編譯 | VR陀螺 云吞
一個(gè)愛電影、愛擼貓的小姐姐
VR之所以如此之快的從科幻小說發(fā)展到消費(fèi)者產(chǎn)品,很大的原因在于其和智能手機(jī)的結(jié)合讓更多人有機(jī)會了解到這種技術(shù)。 那么VR和醫(yī)療保健的融合呢?這種首先和游戲進(jìn)行合體的技術(shù),是否能成為嚴(yán)肅的治療工具?實(shí)際上,有非常多的醫(yī)生、研究學(xué)者和企業(yè)家都覺得是可能的。在今年五月,Kalorama信息咨詢公司的報(bào)告稱,VR和AR醫(yī)療市場從2012年的5.25億美元增長到2017年的月9.76億美元。 VR在治療疼痛、恐懼癥、PTSD(創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙)、戒煙甚至牙醫(yī)方面都有所應(yīng)用。以下,我們羅列了15種VR+醫(yī)療健康實(shí)際應(yīng)用場景,包括目前有哪些企業(yè)和研究機(jī)構(gòu)正在研究這些類型的應(yīng)用。 1. 手術(shù)培訓(xùn) 盡管醫(yī)療技術(shù)在不斷進(jìn)步,但培訓(xùn)現(xiàn)有的和未來的醫(yī)生的方式仍然十分古老:書本、考試、筆和紙。VR的愛好者們無法理解這些陳舊的方法,尤其是在培訓(xùn)外科醫(yī)生時(shí)。 現(xiàn)在,除了昂貴的人造尸體外,醫(yī)生們有了新的選擇。 剛剛?cè)谫Y200萬美元的Osso VR打造了一個(gè)虛擬的手術(shù)室,可以在Vive和Rift上運(yùn)行。外科醫(yī)生可以在VR中反復(fù)練習(xí)手術(shù)流程,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。 “現(xiàn)在通用的方式是:我們把手術(shù)培訓(xùn)需要用到的設(shè)備塞到一個(gè)巨大的行李箱里,還有一次性的、上千美金的培訓(xùn)用模擬骨架,帶著這些東西到處讓醫(yī)生進(jìn)行模擬操作,而且通常只能嘗試一次,” Osso VR的創(chuàng)始人兼CEO Justin Barad博士在Health 2.0大會上的演講中表示?!?span style="color: #00ccff;">我也曾經(jīng)做過這樣的手術(shù),坐在那里一邊閱讀人工書寫的指南,一邊像安裝宜家家具一樣進(jìn)行操作,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)并沒有別的選擇。因此我真心希望在未來,醫(yī)療培訓(xùn)可以增加病人的安全,減少復(fù)雜程度,讓醫(yī)生能夠更好的操作大型醫(yī)療設(shè)備?!? 位于美國芝加哥的Level EX也專注于外科手術(shù)培訓(xùn)。公司的首個(gè)app“Airway EX”就可以模擬外科手術(shù)的培訓(xùn)場景。該應(yīng)用在2016年10月發(fā)布了beta版,同時(shí)可以在iOS和安卓上運(yùn)行。醫(yī)生們可以在這個(gè)app中在虛擬病人的身上操作氣道手術(shù)。App中對病人的模擬細(xì)節(jié)到了每一個(gè)毛孔,并且涵蓋了氣道手術(shù)的18個(gè)不同的流程。這一應(yīng)用適用于麻醉醫(yī)師、耳鼻喉科專家、重癥監(jiān)護(hù)專家、急診醫(yī)生和胸腔醫(yī)生等。 Level EX的CEO Sam Glassenberg表示,之所以想要開發(fā)這樣的應(yīng)用,是因?yàn)樗庾R到國內(nèi)實(shí)際上很缺乏對于外科手術(shù)的模擬中心,同時(shí)現(xiàn)有的模擬過程并沒有像游戲那樣在圖像和視頻上的高質(zhì)量。Glassenberg是一名來自醫(yī)生家庭的游戲開發(fā)者,他擁有許多醫(yī)生朋友,也多次幫助打造手術(shù)培訓(xùn)項(xiàng)目。 “手術(shù)培訓(xùn)模擬和游戲產(chǎn)業(yè)之間的差距很大。就像舊的視頻游戲分發(fā)模式一樣,由于設(shè)備很貴,我們要穿過整個(gè)城鎮(zhèn)去街機(jī)店玩游戲,” Glassenberg說?!爱?dāng)然現(xiàn)在我們不這么做了,因?yàn)槲覀冇辛烁玫挠螒蛑鳈C(jī)和電腦。但是手術(shù)培訓(xùn)模擬仍然處于那個(gè)‘吃豆人’的街機(jī)游戲水準(zhǔn)?!?/span> 通過對人體組織動(dòng)力學(xué)、內(nèi)窺鏡裝置光學(xué)和移動(dòng)流體的逼真模擬來重建生命周期手術(shù),醫(yī)生們可以在免除傷害病人的風(fēng)險(xiǎn)的情況下,來提升自己的手術(shù)技巧。當(dāng)然,游戲中的效果也是驚人的逼真。 “‘病人會流血,也會咳嗽,會有所反應(yīng),” Glassenberg說?!斑@是一個(gè)完全具有反應(yīng)的病人?!? 除此之外,這一應(yīng)用可以讓醫(yī)生真正探索傳統(tǒng)培訓(xùn)模式無法提供的場景。 “之前,如果你想嘗試一個(gè)新的設(shè)備,需要醫(yī)院預(yù)留尸體實(shí)驗(yàn)室,或者使用人體模型,” Glassenberg說。 “現(xiàn)在這種做法的好處是,你可以在平板電腦或手機(jī)上進(jìn)行操作,它不是一個(gè)活的病人。 這是完全安全的,你可以嘗試你從來沒有的東西?!? 2. 疼痛管理 也許VR+醫(yī)療被報(bào)道過最多的案例之一就是疼痛管理。這其中很出名的一個(gè)項(xiàng)目是美國Cedars Sinai醫(yī)療中心的 VR項(xiàng)目,由Brennan Spiegel醫(yī)學(xué)博士領(lǐng)導(dǎo)。在Cedars Sinai,病人用VR來逃脫所謂的“身體-心理-社會牢獄”。在由Applied VR開發(fā)的應(yīng)用的幫助下,醫(yī)院使用VR頭顯來幫助多個(gè)病人減輕病痛。 “現(xiàn)在已經(jīng)有超過300名病人接受了這種VR療法,我們也一直在研究VR在什么情況下有作用,什么情況下沒有作用,” Spiegel說。“同時(shí)我們也試圖發(fā)現(xiàn),VR對于管理痛苦、抑郁癥、管理焦慮癥、甚至控制高血壓等疾病的治療效果如何?!? 在一項(xiàng)小型對照研究中,VR技術(shù)能夠?qū)⒒颊咂骄晕覉?bào)告的疼痛評分從5.4降至4.1。 對照組的2D體驗(yàn)僅將該分?jǐn)?shù)降至4.8。 還有一些證據(jù)表明,該技術(shù)還可用于幫助確定疼痛究竟是身體上的原因,或純粹是心理上的結(jié)果。 3. 病人教育 除了疼痛管理之外,Cedars Sinai醫(yī)院還與洛杉磯南部的霍爾曼聯(lián)合衛(wèi)理公會合作,共同開展旨在普及高血壓知識的社區(qū)健康教育活動(dòng)。 這一教育活動(dòng)不僅僅包含VR部分,但是VR部分卻非常的有意思?;魻柭虝某蓡T用VR將人們帶入一個(gè)虛擬的廚房,里面的食物上貼著鈉含量的標(biāo)簽。然后VR會帶領(lǐng)人們跟著鈉進(jìn)入人體,以顯示高血壓對心臟的作用。醫(yī)院還和教會打造了一個(gè)放松app,幫助會眾管理壓力,這也有助于降低高血壓。在這個(gè)app中,牧師會引導(dǎo)大家進(jìn)行冥想。 另一間VR公司BioLucid也用VR來進(jìn)行病人的教育,為人們設(shè)計(jì)了一個(gè)虛擬的旅程。BioLucid最近被美國健康在線平臺公司Sharecare收購。 Sharecare董事長兼首席執(zhí)行官Jeff Arnold表示:“可視化講故事的技術(shù) ,特別是與360度視頻混合的虛擬現(xiàn)實(shí) ,在醫(yī)療保健和患者參與方面具有無限的潛力,但面向消費(fèi)者的VR創(chuàng)新主要限于娛樂和游戲。