文 | VR陀螺 Vivian
陀螺家最純潔的老阿姨
硝煙彌漫,戰(zhàn)機(jī)轟鳴,又是一場惡戰(zhàn)!你聚精會(huì)神,不敢有一絲倦怠,瞄準(zhǔn)、射擊!敵方的又一架飛機(jī)被擊落。當(dāng)你再次抬起頭警惕地看向四周,更多的戰(zhàn)斗機(jī)一擁而上……。 這不是一場真實(shí)的空戰(zhàn),而是VR陀螺在CES Asia 2017青研科技展臺(tái)上體驗(yàn)的一款VR眼控游戲。 一直認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)尚不成熟,但是現(xiàn)場體驗(yàn)完之后發(fā)現(xiàn),不僅非常精準(zhǔn),而且靈敏度和流暢性都完全超出預(yù)料。 0.5°誤差 VR眼控游戲?qū)崿F(xiàn)“看哪打哪” 在現(xiàn)場布設(shè)的HTC Vive和大朋E3的VR頭顯中,都加入了眼球追蹤的模塊,其中展示的是一款空戰(zhàn)游戲,通過眼球的運(yùn)動(dòng)來進(jìn)行瞄準(zhǔn),加上按鍵來進(jìn)行射擊。 在玩游戲前,通常都需要進(jìn)行校準(zhǔn)。眼睛注視屏幕上分布于上下左右中五個(gè)位置的圓點(diǎn),對(duì)眼睛追蹤的注視焦點(diǎn)進(jìn)行校準(zhǔn)后,玩家就能在空戰(zhàn)VR游戲中“打飛機(jī)”,用眼睛移動(dòng)來操控武器的準(zhǔn)心,并配合VR手柄進(jìn)行射擊,基本實(shí)現(xiàn)了“看哪打哪”。 除了這款游戲之外,現(xiàn)場還有一款索尼早期的AR眼鏡也加入了眼球追蹤模塊,對(duì)應(yīng)墻上貼著的蔬菜圖紙來進(jìn)行識(shí)別和跟蹤。 另外,在展臺(tái)的另一面,其展示了眼球追蹤在智能家居領(lǐng)域的應(yīng)用。墻面上有三個(gè)開關(guān),分別對(duì)應(yīng)三盞燈,在開關(guān)的正下方墻面上嵌著一個(gè)眼球追蹤的模塊,站在其指示的位置盯著開關(guān)數(shù)秒,就能執(zhí)行開關(guān)燈操作,非常簡便。 體驗(yàn)完產(chǎn)品之后最直觀的感受就是,眼球追蹤的效果遠(yuǎn)比想象中要成熟。借此機(jī)會(huì),VR陀螺與青研科技的創(chuàng)始人杜煜進(jìn)行了交流,談到了目前眼球追蹤技術(shù)的應(yīng)用場景、市場以及瓶頸等。 據(jù)他介紹,這款眼球追蹤設(shè)備使用的是他們家自研發(fā)的EyeControl眼動(dòng)測試系統(tǒng),這套眼動(dòng)測試系統(tǒng)采用高分辨率光學(xué)成像裝置,結(jié)合高精度眼動(dòng)追蹤算法,在120Hz的測試速率下,仍能保持小于0.5°的誤差范圍。 眼控技術(shù)的應(yīng)用場景:科研及智能家居 青研科技并非一開始就是研究VR設(shè)備上的眼球追蹤,其實(shí)早在2009年就已經(jīng)開始研究眼控技術(shù),并在其他領(lǐng)域有成熟落地的應(yīng)用。 2004年,杜煜從山東大學(xué)電子系研究生畢業(yè),之后從事實(shí)驗(yàn)室設(shè)備技術(shù)研發(fā)工作,2009年創(chuàng)立青研科技,研究方向?yàn)檠劭兀ㄑ蹌?dòng)、眼球追蹤)技術(shù),算是國內(nèi)最早研究眼控技術(shù)的企業(yè)之一。 起初,青研科技研發(fā)的產(chǎn)品主要面向?qū)W校,基于對(duì)高校科研、教學(xué)設(shè)備比較熟悉的優(yōu)勢,他們?yōu)楦咝i_發(fā)眼動(dòng)儀之類的設(shè)備。后用于心理學(xué)研究,研究人怎么閱讀,正常的人和閱讀障礙的人有什么區(qū)別;另外也會(huì)做一些廣告的評(píng)估,比如說在消費(fèi)者看廣告的時(shí)候是什么習(xí)慣,重點(diǎn)的信息是否會(huì)被容易關(guān)注到。以前都是廣告主憑主觀感覺,但是用眼球追蹤來進(jìn)行調(diào)研之后,可以通過消費(fèi)者去看廣告,對(duì)比哪些是重點(diǎn)信息突出的。 早期這項(xiàng)技術(shù)更多用于市場研究,在技術(shù)越來越成熟后,青研科技開始開發(fā)老年人、殘障人士的醫(yī)療輔助設(shè)備,與智能家居做結(jié)合,用眼睛就能實(shí)現(xiàn)按鈴、打字、上網(wǎng)、玩游戲等操作。其甚至還是冰桶挑戰(zhàn)以及漸凍人殘聯(lián)的官方合作伙伴。這是一個(gè)關(guān)注漸凍人的活動(dòng),用眼球追蹤技術(shù),幫助那些手腳不能動(dòng)的人,讓他們用眼睛來控制操作。 由于眼動(dòng)測試準(zhǔn)確客觀,貼近自然的特點(diǎn),現(xiàn)已在廣告測試、包裝測試、界面設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)、心理學(xué)、醫(yī)學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。 