蘋(píng)果在WWDC上宣布macOS終于開(kāi)始支持VR,將推出全新iMac適配Vive頭顯。這標(biāo)志著蘋(píng)果正式開(kāi)始進(jìn)軍VR,但坦白講,公司的工作實(shí)在是太少了,也太遲了?,F(xiàn)代VR的潛力在科技行業(yè)已經(jīng)被挖掘了5年之久,有無(wú)數(shù)的消費(fèi)者和大量的企業(yè)已經(jīng)開(kāi)發(fā)了自己的支持系統(tǒng)和硬件來(lái)探索虛擬的世界。 但直到一天前,在蘋(píng)果設(shè)備上原生開(kāi)發(fā),甚至運(yùn)行VR體驗(yàn)都是無(wú)法做到的。在谷歌、Facebook、三星、HTC和索尼紛紛推出自己的VR頭顯長(zhǎng)達(dá)一年時(shí)間之后,蘋(píng)果才開(kāi)始為macOS開(kāi)發(fā)者內(nèi)置VR支持。而直到現(xiàn)在,也沒(méi)有任何跡象表明蘋(píng)果會(huì)打造自己的VR硬件。 蘋(píng)果在VR中的姍姍來(lái)遲,與其說(shuō)是對(duì)這一領(lǐng)域的預(yù)測(cè)性涉足,還不如說(shuō)是對(duì)這一不斷發(fā)展行業(yè)的敷衍應(yīng)付。總體來(lái)說(shuō),蘋(píng)果并不相信VR。 從表面來(lái)看,如果蘋(píng)果開(kāi)始做Daydream View那樣的移動(dòng)端VR頭顯是完全符合邏輯的。畢竟公司有著iPhone這塊招牌,而且出了名的喜歡做一些匪夷所思的手機(jī)附件。然而,蘋(píng)果卻從來(lái)沒(méi)有表現(xiàn)過(guò)對(duì)這一塊的興趣——這也是符合邏輯的。 蘋(píng)果對(duì)VR不感冒的很大原因可以說(shuō)是:VR太丑。這也是阻擋VR頭顯打入主流消費(fèi)者市場(chǎng)的一個(gè)重要障礙:VR頭顯太過(guò)笨重,一點(diǎn)都不精致優(yōu)雅。谷歌和三星看上去很愿意不斷改變?cè)O(shè)備的設(shè)計(jì)來(lái)迎合市場(chǎng),但蘋(píng)果對(duì)自己的形象有著近乎變態(tài)的強(qiáng)迫癥。蘋(píng)果產(chǎn)品生來(lái)就是簡(jiǎn)潔、干凈和優(yōu)雅的。每一款新iPhone、iMac和Macbook在面世時(shí)都讓世人無(wú)法呼吸、崇拜不已。就連Apple專賣店的造型都是簡(jiǎn)單的白色盒子。 因此從設(shè)計(jì)角度來(lái)說(shuō),VR簡(jiǎn)直就是蘋(píng)果所崇尚的一切美學(xué)的反面教材。VR頭顯的線纜、頭帶實(shí)在太多。坦白講,戴著VR頭顯看上去真的特別蠢。這是蘋(píng)果無(wú)法接受的。 除了美學(xué),還有VR技術(shù)本身也是個(gè)問(wèn)題。蘋(píng)果有涉足過(guò)VR內(nèi)容制作,但公司的注意力被分割在數(shù)十個(gè)不同的方向上。雖然庫(kù)克選擇擁抱VR,但同時(shí)也在AI、無(wú)人駕駛汽車和物聯(lián)網(wǎng)等方面有所投入。并且很明顯,蘋(píng)果在這幾個(gè)方面都稱不上是領(lǐng)導(dǎo)者。 比如谷歌,一直以來(lái)都在AI領(lǐng)域有所沉淀。在上個(gè)月月底的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,谷歌公布了一系列的項(xiàng)目,而且光是在機(jī)器智能方面就已經(jīng)發(fā)表了超過(guò)700份學(xué)術(shù)論文。 反觀蘋(píng)果,在去年12月才發(fā)表了一篇有關(guān)AI的論文。 蘋(píng)果在無(wú)人駕駛汽車技術(shù)方面幾乎沒(méi)有優(yōu)勢(shì),同時(shí)新發(fā)布的智能家庭音箱HomePod要到年底才面世。