編譯/VR陀螺 萬(wàn)里
Varjo是一家總部位于芬蘭赫爾辛基的頭顯硬件開(kāi)發(fā)商,產(chǎn)品專注于企業(yè)和專業(yè)用戶群體,并以超高規(guī)格的顯示效果而聞名。
2020年底,Varjo發(fā)布了XR-3系列頭顯,產(chǎn)品采用獨(dú)有的仿生顯示屏設(shè)計(jì),左右雙眼各有兩塊屏幕,中心視野分辨率高達(dá)70PPD,此外,產(chǎn)品還具有逼真的VST效果以及115°的大FoV,這些參數(shù)即便放到當(dāng)前來(lái)看依舊不算過(guò)時(shí)。
近日,Varjo進(jìn)一步發(fā)布了其最新的頭顯產(chǎn)品Varjo XR-4系列,它的各項(xiàng)規(guī)格指標(biāo)相較于上一代都更上一層樓,甚至某些方面足以媲美Vision Pro。近期外媒Skarredghost對(duì)Varjo XR-4進(jìn)行了短暫的上手體驗(yàn),以下是編譯全文。
圖源:Skarredghost
Varjo剛發(fā)布了其最新的旗艦頭顯產(chǎn)品XR-4,與上一代產(chǎn)品XR-3對(duì)比,它具有一系列提升以及改進(jìn)。
Varjo XR-4系列共分為3個(gè)版本:標(biāo)準(zhǔn)版、Varjo XR-4 Focal Edition(焦點(diǎn)版)以及XR-4 Secure Edition(安全版)。其中焦點(diǎn)版可以還原人眼凝視對(duì)焦的全彩透視體驗(yàn),其他參數(shù)方面則與標(biāo)準(zhǔn)版保持一致。而安全版則適用于對(duì)安全性具有更高要求的使用場(chǎng)景,產(chǎn)品滿足TAA標(biāo)準(zhǔn),并可在離線模式下運(yùn)行。
以下是Varjo官網(wǎng)所透露的有關(guān)XR-4的關(guān)鍵特性:
雙4K×4K級(jí)顯示屏,PPD達(dá)到51,畫(huà)面視野相較于上一代寬了50%,達(dá)到120°×105°,顯示屏亮度提升1倍(200尼特)、色彩表現(xiàn)提升至96% DCI-P3色域;
配備雙2000萬(wàn)像素RGB攝像頭,可支持高逼真度的實(shí)時(shí)全彩透視效果;
相較于XR-3,新頭顯配備環(huán)境光傳感器,LiDAR傳感器分辨率提高了8倍;
支持DTS 3D空間音頻,配備降噪麥克風(fēng)和集成揚(yáng)聲器;
采用Inside-Out追蹤方案,手柄技術(shù)由雷蛇提供;
工作站配備英偉達(dá)RTX™ Ada Generation GPU,并集成NVIDIA Omniverse;
Varjo Reality Cloud對(duì)無(wú)縫云流、共享和協(xié)作進(jìn)行了優(yōu)化,可有效簡(jiǎn)化跨組織的沉浸式3D工作流程。
圖源:VR陀螺
除前面這些新聞稿已發(fā)布的信息外,我在體驗(yàn)時(shí),Varjo代表還進(jìn)一步向我補(bǔ)充介紹了產(chǎn)品的其他相關(guān)細(xì)節(jié):
Varjo XR-4取消了XR-3曾采用的年度訂閱付費(fèi)制模式(Varjo XR-3一年訂閱費(fèi)用便已高達(dá)1495歐元),這一舉措可能對(duì)于高校等用戶群體比較友好,因?yàn)樗麄兊哪甓阮A(yù)算始終是一大麻煩。
焦點(diǎn)版主要用于模擬,因?yàn)樵谀承┦褂脠?chǎng)景中客戶希望看到非常精確的現(xiàn)實(shí)環(huán)境。例如,在實(shí)體飛機(jī)的混合現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)課程中,飛行員需要在使用頭顯的同時(shí)還能看到實(shí)體開(kāi)關(guān)按鍵。