總結(jié)來說,眼球追蹤目前的輸出形態(tài)有兩種,一個(gè)是產(chǎn)品,比如做成硬件產(chǎn)品賣給殘疾人、高校。另一種是作為項(xiàng)目,但是做一個(gè)項(xiàng)目是肯定會(huì)虧損,研發(fā)成本比較高,這種需要走量。 2015年11月,青研科技獲得上市公司華聞傳媒數(shù)百萬元pre-A輪融資,去年10月完成PE基金上海長江國弘投的千萬級(jí)A輪融資。而能在“寒冬期”融到資也證明了這家公司的技術(shù)實(shí)力。 現(xiàn)在青研科技已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利,不過眼球追蹤只是一項(xiàng)輔助技術(shù),需要更多的應(yīng)用場景來支撐。這是一個(gè)摸索的階段,因此在VR/AR出現(xiàn)之后,杜煜很快注意到了這個(gè)新領(lǐng)域。 “一個(gè)公司健康成長不僅需要有盈利的基礎(chǔ),還要再去嘗試一些新的方向,比如說五個(gè)方向,有三個(gè)盈利,兩個(gè)不明顯,但是有潛力的還是值得去嘗試,明顯不盈利的就砍掉。有新的盈利產(chǎn)品又有值得嘗試的方向,這樣公司才健康”。在杜煜看來,AR和VR是有潛力的方向。 AR、VR+眼球追蹤 市場雖不成熟但大有潛力 2015年,青研科技開始推出一些與AR、VR結(jié)合的眼動(dòng)模塊。 目前青研與國內(nèi)十幾家VR頭顯品牌有合作,除了HTC Vive、大朋VR等PC VR之外,還有不少移動(dòng)VR頭顯和VR一體機(jī),甚至包括AR眼鏡。通常只需要在一邊加上模塊就能實(shí)現(xiàn)眼球追蹤。 在杜煜看來,眼球追蹤最終的作用,可以定義成一個(gè)新型交互,甚至是交互方式上的一個(gè)革命。 與青研合作的VR頭顯設(shè)備包含了眼控、眼動(dòng)、注視點(diǎn)渲染三大技術(shù),改變了傳統(tǒng)游戲完全依賴手柄的交互方式,實(shí)現(xiàn)了VR世界解放雙手的理想。 合作的模式上,如果是內(nèi)容方面是通過算法、SDK的授權(quán),硬件方面則是提供外置的模組。 內(nèi)容開發(fā)如果加入眼球追蹤是否會(huì)提高開發(fā)難度?面對(duì)這一問題,杜煜稱開發(fā)很簡單,輸出來的就是眼睛看到的一個(gè)坐標(biāo),有XY軸的坐標(biāo)。開發(fā)者只要將其想象成一個(gè)鼠標(biāo),只不過現(xiàn)在是用眼睛來控制它。 但目前AR、AR領(lǐng)域應(yīng)用眼球追蹤技術(shù)的市場,并沒有想象中的那么大。究其原因,其一是成本與制造的復(fù)雜程度增加,其次是內(nèi)容的缺乏。 “對(duì)廠商來說把眼動(dòng)技術(shù)加進(jìn)去,體驗(yàn)肯定會(huì)提升,但是要大規(guī)模量產(chǎn)賣給消費(fèi)者,哪怕加50、100元都會(huì)降低銷量,其次還需要推出配套的內(nèi)容給消費(fèi)者,這會(huì)增加廠商的成本,廠商也有一個(gè)考慮的過程”。 此外,應(yīng)用場景也是目前眼球追蹤面臨的問題?!昂臀覀兒献鞯囊彩切碌念I(lǐng)域,市場、技術(shù)都是新的,哪個(gè)是最好的贏利點(diǎn),比較難判斷。如果說只是做一個(gè)桌子、一臺(tái)手機(jī),就去專心做就好了,但是我們是技術(shù),是交互方式,需要與其他做結(jié)合,所以哪個(gè)是正確的方向,怎么在正確的方向堅(jiān)持去做,這是很重要的事情。” 杜煜隨后在手機(jī)上展示了一個(gè)Demo,這是用普通攝像頭實(shí)現(xiàn)的眼球追蹤,非常有意思,但也面臨著同樣的問題。“手機(jī)上我也可以追蹤眼球的運(yùn)動(dòng),技術(shù)上比較有意思,但是消費(fèi)者會(huì)花多少錢來用這個(gè)APP呢?我覺得新技術(shù)與新市場的結(jié)合是一個(gè)比較有挑戰(zhàn)的事情,以后肯定會(huì)涌現(xiàn)好的公司來做,但是現(xiàn)在還不好說?!?/span> 不過即便困難依舊很多,在VR上應(yīng)用遠(yuǎn)沒有達(dá)到理想狀態(tài),杜煜還是非??春眠@個(gè)市場?!霸瓉硎褂秒娔X的時(shí)候需要鼠標(biāo),在VR的虛擬世界中眼睛可以代替鼠標(biāo),實(shí)現(xiàn)輸入的功能,在菜單界面整潔度、操作的自然度上,都能提升用戶在VR中的體驗(yàn),所以我很看好這個(gè)方向。而且技術(shù)現(xiàn)在我們已經(jīng)有了,隨著后期內(nèi)容的加入,市場的成熟。等到爆發(fā)的時(shí)候,我們就可以保持技術(shù)領(lǐng)先的地位”。 我們?cè)趥鹘y(tǒng)項(xiàng)目是盈利的,只是在AR、VR上是新的方向,有些客戶會(huì)提出一些要求,這個(gè)領(lǐng)域所以才剛剛起步。能做的領(lǐng)域還是很多的,怎么找到最佳的方向。 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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