù)。愛(ài)奇藝已經(jīng)與300多個(gè)伙伴合作,包括中國(guó)VR制造商北京寶豐技術(shù)公司。愛(ài)奇藝近日發(fā)布了一個(gè)應(yīng)用套件,使得其電影和游戲與頭戴式VR設(shè)備兼容。該公司還在考慮流媒體直播音樂(lè)會(huì)和拍攝VR電影,這會(huì)讓其應(yīng)對(duì)將來(lái)挑戰(zhàn)時(shí)更加靈活,可以基于消費(fèi)者偏好的變化改變故事情節(jié)。 對(duì)于VR視頻來(lái)說(shuō),中國(guó)市場(chǎng)前景十分廣闊。中國(guó)工業(yè)和信息化部預(yù)計(jì),沉浸式視頻和游戲應(yīng)用將是VR行業(yè)首先成熟的領(lǐng)域。大約5.04億中國(guó)消費(fèi)者定期使用流媒體網(wǎng)站,這可能有助于VR直播迅速趕上。與美國(guó)不同的是,引領(lǐng)中國(guó)VR市場(chǎng)的公司越來(lái)越傾向于創(chuàng)造娛樂(lè)體驗(yàn),而美國(guó)公司專(zhuān)注于打造昂貴的高端硬件設(shè)備。中國(guó)消費(fèi)者對(duì)VR的興趣很高,Niko Partners去年調(diào)查顯示,中國(guó)半數(shù)游戲玩家都對(duì)VR感興趣,其中30%的人愿意花費(fèi)200美元購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備。 2.騰訊 這也許可以解釋為什么騰訊也對(duì)投資視頻和游戲VR內(nèi)容感興趣的原因。該公司已經(jīng)為音樂(lè)藝術(shù)家舉辦了現(xiàn)場(chǎng)直播的VR音樂(lè)會(huì),并購(gòu)買(mǎi)了300個(gè)日本動(dòng)漫的特許經(jīng)營(yíng)權(quán),預(yù)計(jì)騰訊也會(huì)增加更多智能手機(jī)游戲,畢竟這是個(gè)利潤(rùn)豐厚的市場(chǎng)。CNNIC統(tǒng)計(jì)顯示,中國(guó)有近4億的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家。而IResearch預(yù)計(jì),在線(xiàn)游戲收入2018年可增長(zhǎng)至2510億元,去年這個(gè)數(shù)字為1430億元。 騰訊也投資Original Force,后者正為Oculus Rift創(chuàng)造計(jì)算機(jī)生成的VR內(nèi)容和VR電影。Original Force也在與Pulse Evolution合作,為流行音樂(lè)明星創(chuàng)造在音樂(lè)會(huì)上顯示的全息圖。我們認(rèn)為,騰訊的投資戰(zhàn)略很有意義,它需要擁有引人入勝的內(nèi)容才能留住13億活躍的微信和QQ用戶(hù),并吸引他們更多使用。 3.阿里巴巴 與此同時(shí),阿里巴巴正在為其4億用戶(hù)構(gòu)建VR購(gòu)物體驗(yàn)。據(jù)彭博社報(bào)道,這家中國(guó)電子商務(wù)巨頭已經(jīng)為數(shù)以百計(jì)的產(chǎn)品建立了3D效果圖,并將支持商家創(chuàng)建自己的VR購(gòu)物體驗(yàn)。阿里巴巴去年推出了它的虛擬購(gòu)物商城Buy+,它使用Google Cardboard。這些努力很可能會(huì)讓中國(guó)消費(fèi)者受益,他們不愿意花大價(jià)錢(qián)購(gòu)買(mǎi)高端的VR游戲機(jī),但卻熱衷于廉價(jià)的移動(dòng)設(shè)備和VR體驗(yàn)。據(jù)稱(chēng),當(dāng)阿里巴巴發(fā)布“買(mǎi)入+”時(shí),1個(gè)小時(shí)內(nèi)有3萬(wàn)多人體驗(yàn)了這個(gè)平臺(tái)。 此外,阿里巴巴還創(chuàng)造了一種支付服務(wù)VR Pay,讓消費(fèi)者可以用VR頭像支付。眾所周知,VR Pay通過(guò)生物特征識(shí)別技術(shù)來(lái)驗(yàn)證用戶(hù)的身份,該技術(shù)會(huì)首先識(shí)別每個(gè)消費(fèi)者的獨(dú)特聲音,然后才會(huì)授權(quán)支付商品費(fèi)用。到目前為止,中國(guó)的VR大賽還沒(méi)有明確的領(lǐng)先者。但顯然,強(qiáng)大的BAT正在尋找超越硬件,并正在努力創(chuàng)造占據(jù)支配地位的平臺(tái)和內(nèi)容。當(dāng)主流VR頭盔很終出現(xiàn)在中國(guó)市場(chǎng)上時(shí),它們將占據(jù)主導(dǎo)優(yōu)勢(shì)。 來(lái)源:網(wǎng)易科技。 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
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