這已經(jīng)落后了亞馬遜兩年半,落后了谷歌一年。物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域正是大量應(yīng)用到AI的地方,比如智能音箱使用自然語(yǔ)言處理和其他機(jī)器學(xué)習(xí)的方法來(lái)回答主人的問(wèn)題,包括設(shè)置提醒事項(xiàng)和播放媒體。值得注意的是,當(dāng)公司在介紹HomePod時(shí),并沒(méi)有直接展示產(chǎn)品,而是用PPT和動(dòng)畫(huà)來(lái)闡述。還有,蘋(píng)果已經(jīng)將HomePod定位成音箱優(yōu)先、次要才是個(gè)人助手。這些都表明蘋(píng)果的AI技巧并不足以拿出來(lái)吹噓,所以HomePod的賣點(diǎn)變成了音質(zhì)好。 如果蘋(píng)果在AI上落后,也就很容易在物聯(lián)網(wǎng)、自動(dòng)駕駛和VR市場(chǎng)上落后。同樣的,在AR上也會(huì)落后。 這正是蘋(píng)果覺(jué)得自己有戲的領(lǐng)域:AR。在WWDC上,蘋(píng)果用了不少時(shí)間來(lái)強(qiáng)調(diào)AR,宣布了一個(gè)全新的開(kāi)發(fā)者平臺(tái)來(lái)融合AR技術(shù)。ARKit將會(huì)在今年秋天和iOS 11一起發(fā)布。鑒于理論上每部iPhone和iPad都能夠用上ARKit,蘋(píng)果的AR平臺(tái)一夜之間就變成了世界上很大的AR平臺(tái)。 這就是蘋(píng)果所認(rèn)為的未來(lái)的方向:是AR,而不是VR。 “我個(gè)人認(rèn)為AR目前是兩者之間更加大的市場(chǎng),因?yàn)锳R能夠讓我們既處在現(xiàn)實(shí)的世界中互動(dòng),同時(shí)也可以看到虛擬的物體,”庫(kù)克在去年九月份時(shí)表示。 AR也需要大量的AI作為支撐,蘋(píng)果并沒(méi)有忘記這一點(diǎn)。在過(guò)去一年中,公司除了發(fā)表一份AI研究以外,還收購(gòu)了AI公司Turi和Lattice Data,聘用了卡耐基梅倫大學(xué)的AI專家,同時(shí)開(kāi)始研發(fā)可以驅(qū)動(dòng)AI的移動(dòng)處理器。蘋(píng)果的虛擬助手Siri從2011年開(kāi)始就在AI系統(tǒng)上運(yùn)行。 就算在機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域有不少的動(dòng)作,但蘋(píng)果給人整體的感受仍然是在不斷追趕。蘋(píng)果在VR這一塊看起來(lái)很混亂,因?yàn)閂R是公司技能上的一個(gè)缺陷, 盡管如此,跳過(guò)VR或許很終會(huì)被證明是明智的決定。并不是只有庫(kù)克認(rèn)為AR很終會(huì)取代VR,并且對(duì)社會(huì)用著更大的用途,同時(shí),VR頭顯的初始銷量并不那么盡如人意。 忽略VR并不代表著蘋(píng)果的道路是錯(cuò)誤的,但毫無(wú)疑問(wèn)公司還是錯(cuò)過(guò)了一個(gè)很大的市場(chǎng)。而更重要的是為什么蘋(píng)果忽略VR——這才能決定蘋(píng)果的做法是明智的商業(yè)選擇,還是目光短淺。 原文地址:https://www.engadget.com/2017/06/06/apple-vr-ar-headset-iphone-anti-virtual-reality/ 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
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