發(fā)布時(shí)間:2017-03-16 11:27 | 標(biāo)簽:
Facebook 開(kāi)發(fā)者 Oculus Studio Jason Rubin
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文/VR陀螺 云吞
Oculus在2017年將會(huì)發(fā)布一系列Rift獨(dú)占VR游戲大作,并且向玩家保證直到年底至少每月都會(huì)推出一部Oculus Studio打造的作品。很明顯這是Facebook試圖打造VR生態(tài)系統(tǒng)和次級(jí)消費(fèi)者購(gòu)買的主張,但是這一手段也許并不會(huì)持續(xù)太久。
說(shuō)這話的不是別人,而是Oculus內(nèi)容總負(fù)責(zé)人Jason Rubin。在最近和外媒的訪談中,他說(shuō)他并不認(rèn)為Facebook會(huì)一直制作VR內(nèi)容。他表示,一旦Oculus的生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展到了一個(gè)健康的節(jié)點(diǎn),開(kāi)發(fā)者可以真正賺到錢時(shí),F(xiàn)acebook也許就會(huì)對(duì)他說(shuō):“謝了Jason。你在這的工作已經(jīng)完成了?,F(xiàn)在生態(tài)已經(jīng)建好了,讓獨(dú)立開(kāi)發(fā)者、小型開(kāi)發(fā)者、大型開(kāi)發(fā)者和EA那樣的發(fā)行商接下去充實(shí)我們的平臺(tái)吧,這沒(méi)你什么事了?!?
Rubin解釋說(shuō),實(shí)際上內(nèi)容生產(chǎn)并不是Facebook的長(zhǎng)期計(jì)劃,尤其是當(dāng)下內(nèi)容制作和社交平臺(tái)的聯(lián)系已經(jīng)十分緊密。他舉了蘋果自己的生態(tài)系統(tǒng),iOS的例子:公司并沒(méi)有花錢制作內(nèi)容來(lái)宣傳iOS平臺(tái),但開(kāi)發(fā)者自己打造了非常多的應(yīng)用并且獲得了收入。
但玩家們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)還不用太過(guò)擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題?!拔覀兌记宄耶?dāng)下的責(zé)任和工作是十分重大的?!盧ubin說(shuō)。
盡管如此,這一遠(yuǎn)期的可能性還是會(huì)在近期導(dǎo)致分歧。也許已經(jīng)有人注意到,Oculus目前正在花大價(jià)錢資助第三方開(kāi)發(fā)者,但實(shí)際上公司自己內(nèi)部沒(méi)有成立任何開(kāi)發(fā)工作室,或者收購(gòu)其他的工作室。Rubin說(shuō)這是有意而為。
“這就是為什么我們關(guān)注第三方開(kāi)發(fā)者的原因。我們希望從現(xiàn)在開(kāi)始教育他們,讓他們對(duì)未來(lái)的成功做好準(zhǔn)備;我們希望開(kāi)發(fā)者社區(qū)能夠成為未來(lái)行業(yè)前進(jìn)的動(dòng)力?!彼f(shuō)。
現(xiàn)在看來(lái),有許多Oculus Studio的內(nèi)容都很值得期待。但是隨著Rift繼續(xù)發(fā)展,這一情況不太可能永遠(yuǎn)持續(xù)下去。Facebook毫無(wú)疑問(wèn)也正在開(kāi)發(fā)自己的VR內(nèi)容,但是比較聚焦在社交元素上。
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