頭顯新增了一顆用于關(guān)閉設(shè)備的物理按鈕,因而它不需要再像上一代一樣采用傳統(tǒng)的拔插線纜的方式關(guān)閉設(shè)備。普通版以及焦點(diǎn)版需要登錄賬號(hào)才能正常使用,登錄頻次為每48小時(shí)/次。當(dāng)然安全版則可以免去這一過(guò)程。
圖源:Varjo
用戶可以進(jìn)一步為頭顯選購(gòu)Ultraleap手部追蹤配件Leap Motion Controller 2,價(jià)格為499歐元。
關(guān)于全彩透視效果,標(biāo)準(zhǔn)版的視覺(jué)中心為23PPD,外圍視野為33PPD。焦點(diǎn)版的視覺(jué)中心可以達(dá)到51PPD,而外圍視野為15PPD,它結(jié)合了注視點(diǎn)渲染技術(shù),眼睛聚焦區(qū)域提供更多像素,外圍區(qū)域相對(duì)模糊處理,這樣可以盡可能模擬真實(shí)使用感受。
由于筆者現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)時(shí)間有限,所以很多方面不一定能獲得準(zhǔn)確的分析,此外,由于本次體驗(yàn)的設(shè)備為預(yù)生產(chǎn)版本,它與最終零售版可能會(huì)有一定出入。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
當(dāng)我最初看到有關(guān)XR-4的新聞稿時(shí),我覺(jué)得它的設(shè)計(jì)非常丑陋,不過(guò),當(dāng)真正在現(xiàn)場(chǎng)佩戴體驗(yàn)時(shí),感覺(jué)并沒(méi)有想象中那么糟糕。誠(chéng)然這并非我喜歡的設(shè)計(jì),但是它戴在別人頭上時(shí)的觀感還算不錯(cuò)。頭顯前面板采用了亮面反光設(shè)計(jì),這使得頭顯看起來(lái)具有一定的科幻感。當(dāng)然亮面蓋板也是Varjo的標(biāo)志性設(shè)計(jì)之一,Varjo第一款設(shè)備也有類似的設(shè)計(jì)元素。
圖源:Varjo
佩戴體驗(yàn)
相較于一眾MR頭顯,XR-4的重量并不具備優(yōu)勢(shì),它的重量已經(jīng)來(lái)到了驚人的1021g,不過(guò)我在佩戴時(shí)并沒(méi)感覺(jué)很重,這通常是一個(gè)好兆頭,因?yàn)檫@意味著它在人體工學(xué)方面有一個(gè)較好的平衡。我體驗(yàn)期間在房間里面有所走動(dòng)并且頭部也有所運(yùn)動(dòng),但并沒(méi)有出現(xiàn)佩戴不適感。
設(shè)備上放置了各種調(diào)節(jié)旋鈕,用以調(diào)節(jié)頸背以及脖子上的貼合度。從圖片中可以看到,頭顯頂部和尾部各有一塊塑料墊片,它可以自由調(diào)節(jié)曲率以適應(yīng)不同的頭部,這對(duì)分散重量很有幫助。
圖源:Skarredghost
聲音表現(xiàn)
XR-4標(biāo)配了雙揚(yáng)聲器,Varjo官方表示其支持DTS 3D 空間音頻,由于我的耳朵沒(méi)有受過(guò)太多關(guān)于音質(zhì)辨別方面的訓(xùn)練,我只能說(shuō)設(shè)備的聲音聽(tīng)起來(lái)還算不錯(cuò)。
手柄與追蹤
手柄由雷蛇制造,采用了漂亮的雙色設(shè)計(jì),手柄端配有一條帶子以便用戶將其固定在手掌處。手柄按鈕與其他產(chǎn)品無(wú)異,其中包括了一個(gè)扳機(jī)、兩枚命令按鈕以及一枚系統(tǒng)按鈕。
