編譯/VR陀螺
近日,歐洲專利局公布了一份蘋果專利,涉及到該公司在消除暈動癥方面的一些工作。蘋果公司在公布Apple Vision Pro時表示其通過新的R1處理器大大減少了用戶出現(xiàn)暈動癥的幾率。蘋果的專利為我們提供了一些詳細(xì)技術(shù)信息,其在第86號專利點中指出:“在一些實施方案中,該方法是在處理器上執(zhí)行的。”
蘋果的發(fā)明涵蓋了調(diào)整圖像內(nèi)容的設(shè)備、系統(tǒng)和方法,以減少暈動癥或以其他方式改善用戶體驗。一些實施方案調(diào)整中心點渲染注視區(qū)(FGZ)以外的內(nèi)容,在此也被稱為中心點外區(qū)(例如,周邊區(qū)和副中心區(qū)),以減少體驗期間(例如,視覺和/或聽覺內(nèi)容,可能包括真實世界的物理環(huán)境、虛擬內(nèi)容或每種內(nèi)容的組合)的暈動癥。
在一些實施方案中,與先前將FGZ外的內(nèi)容遮蔽的技術(shù)不同,該技術(shù)著重于調(diào)整(例如,減少)FGZ外的內(nèi)容的對比度或空間頻率。這可以減少暈動癥,而不會像遮蔽內(nèi)容那樣明顯地減損用戶體驗。
在一些實施方案中,該技術(shù)通過添加與用戶物理環(huán)境的3D空間相關(guān)的內(nèi)容來調(diào)整FGZ之外的視線外區(qū)域。例如,添加的元素可以相對于用戶所處的慣性世界(例如,現(xiàn)實世界的物理環(huán)境)固定下來(例如,在一個房間內(nèi))。因此,用戶可以在計算機(jī)生成的現(xiàn)實(CGR)環(huán)境中相對于添加的元素移動,用戶感知到的運動(相對于添加的元素)能夠與用戶前庭系統(tǒng)的信息相匹配。這種視覺線索與前庭提示的匹配可以減少暈動癥或以其他方式改善用戶體驗。
在一些實施方案中,設(shè)備向用戶提供體驗(例如,視覺和/或聽覺體驗),并通過傳感器獲得與用戶對該體驗的反應(yīng)相關(guān)的生理數(shù)據(jù)(例如,注視特征)和運動數(shù)據(jù)(例如,控制器移動虛擬化身、頭部運動等)。
基于獲得的生理數(shù)據(jù),本專利所述的技術(shù)可以通過跟蹤用戶的注視特征和其他互動(例如,用戶在物理環(huán)境中的運動,或在CGR環(huán)境中的移動,如用控制器移動虛擬化身)來確定用戶在體驗(例如,CGR體驗)期間的前庭提示。
基于前庭線索提示,該技術(shù)可以調(diào)整內(nèi)容(例如,降低對比度或空間頻率)和/或添加額外的內(nèi)容(例如,干擾、結(jié)構(gòu)化模式等),以減少暈動癥產(chǎn)生。
一般而言,本專利所述主題的一個創(chuàng)新方面可以體現(xiàn)在方法中,這些方法包括以下動作:在具有處理器的電子設(shè)備上,確定顯示器的第一區(qū)和第二區(qū),根據(jù)第一區(qū)和第二區(qū)生成3D環(huán)境的圖像,識別對應(yīng)于顯示器第二區(qū)的每個圖像的圖像內(nèi)容,以及減少對應(yīng)于顯示器第二區(qū)的每個圖像的圖像內(nèi)容的對比度或空間頻率中的至少一個。
圖源:patentlyapple
蘋果公司的專利圖2說明了用戶的瞳孔和瞳孔的視野圖,包括眼窩、副眼窩和周圍的視覺區(qū)域。
在WWDC23的主題演講中,Mike Rockwell指出:“傳感器和顯示器之間的延遲會導(dǎo)致暈動癥或不適感。蘋果的R1芯片幾乎消除了延遲,在12毫秒內(nèi)將新的圖像傳輸?shù)斤@示器。”
蘋果公司的專利圖3描述了調(diào)整圖像內(nèi)容以減少暈動癥的示例流程圖。
蘋果公司的專利圖7說明了追蹤用戶的運動,在CGR體驗中以3DoF提供慣性線索;圖11說明了追蹤用戶的運動,在CGR體驗中以6DoF提供慣性線索。
圖源:patentlyapple
蘋果公司的專利圖15是一個框圖,說明了一個示例性XR頭顯的設(shè)備組件;圖16是一個示例性XR頭顯設(shè)備的框圖。
蘋果公司的專利圖13說明了對用戶運動的追蹤,在CGR體驗中提供6DoF的慣性線索。
想要了解更多專利細(xì)節(jié),請查閱蘋果公司的歐洲專利申請EP4189527,該專利于2023年6月在WIPO公布。
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