通過將我們的平臺與BioLucid對身體的沉浸式模擬區(qū)分開來,我們可以將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可操作的視覺智能,并對患者參與、健康素養(yǎng)、醫(yī)學(xué)教育和治療依從性產(chǎn)生變革性影響?!? 4. 臨床醫(yī)生教育 對于現(xiàn)在的醫(yī)生來說,了解常見疾病的途徑早已不止是教科書和2D解剖圖像。Salix Pharmaceuticals是一家專注于胃腸道環(huán)境的新澤西州藥物開發(fā)公司。它們開發(fā)了一個(gè)交互式VR平臺,通過開放的治療方法指導(dǎo)臨床醫(yī)生來確定IBS(腸道易激綜合癥)的病因。 在一個(gè)模擬胃腸道的VR環(huán)境中,Salix將引導(dǎo)醫(yī)生檢閱引發(fā)IBS的潛在原因的眾多理論,包括腸-腦軸的變化、腸道微生物組織的不平衡、對疼痛的超敏反應(yīng)、或由臨時(shí)胃腸道蟲引起的慢性不平衡等。 “作為胃腸病學(xué)家,我每天都會見到像IBS這樣的病情。我相信這種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)將通過幫助醫(yī)生更好地了解這種復(fù)雜的狀況,來推動(dòng)腸胃疾病的治療,” Salix公司胃腸病學(xué)顧問之一、胃腸病科主任醫(yī)師、南阿拉巴馬消化健康中心大學(xué)消化內(nèi)科生理實(shí)驗(yàn)室主任Brooks Cash博士在一份聲明中表示。 5. 理療和復(fù)健 幾年前,微軟 Kinect和類似的3D運(yùn)動(dòng)跟蹤攝像機(jī)已經(jīng)開始革新物理治療。 通過跟蹤和游戲運(yùn)動(dòng),Kinect可以用于讓患者在家進(jìn)行鍛煉,激勵(lì)他們做這些練習(xí),并在運(yùn)動(dòng)范圍內(nèi)收集數(shù)據(jù)。 VR則在此方面走的更遠(yuǎn)。VRPhysio是一家總部設(shè)在波士頓的公司,其提供身臨其境的互動(dòng)式VR環(huán)境,可以讓患者在甚至沒有察覺的情況下進(jìn)行理療。比如,一個(gè)游戲會讓患者手握一把虛擬的劍,同時(shí)讓他去砍出現(xiàn)在屏幕上的目標(biāo)。為了完成任務(wù),患者必須要調(diào)動(dòng)肩膀運(yùn)動(dòng),以此就可測試肩膀的運(yùn)動(dòng)范圍。另一個(gè)游戲會給患者一把高壓水槍,水槍會隨著患者的頭部指向來發(fā)射,患者需要將水發(fā)射到桶里,這樣一來就能檢測脖頸的運(yùn)動(dòng)。 在后臺,物理治療師可以看到通過設(shè)備收集的數(shù)據(jù),并可以隨時(shí)更改游戲的參數(shù),以引導(dǎo)患者進(jìn)行最有益的鍛煉。 另一家我們報(bào)道過多次的公司MindMaze,正在用VR進(jìn)行中風(fēng)康復(fù)。比如,對于一些在中風(fēng)后左手不能動(dòng),但右手仍可運(yùn)動(dòng)的患者,電腦會生成一個(gè)虛擬的左手,這個(gè)左手將由患者的右手來控制。這有助于大腦重新恢復(fù)對于癱瘓肢體的感知。 該功能并不會用到面罩,但是MindMaze還開發(fā)出了另一款產(chǎn)品,就叫做“Mask”。Mask是可以被安裝在VR頭顯上的小型傳感器,可用于檢測使用者的面部表情,同時(shí)在VR中生成對應(yīng)的虛擬形象。 6. PTSD PTSD是美國最普遍存在的精神疾病之一,同時(shí)也是最難治療的。今天,許多專家認(rèn)為,暴露治療法可以幫助治療PTSD,而VR可以在安全,受控的環(huán)境中提供這種治療。 PTSD的現(xiàn)狀是令人擔(dān)憂的:專家稱,三分之一的人在經(jīng)歷過極端創(chuàng)傷事件后將會患病。