手柄在握持方面十分舒適,并且貼合度很好,不過(guò)它與其他手柄一樣都存在一個(gè)困擾著我的地方:特定的按鈕需要以非常別扭的手勢(shì)才能完成輸入。當(dāng)然也有人向我表示這是一種刻意而為之的設(shè)計(jì),這樣可以防止誤觸。
其他方面,手柄尾部有一個(gè)用于充電的USB-C接口,它相較于可更換電池方案更加環(huán)保,不過(guò)另一方面而言它也喪失了快速換電的便利性。
圖源:Skarredghost
XR-4支持Inside-Out追蹤,但是還需要解決很多細(xì)節(jié)問(wèn)題。如當(dāng)我快速揮動(dòng)手柄使之進(jìn)入我的視野,我可以看到在跟蹤開(kāi)始之前有一個(gè)卡入的瞬間;當(dāng)我將兩個(gè)手柄疊加在一起,被遮擋的手柄會(huì)出現(xiàn)一些微小的漂移;如果手柄完全靜止放置,有時(shí)候可以看到它們的虛擬畫(huà)面會(huì)存在一些微小的震動(dòng)。由于Varjo接觸Inside-Out技術(shù)時(shí)間還不算長(zhǎng),這些問(wèn)題也在所難免,相信它們會(huì)隨著后續(xù)的軟件更新而被解決。
視覺(jué)效果令人驚嘆,VST將更上一層樓
視覺(jué)效果
XR-4的視覺(jué)效果簡(jiǎn)直讓人驚嘆,首先得益于4K×4K級(jí)分辨率,顯示紗窗效應(yīng)已經(jīng)成為過(guò)去式。我在體驗(yàn)時(shí)并未察覺(jué)到任何像素顆粒點(diǎn),這一點(diǎn)令人印象深刻。不過(guò),有時(shí)候我依舊可以看到一些噪音網(wǎng)格附著在我的視野范圍內(nèi),就如同眼睛上的小污垢一般。這些污垢就像一個(gè)由非常小的單元組成的網(wǎng)格,它們消失得很快。這個(gè)問(wèn)題并不罕見(jiàn),很多頭顯也會(huì)出現(xiàn)類似的情況。
值得一提的是,XR-4解決了上一代所存在的鏡頭畸變問(wèn)題,整個(gè)視野范圍的觀看效果都十分出色。當(dāng)我水平旋轉(zhuǎn)頭部,我看不到扭曲;如果我上下傾斜頭部,則會(huì)注意到些許變形,但這并不會(huì)嚴(yán)重到影響我的體驗(yàn)。
此外,視野最邊緣的一個(gè)小區(qū)域會(huì)顯示出一些奇怪的東西,這一情況很明顯,但由于它處于視野的極端區(qū)域,并不會(huì)對(duì)我造成太大的困擾??偠灾?,XR-4的視覺(jué)效果雖然并不完美,但是相較于之前的產(chǎn)品或者說(shuō)目前一眾的頭顯設(shè)備,它的視覺(jué)效果已經(jīng)邁出了一大步并更接近于真實(shí)體驗(yàn)。
圖源:Varjo
XR-4的FoV會(huì)明顯大于Quest等常見(jiàn)的頭顯產(chǎn)品,這有利于增強(qiáng)沉浸感,不過(guò)在我體驗(yàn)過(guò)的頭顯當(dāng)中,它仍算不上是最大的,例如Pimax 8K X的DFoV甚至能達(dá)到200°,它總體而言表現(xiàn)不錯(cuò),但是還沒(méi)到讓我驚艷的水平。
在體驗(yàn)的過(guò)程中,Varjo工作人員會(huì)給我交替打開(kāi)VR和MR的演示內(nèi)容。給我留下深刻印象的是一個(gè)有關(guān)液態(tài)金屬球的演示。我在頭顯中可以看到一團(tuán)漂浮在空中的液態(tài)金屬,我可以使用手柄操縱它,使其波動(dòng)并分離成多個(gè)斑點(diǎn)。這一場(chǎng)景里面結(jié)合了光線追蹤,不同的金屬球上面可以看到頭顯內(nèi)的虛擬空間、虛擬人物等反射圖像。
