文 | VR陀螺 云吞
一個(gè)愛(ài)電影、愛(ài)擼貓的小姐姐
今年上半年,VR內(nèi)容在融資領(lǐng)域呈現(xiàn)出小爆發(fā)的態(tài)勢(shì),尤其是此前不被看好的VR游戲。 跌跌撞撞之中,國(guó)內(nèi)也有不少VR游戲公司終于摸索出了自己的道路。這其中,Multiverse無(wú)疑是很耀眼的之一——公司在今天宣布,完成數(shù)千萬(wàn)美元的A輪融資,由黑洞資本領(lǐng)投。這也是迄今為止,國(guó)內(nèi)很大一筆針對(duì)VR游戲公司的投資。 感嘆之余,VR陀螺一時(shí)間奔赴Multiverse位于深圳的總部,向公司創(chuàng)始人范威洋了解Multiverse接下來(lái)在VR游戲領(lǐng)域究竟有何“野心”。
研發(fā)一年、投資千萬(wàn)
《Seeking Dawn》的磅礴畫(huà)卷
作為為數(shù)不多奔赴今年E3參展的國(guó)內(nèi)VR游戲廠商,范威洋說(shuō),短短幾天的經(jīng)歷讓他收獲極大。熱情的玩家們將站臺(tái)圍了個(gè)水泄不通,甚至要等上三個(gè)小時(shí)才能玩到游戲。 Multiverse此次展出的作品就是已經(jīng)研發(fā)一年、投入近千萬(wàn)元的科幻題材VR游戲《Seeking Dawn》?!禨eeking Dawn》由Unity引擎制作,可以說(shuō)是一款相當(dāng)特別的游戲,融合了生存、開(kāi)放世界、FPS和RPG等諸多元素,同時(shí)支持多人聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)。磅礴的外星球環(huán)境、刺激萬(wàn)分的打怪、獨(dú)特的武器合成機(jī)制都讓彰顯出開(kāi)發(fā)者對(duì)于VR游戲玩法的深度思考。
VR陀螺記者體驗(yàn)過(guò)后發(fā)現(xiàn),與半年前的demo相比,E3版本的《Seeking Dawn》又有了很大的變化:畫(huà)面上,游戲中增加了更多的CG部分來(lái)展示壯美的太空和外星球;玩法上,玩家需要根據(jù)任務(wù)點(diǎn)的指示來(lái)獲得武器、PK大boss。
《Seeking Dawn》視頻
然而,《Seeking Dawn》很讓人印象深刻的卻都是設(shè)計(jì)中的細(xì)節(jié)。比如盾牌,既有固態(tài)的形式,玩家也可以生成一個(gè)液態(tài)盾牌漂浮在身前;敵人的形態(tài)非常多樣,既有普通的人類(lèi)拿槍狙擊你,也會(huì)有蜘蛛、毒蟲(chóng)向你噴射毒液,甚至還有九頭蛇在你眼前各種招搖。 游戲?qū)τ赩ive手柄按鍵的調(diào)用也達(dá)到了前所未有的高度。左手手柄的觸控板可以控制前進(jìn)方向和速度,菜單鍵打開(kāi)背包,側(cè)方按鈕可以切換武器形態(tài);右手手柄則用于進(jìn)行獨(dú)特的視角切換:按住觸控板拖動(dòng)可以水平移動(dòng)游戲內(nèi)畫(huà)面,也就是說(shuō)不需要轉(zhuǎn)動(dòng)頭部也可以轉(zhuǎn)換視角。據(jù)悉,這是專(zhuān)門(mén)為了坐在沙發(fā)上玩的玩家設(shè)計(jì)的。 目前,游戲還在進(jìn)行很后的優(yōu)化:具有強(qiáng)烈科幻元素的故事情節(jié),將會(huì)讓玩家更加深度的沉浸在《Seeking Dawn》的世界中。人類(lèi)的兩支敵對(duì)勢(shì)力將會(huì)在一個(gè)外星體上爭(zhēng)奪高科技武器,同時(shí)參與戰(zhàn)役的還有不同種類(lèi)的外星生物。在這樣一場(chǎng)“大混戰(zhàn)”中,身為高級(jí)軍人的主人公必須跟時(shí)間賽跑,搶在所有人之前拿到拔尖武器。 范威洋介紹說(shuō),《Seeking Dawn》的線下版本會(huì)在今年8月份正式面世,線上則會(huì)在今年秋季時(shí)登陸Steam等平臺(tái)。
挺進(jìn)發(fā)行業(yè)務(wù)
20挑1,從游戲制作的70%開(kāi)始合作
