文/VR陀螺 案山子 提到國(guó)內(nèi)的AR硬件公司,能夠報(bào)的上名的幾乎屈指可數(shù),產(chǎn)品能夠給人留下印象的更是鳳毛麟角。很近,VR陀螺接觸到一家做AR眼鏡的公司,他們的產(chǎn)品比微軟的HoloLens視角更大,重量更輕——影創(chuàng)Air AR眼鏡。 這家公司名為影創(chuàng)科技,不論是CEO還是聯(lián)合創(chuàng)始人,都曾經(jīng)有過多次創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,并且還在游戲行業(yè)摸爬滾打數(shù)年,而選擇AR只是因?yàn)楹茉缤宵S牛以高價(jià)買得的Google Glass。 而Air眼鏡,據(jù)稱在非公開出售的情況下就已經(jīng)收到了12萬(wàn)臺(tái)訂單。VR陀螺此次采訪到影創(chuàng)科技的聯(lián)合創(chuàng)始人胡金鑫,向我們介紹了這家公司的產(chǎn)品以及今后的打法、方向等。 曾多次創(chuàng)業(yè),從游戲到AR,因Google Glass而入行 胡金鑫和影創(chuàng)科技CEO孫立是大學(xué)同學(xué),專業(yè)都是信息對(duì)抗技術(shù),主要涉及雷達(dá)、光學(xué)、硬件通信等等。孫立比較喜歡游戲,從大學(xué)時(shí)候就開始做社交游戲,畢業(yè)后如愿以償?shù)倪M(jìn)入了一家社交游戲公司,這家公司曾經(jīng)開發(fā)過知名的社交游戲《開心農(nóng)場(chǎng)》。在這家公司做到CTO后,隨著移動(dòng)游戲風(fēng)口的到來(lái),孫立決定離職出去單干,自創(chuàng)了一家游戲公司。 由于正好趕上移動(dòng)游戲這股風(fēng)潮,所以公司開始還是很順利,很高年利潤(rùn)達(dá)到2000萬(wàn)。不過這樣的好景并未持續(xù)太久,到2014年,手游行業(yè)精品化趨勢(shì)明顯,加上大廠擠壓,小廠商的日子也就不好過了。這一年,孫立把游戲公司賣掉,開始重新創(chuàng)業(yè)。 聯(lián)合創(chuàng)始人胡金鑫雖然和孫立走的是兩條完全不同的路,倒也有些關(guān)聯(lián)。他畢業(yè)之后去了中國(guó)移動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)部,后來(lái)去市場(chǎng)部做營(yíng)銷策劃,在全民創(chuàng)業(yè)普及時(shí),他也出來(lái)做了一家傳媒公司。 對(duì)于影創(chuàng)來(lái)說,創(chuàng)業(yè)期間積累的經(jīng)驗(yàn)、人脈和資源都為之后的路帶來(lái)了更多的機(jī)會(huì)。 雖然影創(chuàng)科技成立是在2014年,不過兩人在2013年就已經(jīng)開始有所行動(dòng),而這是基于大學(xué)期間的一些想法。“我們之前上大學(xué)的時(shí)候自己在瞎想,就想做一個(gè)操作系統(tǒng),那個(gè)時(shí)候技術(shù)實(shí)力包括人力資源都不夠,但是到2013年底的時(shí)候我們覺得差不多是時(shí)候做這樣一個(gè)東西了,然后在想下一代的智能終端到底是一個(gè)什么樣的東西。以前是電腦,后來(lái)是手機(jī),下一代到底是什么?我覺得應(yīng)該是智能穿戴類的產(chǎn)品。” 在確定這個(gè)方向后,兩人看了很多智能穿戴產(chǎn)品,手表、眼鏡等等,很后被Google Glass所吸引,再他們看來(lái),Google Glass是一個(gè)充滿想象的產(chǎn)品,可以實(shí)現(xiàn)很多功能。2013年底,他們拖黃牛以1.7萬(wàn)一臺(tái)的高價(jià)買了兩臺(tái)Google Glass。 翹首期盼的東西終于到手,然而,Google Glass卻沒有想象中那么好,一是應(yīng)用太少太單調(diào),沒有想象中那么多功能,二是產(chǎn)品視角、用戶體驗(yàn)方面還存在很多不足,雖然這個(gè)產(chǎn)品存在諸多不足,但他們并沒有對(duì)AR失望,反而認(rèn)為將來(lái)會(huì)有很大的發(fā)展空間。 比HoloLens更輕,視場(chǎng)角更大 從2014年成立公司,影創(chuàng)科技已經(jīng)成功融了天使輪,現(xiàn)在有23人左右的團(tuán)隊(duì),其中17人從事研發(fā)。 VR陀螺體驗(yàn)了其推出的一款A(yù)R眼鏡——影創(chuàng)Air,其已經(jīng)從6月底開始量產(chǎn)。 