[來(lái)自Vuforia官網(wǎng)]
然而,同樣基于攝像頭,HoloLens卻可以檢測(cè)整個(gè)真實(shí)立體空間,并重建三維場(chǎng)景。厲害吧!這當(dāng)然得益于HoloLens上的多種傳感器了。 HoloLens上有4個(gè)環(huán)境感知攝像頭、1個(gè)深度攝像頭、1個(gè) IMU(慣性測(cè)量單元)。 這些傳感器分別都起什么作用呢?為了讓你更直觀的了解到,我們可以先做個(gè)小測(cè)試。 首先,我們把環(huán)境感知攝像頭和深度攝像頭都遮住。只讓IMU起作用。 通過(guò)Windows Device Portal的3D View查看到如下結(jié)果。這個(gè)時(shí)候HoloLens只能知道方向,不能知道相對(duì)位置偏移,也不能對(duì)周?chē)h(huán)境建模??梢钥闯鯥MU負(fù)責(zé)感應(yīng)設(shè)備的方向。 然后,我們把4個(gè)環(huán)境感知攝像頭遮住,只露出深度攝像頭。 結(jié)果和上面一樣。還不知道相對(duì)位置偏移,也沒(méi)有對(duì)周?chē)h(huán)境建模??梢钥闯錾疃葦z像頭對(duì)空間建模并不會(huì)單獨(dú)起作用。 接著,我們把深度攝像頭遮住,只露出4個(gè)環(huán)境感知攝像頭,分別在房間三個(gè)位置掃描周?chē)h(huán)境。 結(jié)果下圖所示。每個(gè)位置建模形狀接近球體,構(gòu)建的三維環(huán)境模型是不正確的。但三個(gè)掃描的位置是正常的,所以這個(gè)時(shí)候,HoloLens是可以感知在真實(shí)空間中的相對(duì)位移和朝向角度??梢钥闯霏h(huán)境感知攝像頭負(fù)責(zé)感應(yīng)設(shè)備相對(duì)位置的偏移,但不會(huì)對(duì)周?chē)h(huán)境建模。HoloLens的定位并不依賴(lài)深度攝像頭。 最后,我們什么傳感器也不遮,看看正常情況,如下圖所示。HoloLens既可以感知在真實(shí)空間中的相對(duì)位移和朝向角度。又可以對(duì)周?chē)h(huán)境建模??梢钥闯錾疃葦z像頭需要依賴(lài)環(huán)境感知攝像頭去認(rèn)知還原周?chē)h(huán)境。 從上面的小測(cè)試?yán)?,你?yīng)該可以大致了解了這三種傳感器的作用,IMU感應(yīng)HoloLens的方向,環(huán)境感知攝像頭感應(yīng)HoloLens相對(duì)位置的偏移,深度攝像頭感知HoloLens周?chē)h(huán)境。IMU和4個(gè)環(huán)境感知攝像頭與最開(kāi)始說(shuō)的“我在哪兒”問(wèn)題有關(guān)。IMU和4個(gè)環(huán)境感知攝像頭以及深度攝像頭與“我周?chē)惺裁础眴?wèn)題有關(guān)。 知道了傳感器的作用,接下來(lái)就可以深究傳感器是如何解決這兩個(gè)問(wèn)題的。具體內(nèi)容我們?cè)谙缕視浴? 相關(guān)鏈接: HoloLens中SLAM技術(shù)揭秘(下) 來(lái)源:微軟HoloLens 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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