2013年的數(shù)據(jù)指出,在阿富汗和伊拉克戰(zhàn)爭的退伍軍人中診斷出69000個(gè)全新的PTSD全新病例。不僅如此,根據(jù)NBC的采訪,PTSD的病情會休眠,這意味著在數(shù)十年前經(jīng)受PTSD的患者會在晚年時(shí)期經(jīng)歷病癥中最痛苦的癥狀。 任何生活中小小的片段都會將PTSD患者重新帶回那個(gè)讓人痛苦的事件中。有意將PTSD患者帶回那個(gè)創(chuàng)傷事件似乎是不科學(xué)的,但專家說,使用VR可以創(chuàng)造一個(gè)可控的環(huán)境,因此讓患者體驗(yàn)到解決感。 “VR是暴露療法的理想選擇,” NBC的報(bào)道中指出?!拔覀兛梢詫⑷藗冎糜诖碳ば缘沫h(huán)境中,并系統(tǒng)地控制刺激表現(xiàn)。 在某種意義上,這是一個(gè)完美的應(yīng)用,因?yàn)槲覀兛梢圆扇⊙C治療,并將其用作擴(kuò)大治療效果的工具。” 7. 轉(zhuǎn)換性障礙治療 斯坦福大學(xué)醫(yī)學(xué)院和斯坦福虛擬人際互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室去年開始進(jìn)行一項(xiàng)小型臨床試驗(yàn),研究VR治療轉(zhuǎn)換性障礙的可能性。 參與實(shí)驗(yàn)的患者將使用由VHIL開發(fā)的特殊軟件,結(jié)合Oculus Rift,來體驗(yàn)居住在一個(gè)虛擬人物身體中的感覺。 轉(zhuǎn)換性障礙,也稱為功能性神經(jīng)癥狀障礙,是一種將精神或情緒壓力轉(zhuǎn)化為身體癥狀的病癥。 斯坦福大學(xué)精神病學(xué)與行為科學(xué)臨床副教授、博士研究生首席研究員Kim Bullock表示:“轉(zhuǎn)換性障礙是精神病學(xué)的根源。每個(gè)人都對這個(gè)問題非常好奇,因?yàn)樗切撵`、身體、文化、環(huán)境之間的交匯,它體現(xiàn)了我們想要解決的一切,但是對這個(gè)問題的研究很少,也沒有針對這一病癥大的藥物上的資金投入。醫(yī)藥公司真的缺乏對這種無處不在的疾病的認(rèn)識,因?yàn)樗鼭B透了每一個(gè)醫(yī)療專業(yè)。” Bullock說,神經(jīng)影像學(xué)研究表明,在轉(zhuǎn)換性障礙患者中,正常抑制杏仁核控制運(yùn)動(dòng)感覺皮質(zhì)的前額葉皮層的一部分,不像其應(yīng)有的那樣起作用。 大多數(shù)的治療方法主要集中在讓杏仁核變得平靜下來,因此它不會變得過度活躍,來“劫持”運(yùn)動(dòng)功能或感覺,VR也可以起到類似的作用。 8. 戒煙 位于加州的MindCotine用VR來解決地球上最古老、最難以解決的有害健康的生活習(xí)慣:吸煙。 MindCotine聯(lián)合創(chuàng)始人Cristian Waitman、Nicolas Rosencovich 和Emilo Goldenhersch表示,由于吸煙不僅僅是生理需要,他們的VR項(xiàng)目將正念訓(xùn)練、生理反饋和心理技巧的其他元素,如沉浸感結(jié)合在一起,幫助吸煙者改變行為改變習(xí)慣。 從技術(shù)上講,這意味著應(yīng)用程序、cardboard頭顯和越來越多的用戶群體來充當(dāng)一個(gè)支持系統(tǒng)和研究機(jī)會。 用戶下載應(yīng)用程序,其中具有引導(dǎo)性的冥想和平靜的圖像,以鼓勵(lì)反思,然后再進(jìn)行動(dòng)畫吸煙體驗(yàn),使用者需要隨身攜帶一根香煙然后坐下。使用者需要每天使用20分鐘,并且用app中的工具和資源來幫助應(yīng)對尼古丁戒斷反應(yīng)。 9. 應(yīng)對恐懼 死亡是生命中不可避免的一部分,但許多人都很難接受這一現(xiàn)實(shí)。 雖然有些人可能更喜歡不考慮它,但有些人認(rèn)為面對生活的這個(gè)事實(shí)是真正減少恐懼的唯一途徑。 