發(fā)布時(shí)間:2017-07-06 10:37 | 標(biāo)簽:
ARkit Clay
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ARKit最奇妙的一點(diǎn)在于,開發(fā)者完全無(wú)需用到額外的硬件。我們現(xiàn)在看到的小demo全部都是用iPhone自帶的相機(jī)完成。Clay則將這種體驗(yàn)更進(jìn)一步:用ARKit實(shí)現(xiàn)手勢(shì)識(shí)別。
Clay是一款可以讓智能手機(jī)應(yīng)用通過(guò)手機(jī)攝像頭來(lái)實(shí)現(xiàn)3D手部追蹤的SDK。Clay已經(jīng)可以識(shí)別超過(guò)30種用戶的手勢(shì),可以實(shí)現(xiàn)不需要用到手柄的體驗(yàn)。此前公司已經(jīng)展示過(guò)如何用手勢(shì)和電腦互動(dòng),以及控制移動(dòng)VR體驗(yàn)。
在蘋果推出ARKit之后,Clay團(tuán)隊(duì)就一直在研究將AR開發(fā)功能和自己的SDK融合,而且有望在接下來(lái)1-2周內(nèi)推出這項(xiàng)功能。
這意味著ARKit在正式登錄iOS 11之后,將會(huì)擁有更加簡(jiǎn)單的操控方式。目前我們可以再HoloLens上見到類似的操控方法,用戶用手指的一些運(yùn)動(dòng)來(lái)和現(xiàn)實(shí)世界中的虛擬物體產(chǎn)生交互。由于iPhone并不是AR頭顯,因此用戶可能需要一手拿著手機(jī),一手伸到手機(jī)攝像機(jī)前方進(jìn)行操作。
Clay目前完全支持Unity引擎,同時(shí)計(jì)劃在近期支持三星Galaxy手機(jī)。
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