(左暴風(fēng)魔鏡5 右極幕VR眼鏡)
(此評(píng)測(cè)主要從外觀參數(shù)和實(shí)際體驗(yàn)兩方面進(jìn)行) 外觀參數(shù) 標(biāo)準(zhǔn)配件 對(duì)比“極幕VR眼鏡”和“暴風(fēng)魔鏡5”的標(biāo)配,基本沒有太大差別,極幕VR比魔鏡5少一個(gè)藍(lán)牙遙控器。在“極幕VR眼鏡”的說明書上表明,其支持藍(lán)牙遙控配對(duì),但是需要用戶單獨(dú)購(gòu)買(天貓30塊左右就可以買到不錯(cuò)的遙控器)。 在價(jià)格方面,極幕VR眼鏡199元,暴風(fēng)魔鏡5是499元,在價(jià)格上極幕VR更具優(yōu)勢(shì)。 參數(shù)外觀 VR陀螺拿到的兩款產(chǎn)品都是白色主體,黑色面罩,所以從正面觀看兩款差異并不大,都擁有優(yōu)秀的流線型外觀跟炫酷的視覺效果,但是在細(xì)節(jié)方面,“魔鏡5”在眼鏡主體上方的焦距調(diào)節(jié)方面做了“+”、“-”符號(hào),方便直觀的調(diào)節(jié)焦距,而“極幕”方面則只有調(diào)節(jié)滑輪,這一點(diǎn)對(duì)體驗(yàn)并無太大影響。(左暴風(fēng)魔鏡5 右極幕VR眼鏡)
除了調(diào)整焦距之外,瞳距也是個(gè)非常重要的功能,每個(gè)人瞳距并不一樣,在不能調(diào)整可能會(huì)出現(xiàn)重影或者需要一段時(shí)間眼睛才能適應(yīng)的情況。魔鏡5采用的是手動(dòng)調(diào)節(jié)瞳距,范圍在58-68mm,而極幕VR眼鏡則采用的是自適應(yīng)瞳距。相對(duì)來說單獨(dú)的瞳距調(diào)節(jié)模塊適用的范圍更廣。 兩款VR眼鏡都加入了光線距離感應(yīng),當(dāng)貼近VR眼鏡時(shí),屏幕會(huì)自動(dòng)亮起,離開時(shí)熄滅,有效減少耗電。 在操控方面,除了藍(lán)牙遙控器之外,極幕眼鏡采用的是物理按鍵,在眼鏡右側(cè)有3個(gè)物理按鍵A、B和返回;而魔鏡5采用的是物理按鍵+觸屏,實(shí)際體驗(yàn)感上觸屏更為便捷。(左暴風(fēng)魔鏡5 右極幕VR眼鏡)
實(shí)際體驗(yàn)篇 佩戴舒適度 正式佩戴之后,兩款VR眼鏡都使用了海綿和貼臉絨布,所以接觸面部的部分很舒適;不過在鼻梁部分稍有不同,極幕VR眼鏡在鼻梁部分也有棉絨用于緩沖,而暴風(fēng)方面則完全沒有,鼻梁稍高的人可能會(huì)卡住,隨著佩戴時(shí)長(zhǎng)越久也會(huì)越不舒服。 兩款眼鏡都有散熱孔,散熱方面不會(huì)有太大問題。不過VR內(nèi)容對(duì)手機(jī)性能要求比較高,基本連續(xù)使用半小時(shí)以上就會(huì)開始發(fā)燙,不建議長(zhǎng)時(shí)間佩戴。(左暴風(fēng)魔鏡5 右極幕VR眼鏡)
內(nèi)容豐富度 暴風(fēng)魔鏡和極幕VR都擁有自己的內(nèi)容平臺(tái)。暴風(fēng)魔鏡使用自家的暴風(fēng)魔鏡APP,而極幕VR適配的內(nèi)容平臺(tái)有極幕商店、極幕OS以及焰火影院。 內(nèi)容數(shù)量方面,我們分別下載兩家的平臺(tái)之后,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容都比較豐富,可能由于暴風(fēng)魔鏡APP推出時(shí)間比較長(zhǎng),內(nèi)容在數(shù)量上更多。不過極幕VR可以兼容Cardbord所有內(nèi)容,并和多家VR公司合作,大量使用FiresVR Dawn SDK開發(fā)的內(nèi)容即將上線,如VR熱播、優(yōu)酷VR、哈視奇公司的多款游戲等,內(nèi)容將會(huì)越來越豐富。暴風(fēng)魔鏡APP(左)和極幕商店(右)