當(dāng)然,由于VR,人們不必為了體驗(yàn)近死亡的經(jīng)歷而故意地將自己置于危險(xiǎn)之中。 巴塞羅那大學(xué)的研究人員使用Oculus Rift來創(chuàng)建一個(gè)名為“全身所有權(quán)幻覺”的VR模擬。它讓佩戴者看到自己的虛擬形象,直到感覺到這具虛擬身體是自己的。 在他們習(xí)慣了這種觀點(diǎn)之后,VR頭顯轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q視角,這反映出一些人稱之為“身體外事件”的體驗(yàn)。這一研究的結(jié)果顯示, VR有助于降低對死亡的焦慮。 VR也可以幫助孩子減輕對打針的恐懼。兒科醫(yī)生可能會嘗試將小患者的注意力引導(dǎo)到多彩的海報(bào)上或者布娃娃上,使他們專注于其他的東西而不是針頭。 而在今年,VR將會在這方面派上用場。 在加州Santa Barbara和Lompoc的Sansum診所的244名兒童的研究中,大約有一半的孩子被給予VR眼鏡,可以讓他們在接種疫苗時(shí)身處海底世界。 事后,醫(yī)院對兩組的父母和臨床醫(yī)生進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果表示VR組感到的疼痛和恐懼要少于那沒有佩戴VR的組別。 10. 腦震蕩評估 娛樂領(lǐng)域的VR公司對于眼球追蹤一直很感興趣,因?yàn)檫@一技術(shù)可以讓用戶在不用用到雙手的情況下和虛擬環(huán)境交互。但是在醫(yī)療領(lǐng)域,眼球追蹤很可能會成為一種拯救性命的應(yīng)用。 SyncThink,一家位于波士頓的公司,剛剛在Pulse @ MassChallenge初創(chuàng)公司競賽中獲得了大獎(jiǎng)。該公司正在應(yīng)用VR和眼動(dòng)跟蹤,以評估集中力作為腦震蕩傷害的指標(biāo)。 這可以用于評估患者受傷后的損害程度,或用客觀量度跟蹤恢復(fù)。 SyncThink研究眼球追蹤和腦震蕩已經(jīng)長達(dá)十年之久,并且和美國陸軍軍隊(duì)有所合作。而VR讓他們得以創(chuàng)造一個(gè)應(yīng)用更加廣泛的產(chǎn)品。 “眼球追蹤并不是什么新鮮技術(shù)了,實(shí)際上它已經(jīng)發(fā)展超過30年,” CTO Daniel Beeler表示。“我們在兩年半前想到,VR能夠以性價(jià)比很高的方式將我們的技術(shù)商業(yè)化。傳統(tǒng)上,眼球追蹤是實(shí)驗(yàn)室環(huán)境中大型儀器的領(lǐng)域。 但VR可以讓眼球追蹤和移動(dòng)平臺結(jié)合,降低成本。” 目前,這一平臺已經(jīng)被專業(yè)的運(yùn)動(dòng)團(tuán)隊(duì)和Walter Reed陸軍醫(yī)療中心使用。他們希望進(jìn)一步提升這一評估方式的作用。 “我們可以使用這種技術(shù)來幫助確定確切的傷害類型,”Beeler說?!?頭部受傷很復(fù)雜。 頭部受到的沖擊可能涉及腦損傷,也可能涉及內(nèi)耳問題,如平衡等。 我們希望提供客觀的技術(shù)來識別具體問題,并改善結(jié)果?!? 11. 養(yǎng)老 長者在通常情況下并不是消費(fèi)電子品的目標(biāo)市場,但數(shù)字健康領(lǐng)域的人發(fā)現(xiàn),越來越多老年人對新技術(shù)的接受程度超乎想象。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)自己隨著年齡增長越來越腿腳不便時(shí),VR就能成為絕佳的工具來幫助我們體驗(yàn)外面的世界。目前,就有這么一家來自MIT的初創(chuàng)公司進(jìn)入了這一領(lǐng)域。 這家公司,名為Rendever,向居住在養(yǎng)老院中的老人提供了Oculus Rift頭顯,讓他們能夠沉浸在自己記憶中兒時(shí)的房子里,或者最愛的戶外環(huán)境中。