Multiverse目前共有員工近30人,在中國(guó)和美國(guó)都設(shè)有辦公室。而在美國(guó)的團(tuán)隊(duì),就是負(fù)責(zé)線上用戶的運(yùn)營(yíng)和海外發(fā)行的業(yè)務(wù)。 CP做發(fā)行并不是什么新鮮事。在范威洋看來(lái),Multiverse做發(fā)行很大的優(yōu)勢(shì)就是“我們真的很懂游戲”。 “除了我們?cè)诤M獾呢S富人脈之外,還有就是只做發(fā)行的公司不一定有我們這么懂游戲。游戲研發(fā)過(guò)程中很多的細(xì)節(jié)、遇到的問(wèn)題我們都懂。我們不是等游戲做好之后,而是在開(kāi)發(fā)完成到70%左右我們就已經(jīng)開(kāi)始和制作方合作了,所以在很后的30%可以幫他們解決很多問(wèn)題。因?yàn)槲覀兏螒颍部梢园旬a(chǎn)品發(fā)行的更好,找到更加適合的目標(biāo)用戶、渠道等。” 在他看來(lái),國(guó)外有許多VR游戲質(zhì)量上是很不錯(cuò)的,但是在文化上卻不適合國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。這主要是因?yàn)椴煌瑖?guó)家在文化上的差異,導(dǎo)致了游戲玩法的差異。像是日本的一些游戲經(jīng)常“腦洞很大”,太脫離現(xiàn)實(shí)了。而發(fā)行游戲到一個(gè)國(guó)家就要增加他們能理解的元素。 也正因如此,Multiverse將會(huì)向內(nèi)容方提供全套的發(fā)行服務(wù),以及從題材、畫(huà)風(fēng)上都會(huì)給游戲做出一些調(diào)整。 目前,公司發(fā)行的產(chǎn)品有出海的《圣域紛爭(zhēng)》,以及從國(guó)外引進(jìn)的三款VR游戲。范威洋表示,由于精力有限,Multiverse在發(fā)行方面將會(huì)堅(jiān)持精簡(jiǎn)的策略,比如從20款VR游戲中挑選一款很好的發(fā)行,盡力把很好的內(nèi)容帶給玩家。
《圣域紛爭(zhēng)》
自由人的自由心:游戲是“宿命”,創(chuàng)業(yè)是“正事 ” 此前,在所有媒體對(duì)范威洋的介紹中,很常提到的是這樣的字眼:WeVR、《The Blu》、斯坦福…… 但撇開(kāi)種種名校名企的光環(huán)不談,F(xiàn)reeman(范威洋英文名)不僅僅和他的名字一樣,是個(gè)向往自由的人,對(duì)于游戲更是擁有一顆無(wú)拘無(wú)束的自由心。 2011年從斯坦福碩士畢業(yè)后,范威洋加入了WeVR,成為第六號(hào)員工,參與打造了標(biāo)桿性VR體驗(yàn)《The Blu》。 然而當(dāng)生活穩(wěn)定下來(lái)之后,范威洋的自由心卻開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng)。“我想創(chuàng)業(yè)做游戲就是我要走的路吧,就像是注定的。” 就這樣,從小學(xué)時(shí)就用BASIC語(yǔ)言自己寫(xiě)游戲玩的范威洋成了一個(gè)獨(dú)立游戲制作者,開(kāi)始順著自己的心做游戲。 那段時(shí)間,身在美國(guó)的他一人負(fù)責(zé)程序、美術(shù)、策劃種種。雖然辛苦,但也收獲了肯定:3款獨(dú)立游戲在Facebook平臺(tái)吸引了3000多萬(wàn)用戶。這更加激起了范威洋的斗志:如果自己能夠聯(lián)手同樣不錯(cuò)的游戲制作人,組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),是否會(huì)做出更加了不起的東西? 2016年3月,Multiverse成立了。憑借多年在海外成長(zhǎng)、留學(xué)和創(chuàng)業(yè)的人脈關(guān)系,范威洋很快聚集了來(lái)自WeVR、Com2us、Forgame等知名VR、游戲企業(yè)的同道中人。而在Multiverse深圳的辦公室中,VR陀螺記者還看到不少外國(guó)面孔。