近日,AMD 更新了新的驅(qū)動(dòng)Radeon Software Crimson ReLive 17.4. 1,讓一些老顯卡也能支持 Oculus 此前推出的 ASW (Asynchronous Spacewarp,異步空間扭曲),同時(shí)新顯卡還將充分使用到 SteamVR 上的“異步再投影”(Asynchronous Reprojection)技術(shù)。
這讓AMD的Radeon R9 Fury系列(包括Fury X)、R9390 系列和R9290 系列得以支持VR。對(duì)Oculus Rift的用戶來(lái)說(shuō),這意味著即使在開玩對(duì)性能要求更苛刻的VR游戲時(shí),舊版顯卡也能更容易實(shí)現(xiàn)流暢的VR體驗(yàn)。
Oculus 于去年 11 月推出 ASW,該技術(shù)可讓電腦顯卡每秒畫面渲染幀數(shù),也即我們所謂的刷新率只需達(dá)到 45hz,也能實(shí)現(xiàn)刷新率為 90hz 的畫面體驗(yàn)效果。如此,我們便可以用更便宜的電腦,獲得更好的 VR 體驗(yàn)。
另一邊,Valve也為Steam VR推出了部分技術(shù),試圖為用戶提供流暢的VR性能,其中之一就是異步二次投影。這跟異步空間扭曲類似,但不同的是,異步二次投影會(huì)重新投影最新渲染的一幀,旋轉(zhuǎn),以匹配關(guān)于畫面運(yùn)動(dòng)的最新信息。異步二次投影不會(huì)根據(jù)舊一幀來(lái)生成新一幀。
Valve 的顯卡工程師 Alex Vlachos 曾向媒體表示,“異步二次投影”比 ASW 兼容性更好,因?yàn)?ASW 目前只能在 Windows 系統(tǒng)下使用,而 “異步二次投影”還可在 MAC 和 Linux 系統(tǒng)下使用,幾乎可適配所有的主流顯卡。
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