不僅如此,VR還可以激發(fā)老人之間的對話,讓他們共同去到某一個(gè)地方“旅游”,比如大峽谷或者馬丘比丘,也可以共同創(chuàng)作虛擬的圖畫。該公司報(bào)告稱,使用他們的產(chǎn)品的養(yǎng)老院已經(jīng)使老人的幸福指數(shù)增加了40%。 12. 緩解壓力 VR+醫(yī)療最普遍的案例還包括創(chuàng)造一個(gè)沉浸的、放松的環(huán)境來讓用戶進(jìn)行冥想和減輕壓力。這些應(yīng)用很容易就能在應(yīng)用市場中找到,當(dāng)然也有公司在這一領(lǐng)域更進(jìn)一步。 位于加州圣何塞的公司Happinss為企業(yè)提供VR+健康休閑應(yīng)用程序。 該公司在墨西哥瓜達(dá)拉哈拉的Amdocs開發(fā)和運(yùn)營中心推出了一個(gè)專門的企業(yè)VR健康室。 另一家公司,F(xiàn)isher Wallace實(shí)驗(yàn)室,與蔡司合作,將神經(jīng)刺激和VR結(jié)合成一種稱為Kortex的新產(chǎn)品,最近在Indiegogo籌集了超過12萬美元。 “我認(rèn)為Kortex是從醫(yī)療設(shè)備到消費(fèi)者設(shè)備的轉(zhuǎn)變。 Fisher Wallace Labs已經(jīng)在醫(yī)療器械領(lǐng)域待了10年,我們制造了一種名為Fisher Wallace刺激器的處方神經(jīng)刺激器,” Fisher Wallace聯(lián)合創(chuàng)始人Kelly Roman表示。 “這就是一個(gè)手持設(shè)備,有兩條電線連接到頭帶上的電極。 而且我們已經(jīng)通過FDA的審核,可以用該設(shè)備來治療抑郁癥、焦慮癥和失眠癥。 當(dāng)我看到VR盒子上市時(shí),我認(rèn)識到可以將VR頭顯和我們的設(shè)備相結(jié)合。Kortex也改變了預(yù)期的用途,不再是為了治療抑郁癥、焦慮癥、失眠癥,而是用于管理壓力和睡眠?!? 13. 健身 健身是數(shù)字健康產(chǎn)業(yè)中最引人矚目的領(lǐng)域之一,市面上已經(jīng)有了數(shù)不清的可穿戴設(shè)備和應(yīng)用,來幫助人們更好的塑造身材。另一方面,VR通常只需要可以看到的能力。 但是,將二者融為一體的技術(shù)一直在發(fā)展。 動(dòng)感單車制造商Peloton將運(yùn)動(dòng)機(jī)械與平板電腦相結(jié)合,以創(chuàng)建虛擬自行車課程。這輛售價(jià)$ 2,000運(yùn)動(dòng)型自行車整合了平板電腦屏幕,可以讓使用者參加自行車教練直播或預(yù)先錄制的課程。在直播中,實(shí)時(shí)社交功能(如排行榜或與朋友的視頻聊天)會讓用戶沉浸其中。對于Peloton來說,這是一個(gè)受歡迎的,有利可圖的項(xiàng)目,公司在今年5月份成功融資3.25億美元。 今年1月份,Peloton與Fitbit合作,允許用戶將騎車指標(biāo)直接同步到Fitbit應(yīng)用程序,幫助他們了解騎自行車如何適應(yīng)其整體健身目標(biāo)。 Peloton的每一次騎行都是在Fitbit應(yīng)用程序中進(jìn)行的,所有Peloton訓(xùn)練和Fitbit數(shù)據(jù)都將集中在一個(gè)位置。 Peloton也不是唯一進(jìn)入該領(lǐng)域的企業(yè)。 三年前,位于倫敦的Zwift推出了固定式自行車MMO游戲。 該游戲顯示在電腦屏幕上,但是騎手可以從手機(jī)中調(diào)整攝像機(jī)的角度和其他功能。該系統(tǒng)還可以接收和使用胸帶式心臟監(jiān)測儀的數(shù)據(jù),并可將活動(dòng)數(shù)據(jù)上傳到Strava,Garmin Connect和Training Peaks。 