據(jù)范威洋介紹,這些外國(guó)小伙伴中既有計(jì)算機(jī)科學(xué)的博士,也有曾經(jīng)在Riot英雄聯(lián)盟項(xiàng)目組和迪士尼任職的高級(jí)美術(shù)。 作為一間初創(chuàng)公司,Multiverse又是憑借哪一點(diǎn)吸引了這些不錯(cuò)人才呢? “企業(yè)文化很重要。還有就是人脈。”范威洋說(shuō)。 在創(chuàng)業(yè)初期就看重企業(yè)文化,對(duì)于一間VR游戲公司來(lái)說(shuō)似乎有點(diǎn)奇怪。但在范威洋看來(lái),工作開(kāi)心、溝通自由,這些對(duì)于好產(chǎn)品的產(chǎn)出都很重要。 “我覺(jué)得這是我們和其它公司不一樣的地方,我們強(qiáng)調(diào)工作要開(kāi)心,想象力和創(chuàng)意很重要。大家要開(kāi)心,才有想象力。” 在A輪就收獲數(shù)千萬(wàn)美元的投資,Multiverse是否一下子壓力陡增? “實(shí)際上我覺(jué)得,下一輪就不用那么著急了。”范威洋笑言。“壓力還是挺大的,但創(chuàng)業(yè)就是壓力大。但我還是覺(jué)得是,多拿一些錢(qián)可以做沒(méi)有錢(qián)就做不了的事情。我不知道這個(gè)講合不合適,但實(shí)際上我創(chuàng)業(yè)一個(gè)特別大的原因是,我覺(jué)得我要讓中國(guó)的企業(yè)在全世界有影響力,為祖國(guó)爭(zhēng)光,這是我創(chuàng)業(yè)很重要的目的。因?yàn)槲以诤M忾L(zhǎng)大,而我們這一代的這一批人都非常非常地愛(ài)國(guó),特別想為祖國(guó)做點(diǎn)什么。” 接下來(lái)的計(jì)劃 要做全球很大規(guī)模的VR游戲 很后,范威洋談到了在《Seeking Dawn》之后,Multiverse接下來(lái)的計(jì)劃。 “我們要開(kāi)始做新的、更大規(guī)模的游戲。我們的目標(biāo)就是做3A級(jí)的游戲、全球很大規(guī)模的游戲。” 這可一定不是一個(gè)“小目標(biāo)”了,因?yàn)槟壳癡R游戲中還沒(méi)有出現(xiàn)大型網(wǎng)游的模式。雖然一些游戲,如《星際迷航:艦橋成員》已經(jīng)支持跨平臺(tái)的多人聯(lián)機(jī),但距離幾萬(wàn)人同時(shí)在線還有很大的差別。 “這款游戲肯定會(huì)有多種玩法,而且是有網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)在線的。我們下一個(gè)游戲想支持蠻多人的,可能支持16-32個(gè)人同時(shí)在,同時(shí)也會(huì)有合作和PvP。” 范威洋表示。 至于這樣一款游戲目前究竟進(jìn)展到什么程度了,范威洋說(shuō),目前項(xiàng)目還處在原型開(kāi)發(fā)的階段,主要在找玩家來(lái)測(cè)試各種玩法。 這也是他的游戲制作理念:先把游戲的玩法確定了,玩法好比什么都重要。 “玩法確定之后再去想題材和劇情、人物、故事背景這些。同樣一個(gè)玩法,也可以是科幻游戲,也可以是僵尸,不同的類(lèi)型都可以。很重要的是玩法好不好玩。” 隨著龐大的資金流注入和業(yè)務(wù)的擴(kuò)展,范威洋以及Multiverse對(duì)自己夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn),正有著前所未有的信心。他表示,雖然自己沒(méi)有做過(guò)科學(xué)的調(diào)查,但作為行業(yè)的一線從業(yè)者,從他接觸到的玩家來(lái)看,大家對(duì)VR的認(rèn)可度很不錯(cuò),也都在等著VR硬件進(jìn)一步成熟。 “只要是對(duì)于是認(rèn)真做事的人,好的機(jī)會(huì)太多了。前途一片光明。” 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
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