主要參數(shù)如下: CPU:四核處理器 分辨率:雙1024*768 3D輸出 運(yùn)存:2GB 硬盤:128GB 系統(tǒng):Android(后續(xù)將加入Windows做雙系統(tǒng)) FOA:36度 重量:90g 操控:觸摸板 電池:3750毫安,可持續(xù)使用13小時(shí) 價(jià)格:普通版800美元(人民幣4999元) 相對(duì)于HoloLens,其優(yōu)勢(shì)在于投射的畫面更大,影創(chuàng)的AR眼鏡視場(chǎng)角為36度,微軟的只有23度左右,所以能看到的東西比HoloLens更多;重量大概是90克左右,HoloLens大概是570克左右,重量的差距也比較大。成本方面,HoloLens為3000美金,影創(chuàng)科技AR眼鏡為4999元。而劣勢(shì)則在于沒有HoloLens所具備的空間物體繪制功能,HoloLens可以把物體的高度、深度信息重新繪制,可以把更近的3D的模型和這些做一個(gè)疊加。而影創(chuàng)AR眼鏡則只能簡(jiǎn)單的進(jìn)行3D建模和簡(jiǎn)單的深度信息提取。 另外,影創(chuàng)科技AR眼鏡的鏡片厚度控制在9毫米左右。AR眼睛的鏡片技術(shù)其實(shí)在5年前就已經(jīng)成熟,并且可以規(guī)?;慨a(chǎn),但是這種鏡片的厚度在20毫米,很難產(chǎn)品化;影創(chuàng)科技在鏡片上重新進(jìn)行了一整套光學(xué)設(shè)計(jì),使用立軸非學(xué)面設(shè)計(jì),降低了鏡片的厚度和成本。 VR陀螺在體驗(yàn)影創(chuàng)科技的AR眼鏡時(shí)發(fā)現(xiàn)其在清晰度和重量、便攜性上有優(yōu)勢(shì),但也存在一些問題,比如由于眼鏡設(shè)計(jì)太寬,女性臉較窄導(dǎo)致難以正常佩戴,以及瞳距較窄引發(fā)的屏幕聚焦問題。由于屏幕是由左右兩個(gè)眼睛組成,如果單眼的話看到的將是一半屏幕,由于瞳距較窄,看到屏幕時(shí)中間會(huì)感覺到縫隙或者直接難以聚焦,不過這個(gè)勉強(qiáng)可以通過調(diào)整眼睛和眼鏡距離來(lái)解決。此外,還存在鏡腿偶爾會(huì)夾到頭發(fā)的問題。胡金鑫稱之后這些問題會(huì)進(jìn)行改進(jìn),推出第二版。 整體來(lái)看,目前這款A(yù)R眼鏡對(duì)女性似乎不太友好,不過在國(guó)產(chǎn)AR眼鏡中還算是比較成熟的產(chǎn)品。 除了影創(chuàng)Air之外,在今天的發(fā)布會(huì)上,影創(chuàng)還推出了其他3款產(chǎn)品:影創(chuàng)Air Nano單眼迷你版,搭載3.5mm棱鏡,跟Google Glass類似,僅單眼帶有顯示,可視角度20度,具備運(yùn)動(dòng)跟蹤功能和音樂播放功能,屬于入門級(jí)產(chǎn)品,699元的價(jià)格也很便宜。 另外一款是一個(gè)帶有陀螺儀的VR盒子產(chǎn)品,主要參數(shù)為80度FOV,搭載1000HZ陀螺儀,加入ATW時(shí)間扭曲算法、圖像預(yù)畸變矯正以及低延遲陀螺儀算法。 很后一款產(chǎn)品是可以在AR和VR之間切換的頭盔——Halo,搭載手勢(shì)識(shí)別、深度SLAM、3D重建功能,F(xiàn)OV70度,鏡片1.5mm,使用自由曲面光學(xué),不用定位裝置也可以自由行走定位,這款頭盔售價(jià)9800元,明年CES后將陸續(xù)發(fā)貨,現(xiàn)已開啟官網(wǎng)預(yù)售。 走B端行業(yè)應(yīng)用+海外禮品市場(chǎng),非公開銷售的情況下獲12萬(wàn)臺(tái)訂單 相比VR,AR市場(chǎng)更是處于萌芽期。所以跟很多VR產(chǎn)品一樣,影創(chuàng)科技的這款A(yù)R眼鏡很開始也是從B端開始切入。 在胡金鑫看來(lái),目前AR產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景主要在于游戲以及B端的行業(yè)應(yīng)用上,不過將AR用在線下體驗(yàn)店卻是不太現(xiàn)實(shí)的事情,一些特定行業(yè),比如旅游、工業(yè)、教育確是比較可行的方向。 比如曾經(jīng)有一個(gè)工業(yè)行業(yè)的人就找到影創(chuàng)科技希望能將AR應(yīng)用在設(shè)備的維修上。