2013年2月,Aetna推出Passage應(yīng)用,將蘋果設(shè)備的內(nèi)置加速度計(jì)用作計(jì)步器,以便在應(yīng)用程序打開和運(yùn)行時(shí)跟蹤用戶的步數(shù)。 應(yīng)用可將這些步數(shù)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為另一個(gè)位置的虛擬場景,并且以360度視圖中顯示在屏幕上。 該應(yīng)用程序從一個(gè)巴黎的課程開始,用戶必須完成該課程以解鎖后續(xù)位置。 2013年12月,在加州的圣克拉拉,Charles Huang 和 Kai Huang創(chuàng)立了Blue Goji,推出了名為Goji Play的游戲,可以在健身器材如跑步機(jī),橢圓形 機(jī)器和固定自行車上使用。 Blue Goji由三個(gè)部分組成:應(yīng)用程序,但僅在iOS設(shè)備上可用;一組可連接到任何健身機(jī)器上的無線控制器;以及鍛煉時(shí)佩戴的活動(dòng)跟蹤器。 2014年9月, BitGym推出了新產(chǎn)品,借助谷歌街景視頻和運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù),為鍛煉的用戶提供包括街道和小路的虛擬運(yùn)動(dòng)環(huán)境。 BitGym不連接到健身器,而是使用平板電腦的前置攝像頭來衡量用戶的速度,因此可以在任何鍛煉機(jī)上使用。 FitTrip是一款非常相似的眾籌產(chǎn)品,除了速度和節(jié)奏之外,還能夠追蹤心率。 14. 培訓(xùn)助產(chǎn)士 所有用VR來培訓(xùn)外科手術(shù)醫(yī)生的好處,包括安全、可控、性價(jià)比高等,同樣都適用于培訓(xùn)助產(chǎn)士。 澳大利亞的紐卡索大學(xué)在今年五月宣布,學(xué)校正在使用VR來培訓(xùn)助產(chǎn)士面對任何在接生過程中遇到的情況。 “在澳大利亞和新西蘭新出生的嬰兒中,有15%需要進(jìn)行心肺復(fù)蘇。這一比例在早產(chǎn)兒中更高。我們的學(xué)生必須在時(shí)間緊迫的緊急情況下感到舒適和自信,”項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jessica Williams表示?!皠倓偖厴I(yè)的助產(chǎn)士可能會發(fā)現(xiàn),從教室里的新生兒復(fù)蘇課程過渡到現(xiàn)實(shí)世界的急診室中具有極大的不同,這正是為什么我們設(shè)計(jì)了這一方案來彌補(bǔ)差距。” 15. 牙醫(yī) 很多人不喜歡去看牙醫(yī),還有人覺得看牙醫(yī)會帶來極大的精神壓力。當(dāng)下,牙醫(yī)醫(yī)生的做法是播放舒緩的音樂,和在天花板上繪滿海灘的景象。而VR很可能徹底改變這一格局。 當(dāng)然,目前的相關(guān)研究數(shù)據(jù)還是很少。在一個(gè)樣本數(shù)量為80人的研究中,干預(yù)組的患者在佩戴VR的情況下進(jìn)行拔牙或填充空腔。 有趣的是,在海岸風(fēng)光和城市風(fēng)光兩種不同的VR環(huán)境中,一組報(bào)告疼痛有所減少,但另一組沒有。 研究人員寫道:“海岸相關(guān)的VR與標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理相比,體驗(yàn)者疼痛明顯減輕。 在控制年齡、性別、治療類型和持續(xù)時(shí)間后,這種減輕的效果仍然很明顯。 相比之下,在添加控制之前或之后,體驗(yàn)城市風(fēng)光VR的患者遭受的疼痛與標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理之間的疼痛無差異。 沒有一個(gè)控制變量與自己的疼痛顯著相關(guān)?!? 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