隨后VR陀螺用視頻和游戲進(jìn)行了對(duì)比體驗(yàn)。 使用機(jī)型:小米5(1920*1080分辨率,驍龍820處理器,3GB 內(nèi)存,Adreno 530圖形引擎) 視頻體驗(yàn) ①極幕VR眼鏡 安裝完極幕OS、焰火影院以及極幕驅(qū)動(dòng)后,使用OTG線連接手機(jī)和VR眼鏡后,手機(jī)自動(dòng)進(jìn)入黑屏,放入極幕VR眼鏡中卡住,調(diào)整好角度就可以直接進(jìn)入極幕OS,而焰火影院則需要單獨(dú)進(jìn)入,是一款本地影視播放器,進(jìn)入后有電影院的既視感。 極幕OS進(jìn)入后出現(xiàn)的是比較溫馨舒適的家庭場(chǎng)景,搖晃頭部可以移動(dòng)準(zhǔn)心,按A鍵選擇內(nèi)容。VR陀螺選擇了《誘惑》與《拳星時(shí)代》兩個(gè)視頻來進(jìn)行測(cè)試。戴上眼鏡后左右輕度搖晃頭部發(fā)現(xiàn),并不會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的延遲,但快速搖晃則延遲比較明顯,甚至出現(xiàn)重影。 由于極幕VR眼鏡內(nèi)置高精度九軸陀螺儀及高性能MCU芯片,再結(jié)合焰火工坊已掌握的ATW算法,原地轉(zhuǎn)圈后的歸位非常準(zhǔn)確,對(duì)于上下左右的旋轉(zhuǎn)定位也同樣非常精準(zhǔn),體驗(yàn)視頻效果遠(yuǎn)高于市面常見盒子級(jí)產(chǎn)品。 ②暴風(fēng)魔鏡5 隨后,VR陀螺測(cè)試了暴風(fēng)魔鏡5的觀影效果。連接OTG線進(jìn)入應(yīng)用后,體驗(yàn)了《3D再現(xiàn)新中國(guó)成立》與《說走就走的旅行》兩個(gè)視頻??赡苁怯捎谠诰€觀看,畫面非常不清晰,并且延遲較大。原地轉(zhuǎn)圈后發(fā)現(xiàn)歸位也非常準(zhǔn)確,但晃動(dòng)頭部會(huì)出現(xiàn)明顯的眩暈感。 游戲體驗(yàn) ①極幕VR眼鏡 VR陀螺體驗(yàn)了《貓先生大冒險(xiǎn)》這款游戲,整體游戲風(fēng)格偏卡通,視覺效果不錯(cuò)。頭部控制準(zhǔn)心到某個(gè)位置后按A鍵,貓先生將移動(dòng)到這個(gè)位置,B鍵控制視角,玩家不能自主選擇切換某個(gè)視角,游戲有四面,按一次切換一面,在切換視角時(shí)會(huì)有明顯的眩暈感,特別是連續(xù)切換時(shí)眩暈感更嚴(yán)重。不過游戲在移動(dòng)、攻擊怪物時(shí)都無比流暢,并且沒有感覺到卡頓與延遲。 ②暴風(fēng)魔鏡5 《城市過山車》與《初音未來》由于游戲是下載之后再體驗(yàn),清晰度有所提升,延遲也明顯降低?!冻跻粑磥怼分?,由于初音是跟著屏幕移動(dòng),所以幾乎沒有眩暈感;而《城市過山車》原本屬于較刺激的游戲,可能由于焦點(diǎn)太過于集中,加上天空與背景城市襯托出過山車的速度,眩暈感極度明顯,兩名的小伙伴體驗(yàn)后臉色蒼白。不過游戲左右移動(dòng)頭部并沒有出現(xiàn)延遲。 最后在兩款產(chǎn)品上都體驗(yàn)了《水果忍者鏢》這款游戲,直觀感覺暴風(fēng)魔鏡5與極幕VR基本在游戲性上打成平手,而由于沒有自帶藍(lán)牙手柄導(dǎo)致于操作上相對(duì)而言沒有暴風(fēng)魔鏡5的藍(lán)牙手柄方便。在《水果忍者鏢》這款游戲上,無論怎么轉(zhuǎn)頭,極幕VR與暴風(fēng)魔鏡5幾乎都沒有延遲感,就游戲體驗(yàn)而言,兩款的差距幾乎為0。 誰吊打誰? 總結(jié)下來,兩款設(shè)備其實(shí)各有各的優(yōu)勢(shì),魔鏡5目前在內(nèi)容數(shù)量上更有優(yōu)勢(shì),而極幕VR在價(jià)格上完爆魔鏡5。兩款產(chǎn)品在佩戴體驗(yàn)上并沒有太大區(qū)別,不過由于極幕VR標(biāo)配中沒有藍(lán)牙遙控器,在操控時(shí)局限性比較大,也比較不方便。 都說今年是VR元年,而元年的定義是什么?元年其實(shí)應(yīng)該是大街上隨便攔下100位路人,里面至少有30位購(gòu)買過VR設(shè)備的,而現(xiàn)在遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有,甚至連30位了解VR是什么的都很難,既然如此,為何不用低價(jià)高質(zhì)的模式來普及一下VR呢?對(duì)于消費(fèi)者來說,至少在目前這個(gè)階段看中的并非那些華麗的參數(shù)配置,而是價(jià)格是否便宜,買下來之后能夠體驗(yàn)到多少內(nèi)容,所以,最后我們認(rèn)為,性價(jià)比高才是王道。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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