公司培養(yǎng)一個(gè)高級(jí)工程師成本很高,前方人員使用AR眼鏡看到維修物體,實(shí)時(shí)將畫面?zhèn)鬏數(shù)胶蠓剑缓髮⒕S修方法告知前方人員進(jìn)行修理。 另外就是教育,比如在化學(xué)課本上看到一個(gè)分子式,眼鏡自動(dòng)識(shí)別這個(gè)分子式是怎么組成的,出現(xiàn)一個(gè)模型解析分子、原子結(jié)構(gòu)等等;包括生活中比較簡(jiǎn)單的應(yīng)用場(chǎng)景,比如在做飯時(shí),眼睛中顯示食譜,可以直接看著食譜操作。 而在游戲領(lǐng)域,可能很多人都會(huì)想到HoloLens演示的《我的世界》,國(guó)內(nèi)比較多的是帶教育性質(zhì)的AR卡牌等等。影創(chuàng)科技之前在游戲行業(yè)內(nèi)積累了一定的資源和人脈,所以打算和這些游戲公司合作將游戲做成AR版。目前已經(jīng)將一款卡牌游戲做成AR版,游戲中的角色直接顯示在眼前,運(yùn)行還算是比較流暢。 對(duì)于今年的出貨量,據(jù)悉這款影創(chuàng)Air在非公開銷售的情況下就已經(jīng)獲得12萬(wàn)臺(tái)訂單。而接下來(lái),除了通過國(guó)內(nèi)B端打開市場(chǎng)之外,還會(huì)往海外銷售;據(jù)稱中國(guó)的無(wú)人機(jī)、平衡車、AR這類科技產(chǎn)品在海外的禮品市場(chǎng)非常受歡迎,甚至一個(gè)圣誕假日可以清空所有庫(kù)存。 AR解決的痛點(diǎn):幫助理解、認(rèn)識(shí)世界 在看過各種酷炫的AR視頻,包括Magic Leap、HoloLens以及不久前日本某大神發(fā)布的AI增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的世界,這些視頻其實(shí)更多的是讓人認(rèn)識(shí)到將來(lái)AR能夠應(yīng)用到的場(chǎng)景。比如在公交車或者任何地方查看信息,搜索附近,在超市購(gòu)物時(shí)實(shí)時(shí)顯示商品信息等等,這些應(yīng)用方式都讓人對(duì)未來(lái)充滿了期待和憧憬。 很多人認(rèn)為,AR未來(lái)會(huì)取代手機(jī),胡金鑫對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)也表示贊同。在他看來(lái),AR首先是一個(gè)移動(dòng)設(shè)備,移動(dòng)設(shè)備的場(chǎng)景和移動(dòng)設(shè)備的未來(lái)一定是取代手機(jī)的,不管AR是否能夠真正的取代手機(jī),但是AR的是幫你更好地去理解世界的一種手段,比如戴上眼鏡后可以測(cè)出現(xiàn)實(shí)生活中某個(gè)物體的距離,包括物體信息等等。 不過這些都需要建立在數(shù)據(jù)庫(kù)更加完善之后,當(dāng)攝像頭在看到信息的同時(shí)就能夠識(shí)別出這個(gè)東西,并顯示更為詳細(xì)的信息時(shí),這種應(yīng)用方式才能奏效,胡金鑫認(rèn)為目前來(lái)看這種還比較遙遠(yuǎn),現(xiàn)在AR的應(yīng)用場(chǎng)景還不能達(dá)到這種地步。 AR很好的交互方式:語(yǔ)音 交互是硬件廠商不得不考慮的問題,影創(chuàng)科技雖然嘗試過手勢(shì)識(shí)別等一些方案,不過目前這款還是使用有線連接的一個(gè)觸控板來(lái)進(jìn)行操控。胡金鑫提到,手勢(shì)識(shí)別雖然看起來(lái)比較酷,一方面是目前手勢(shì)識(shí)別精度并不是很高,會(huì)影響用戶體驗(yàn);另外,手勢(shì)識(shí)別中攝像頭能捕捉到的范圍有限,手必須在這個(gè)范圍內(nèi)動(dòng)作才能被捕捉到,所以手如果要經(jīng)常在眼睛前面晃動(dòng)也會(huì)讓用戶覺得疲勞。授權(quán)費(fèi)用較高也是問題之一,如Leap Motion授權(quán)至少需要500萬(wàn)。 胡金鑫認(rèn)為AR很好的交互是語(yǔ)音,直接通過語(yǔ)音命令來(lái)控制操作。當(dāng)然這個(gè)操控方式也會(huì)有弊端,比如發(fā)音不是特別標(biāo)準(zhǔn)清晰的話很難識(shí)別,在嘈雜的環(huán)境下也無(wú)法使用。VR陀螺在現(xiàn)場(chǎng)試用了影創(chuàng)科技自己做的一款語(yǔ)音應(yīng)用,在發(fā)音清晰的情況下,識(shí)別度還不錯(cuò),同時(shí),還可以實(shí)時(shí)翻譯,在人說完一段話之后,系統(tǒng)自動(dòng)翻譯成相應(yīng)的語(yǔ)言。