無(wú)論是金屬球、光線、流體模擬,它們都在高分辨率屏幕以及光線追蹤的作用下,產(chǎn)生了非常奇妙的效果。通常情況下我并不會(huì)對(duì)演示內(nèi)容感到興奮,不過(guò)在這個(gè)場(chǎng)景中,我花了足足5分鐘來(lái)擺動(dòng)這個(gè)浮動(dòng)的斑點(diǎn),里面的交互與視覺(jué)相結(jié)合讓我獲得了一種莫名的滿足感。
圖源:Varjo
VST體驗(yàn)
(Ps:這部分作者描述不多,下文陀螺君會(huì)結(jié)合其他資料做進(jìn)一步描述)
由于我所體驗(yàn)的是預(yù)生產(chǎn)版本設(shè)備,因而我的體驗(yàn)評(píng)價(jià)可能并不能真實(shí)反映其最終版本的樣子。關(guān)于這點(diǎn),建議可以先基于Varjo的官方視頻進(jìn)行粗略感受。
飛行模擬培訓(xùn),圖源:Varjo
Varjo上一代產(chǎn)品XR-3其實(shí)已經(jīng)具備了非常出色的VST表現(xiàn)。在一檔播客節(jié)目中,YouTuber @VR Flight Sim Guy創(chuàng)作者Steve曾分享了一段有關(guān)XR-3 VST效果的體驗(yàn)感受:
體驗(yàn)設(shè)備時(shí),Varjo團(tuán)隊(duì)曾對(duì)他進(jìn)行了一個(gè)測(cè)試:頭顯畫(huà)面中有部分是透過(guò)VST所看到的真實(shí)物品,有些則是虛構(gòu)的物品,Steve需要從中辨別兩者的區(qū)別。在當(dāng)時(shí)的演示中,Steve已經(jīng)很難辨別出真實(shí)與虛擬的界限,甚至在一個(gè)場(chǎng)景中他誤將虛擬的沙發(fā)當(dāng)成了真實(shí)的物品。
從一些指標(biāo)來(lái)看,Varjo XR-4相較于上一代產(chǎn)品將獲得進(jìn)一步提升。比如VST攝像頭從1200萬(wàn)像素提升至了2000萬(wàn)像素,此外,XR-4新增了環(huán)境光傳感器,設(shè)備可通過(guò)采集房間照明的信息使得虛擬物體能與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的亮度相匹配以進(jìn)一步提升混合現(xiàn)實(shí)的真實(shí)感。
而售價(jià)更高的Varjo XR-4焦點(diǎn)版則進(jìn)一步配備了自動(dòng)對(duì)焦相機(jī),它通過(guò)與注視點(diǎn)渲染功能結(jié)合進(jìn)一步提升透視畫(huà)面的畫(huà)質(zhì),更符合我們用眼的習(xí)慣。其視覺(jué)中心PPD可以達(dá)到51,與屏幕分辨率持平,此外,其VST時(shí)延約22ms,已經(jīng)十分接近Vision Pro的水平。
基于這些產(chǎn)品特性,我們可以期待Varjo XR-4的VST效果會(huì)進(jìn)一步提升,它或許能夠比肩甚至超越Vision Pro。
由于我體驗(yàn)Varjo XR-4的時(shí)間相對(duì)有限,所以這篇文章無(wú)法做得面面俱到,不過(guò)在這短暫的體驗(yàn)時(shí)間內(nèi),它良好的佩戴舒適度以及清晰的視覺(jué)效果足以給我留下深刻印象。
無(wú)可否認(rèn),這款設(shè)備依然會(huì)存在一些瑕疵或者缺陷,但是對(duì)于視覺(jué)質(zhì)量?jī)?yōu)先的企業(yè)或者專業(yè)消費(fèi)者而言已經(jīng)十分友好,它的優(yōu)秀的視覺(jué)體驗(yàn)足以吸引這類用戶群體買單。
來(lái)源:
https://skarredghost.com/2023/12/07/varjo-xr-4-hands-on-preview/
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