發(fā)布時間:2024-05-27 17:34 | 標(biāo)簽:
Vertigo Games 滅亡之后:凜冬 PICO
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5 月 27 日,由 Vertigo Games 開發(fā)的《滅亡之后:凜冬》(After the Fall)在 PICO 平臺發(fā)布大版本更新。
據(jù)介紹,《滅亡之后:凜冬》1.9 版本大大提升了之前多人模式卡頓問題,服務(wù)器全新升級。添加了眾多地圖、道具等元素。
由于服務(wù)器的遷移升級,這意味著,用戶在多人游戲時,無需使用相關(guān)加速器,即可流暢進(jìn)行多人游戲。
官方提示由于老服務(wù)器迭代被棄用,所有 22 年 8 月前活躍的老玩家,若在更新上線前沒有再次登錄游戲,游戲內(nèi)記錄可能會因服務(wù)器升級而流失。
以下為游戲更新內(nèi)容詳情:
新增 3 張地圖
- 高樓大廈:在摩天大樓頂層對抗源源不斷的雪種。
- 廢棄倉庫:在滿是武器和箱子的倉庫中生存。
- 唐人街市場:在燈火通明的唐人街街道上防御雪種。
獵槍
- 使用這把杠桿式獵槍穿透雪種的冰甲,一槍擊中多個目標(biāo)。
- 使用綠彈藥,原本僅用于重型手槍。
- 配有 18 個附件和 37 種新皮膚可解鎖。
- 通過解密紅色原型軟盤解鎖。
用戶界面改進(jìn)
- 新增多種 UI 屏幕,提升社交和匹配體驗。
- 在中心區(qū)增加了大廳瀏覽器,快速查看所有可用比賽。
- 制作服務(wù)手槍后可加入任何模式,但需按戰(zhàn)役進(jìn)度解鎖相關(guān)物品。
- 新增邀請預(yù)覽,查看邀請的模式、難度和關(guān)卡。
- 新增最近玩家屏幕,查看最近匹配的玩家檔案。
- 新增得分屏幕,查看擊殺數(shù)和達(dá)到的波數(shù)。
- 所有 UI 交互增加觸覺反饋。
- 重做結(jié)束屏幕 UI,解密軟盤更有趣。
進(jìn)度系統(tǒng)優(yōu)化
- 優(yōu)化進(jìn)度系統(tǒng),提升互動體驗。
- 成功在安全室存放軟盤后可獲得獎勵,即使任務(wù)失敗。
- 改進(jìn)軟盤遠(yuǎn)程視圖,更易于發(fā)現(xiàn)。
- 完成任務(wù)可獲得雙倍軟盤獎勵。
- 對雪種造成傷害獲得的收成增加 50%。
- 難度不再影響重復(fù)軟盤的收成。
- 每個關(guān)卡的軟盤數(shù)量從 2 個增加到 3 個。
修復(fù)與調(diào)整
- 修復(fù)了從軍械庫開始任務(wù)時武器重置的問題。
- 在 Horde 模式中凍結(jié)后,現(xiàn)在一波后重生,而不是五波。
- 突變體循環(huán)時間從 8 小時縮短到 2 小時。
- 增加了關(guān)閉物體與世界碰撞的選項(PC 玩家)。
- 增加了不帶 AI 的私人和公共收割模式選項。
- 增加了 4 種新機(jī)械皮膚,通過使用獵槍解鎖。
- 增加了燃?xì)夤薷郊嵘?15% 對冰甲的傷害。
- 增加了霰彈槍彈匣,提高最大彈藥容量并簡化高級裝填。
- 重要物品增加輪廓,更易于區(qū)分。
- 修復(fù)了在 Hub 中玩家數(shù)量達(dá)到一定值時游戲無法正常關(guān)閉的問題。
- 增加了防御措施,如果所有玩家在場,AI 同伴將自動傳送到安全室。
- 僅需人類玩家激活最終區(qū)域。
- 電池包的暴擊幾率從 10% 提高到 15%。
- 修復(fù)了未解鎖武器皮膚不可見的問題。
- 修復(fù)了在解鎖所有芯片前重復(fù)獲得的問題。
- 修正了高收成時收成 UI 顯示錯誤的問題。
來源:PICO
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