另外,通過攝像頭,直接對(duì)文字進(jìn)行掃描也可以實(shí)時(shí)翻譯。VR陀螺認(rèn)為,這些功能如果應(yīng)用在AR眼鏡上將非常實(shí)用,比如在出國(guó)旅游,與外國(guó)人了交流時(shí)都可以真正的幫到用戶。當(dāng)然,識(shí)別率和其他細(xì)節(jié)方面可能都還需要很長(zhǎng)時(shí)間調(diào)整。 給AR內(nèi)容開發(fā)者的建議:和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景互動(dòng) 在內(nèi)容方面,由于國(guó)內(nèi)AR應(yīng)用的開發(fā)者并不多,所以影創(chuàng)科技將在AR眼鏡中采用雙系統(tǒng),Windows和Android系統(tǒng)。目前AR應(yīng)用開發(fā)者多以HoloLens為終端在進(jìn)行開發(fā),使用Windows系統(tǒng)可以將這些應(yīng)用沿用到自己的AR眼鏡中來(lái),填補(bǔ)內(nèi)容空缺。 對(duì)于內(nèi)容開發(fā),胡金鑫也給開發(fā)者們提出了一些建議,他認(rèn)為,現(xiàn)在開發(fā)游戲是比較好的,因?yàn)橛螒虻纳虡I(yè)模式很清晰也很明確。而在開發(fā)AR游戲的時(shí)候,需要更多的和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景結(jié)合。 依靠深度攝像頭識(shí)別現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景在游戲中實(shí)現(xiàn)一些交互,比如飛機(jī)大戰(zhàn)的游戲中,攝像頭識(shí)別到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的柱子或者墻壁,當(dāng)飛機(jī)撞上時(shí)會(huì)直接撞機(jī)墜毀,實(shí)現(xiàn)虛擬+現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)結(jié)合。 目前深度攝象頭大概準(zhǔn)確的距離也就是10米以內(nèi),對(duì)人來(lái)說夠了,比如說我的飛機(jī)飛到20米之外柱子上,是否會(huì)撞上其實(shí)并不重要了,因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn),但是10米以內(nèi)的柱子能判斷出來(lái)撞上去,給人的視覺沖擊還是很震撼的。 AR和VR很大的區(qū)別在于和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,所以在內(nèi)容開發(fā)時(shí)也需要把這個(gè)優(yōu)勢(shì)活用起來(lái)。 AR缺乏標(biāo)桿性的產(chǎn)品和事件引爆市場(chǎng) VR行業(yè)的爆發(fā),是Facebook巨額收購(gòu)Oculus點(diǎn)燃了導(dǎo)火索所致,加上Cardboard大幅降低門檻,低廉的成本,讓一大波懂VR的和不懂VR的都蜂擁進(jìn)入這個(gè)行業(yè),很簡(jiǎn)單的VR盒子成本甚至低至8元。 但是在AR上,雖然有Google Glass、HoloLens這些巨頭推出產(chǎn)品,然而數(shù)千美元的高價(jià)格和高門檻卻注定了這不是隨隨便便沒有任何經(jīng)驗(yàn)、花幾塊錢就能做出來(lái)的產(chǎn)品, 在胡金鑫看來(lái),HoloLens和Oculus對(duì)比的話,前者更像是科班出身的歌唱家,后者則是草根出身的中國(guó)好聲音。HoloLens永遠(yuǎn)是一個(gè)科班出身、非常高精尖的黑科技科學(xué)家,它的價(jià)格和它自身所處的地位決定了產(chǎn)品的起點(diǎn)過高,很終導(dǎo)致這款產(chǎn)品難以普及到一般的群眾中去;而Oculus就是一個(gè)草根創(chuàng)業(yè)者搗鼓出來(lái)的東西,被土豪看中,上演了一場(chǎng)“丑小鴨變天鵝”的過程,這樣的故事性更具有引起共鳴,深入人心的作用。 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
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