編譯/VR陀螺
根據(jù)扎克伯格的說法,Meta Quest Pro本應(yīng)搭載一個深度傳感器,以實(shí)現(xiàn)更好的混合現(xiàn)實(shí)效果,但在最終推出的產(chǎn)品中卻缺少了3D攝像頭。
扎克伯格在今年5月時表示,Project Cambria(Quest Pro的研發(fā)代號)將內(nèi)置一個深度傳感器。扎克伯格在與科技雜志《Protocol》的談話中說道,Meta Quest 2上搭載的 2D攝像頭只能進(jìn)行簡單的深度檢測。而Cambria的新傳感器架構(gòu),包括3D攝像頭,將為手部追蹤帶來更好的硬件支持。
在Oculus博客上的一篇文章中,Meta也證實(shí)了Project Cambria將獲得一個深度傳感器。
"Cambria還將具有主動深度感應(yīng)功能,使用紅外(Infrared)投影儀。這將是對目前Meta Quest 2上的被動立體深度感應(yīng)的一次重大升級,Meta Quest 2僅依靠2D攝像頭來感應(yīng)深度,"5月底的博客文章寫道。
它還描述了該傳感器的工作原理:"Cambria的深度投影儀在房間里的表面創(chuàng)造了一個不可見的紅外圖案,這有助于以更高的保真度和準(zhǔn)確性重建表面(特別是無紋理的表面,因?yàn)轭^顯的攝像頭不容易看到)。"
這種描述聽起來很像LIDAR傳感器,高級版的iPhone和iPad都有這種傳感器,據(jù)說它將被納入蘋果的MR頭顯中。
今年夏天,蘋果公司通過"RoomPlan"API展示了iPhone和iPad如何通過LIDAR傳感器快速而準(zhǔn)確地創(chuàng)建環(huán)境的三維平面圖。這是MR技術(shù)的一個重要特征,其目的是實(shí)現(xiàn)物理空間和數(shù)字元素之間的現(xiàn)實(shí)互動。
Meta Quest 2要求用戶用手在房間和物體上畫畫,這使得基于房間的MR技術(shù)的使用變得非常麻煩。
Meta公司表態(tài):缺失深度傳感器
圖源:Brad Lynch / Meta
硬件分析師Brad Lynch堅定地認(rèn)為,Meta Quest Pro將內(nèi)置深度傳感器。6月初,他泄露了Cambria原型的CAD藍(lán)圖,顯示在RGB攝像頭的正上方有一個深度傳感器(見文章圖片)。
但是,當(dāng)這款MR頭顯在10月正式亮相時,并沒有配備3D攝像頭。UploadVR編輯David Heaney被允許提前試用Quest Pro,他在稍后通過Twitter證實(shí)Meta確實(shí)砍掉了傳感器。
Heaney還發(fā)表了Meta公司關(guān)于扎克伯格先前聲明的解釋:
"Meta Quest Pro使用面向前方的攝像頭測量環(huán)境中的深度。這與3D重建算法一起工作,通過Passthrough在頭顯內(nèi)渲染你的物理環(huán)境。扎克伯格指的是該設(shè)備以前的原型版本中包含的一個不同的深度感應(yīng)系統(tǒng)。為了了解情況,我們在推出產(chǎn)品之前不斷進(jìn)行測試和完善,在我們建立和發(fā)展的過程中,設(shè)備的不同版本之間發(fā)生硬件變化是很常見的。"
那么Meta為什么會在最后一刻放棄對MR如此重要的3D攝像頭呢?
Brad Lynch之前曾透露,Meta公司在生產(chǎn)前不久發(fā)現(xiàn)了玻璃破碎的問題。另一個傳言說,Meta公司發(fā)現(xiàn)身體的輪廓可以用3D攝像頭進(jìn)行識別。據(jù)消息稱,該公司希望避免破壞聲譽(yù)的技術(shù)濫用,為此,沒有在最終版的Meta Quest Pro中使用深度傳感器。
展望未來,Meta Quest 3是否會有深度傳感器值得關(guān)注。10月初,Lynch再次泄露了MetaD的CAD藍(lán)圖,這次是一個假定的Quest 3原型。根據(jù)藍(lán)圖,Meta完全依賴于MR硬件和一個深度傳感器。
根據(jù)Lynch的消息來源,Meta最近一直在與英特爾RealSense 3D攝像頭合作。林奇說,Cambria的深度傳感器在最終產(chǎn)品中出現(xiàn)的問題解釋了為什么該公司會改用不同的3D攝像頭。
在Meta的首席技術(shù)官Andrew Bosworth的日常問答環(huán)節(jié)中,他對Quest Pro缺乏深度傳感器發(fā)表了看法。據(jù)Bosworth說,Meta Quest Pro最初的設(shè)計中包含了一個深度傳感器。然而,由于它增加了成本和重量,卻沒有提供足夠的好處,Meta最終決定刪除它。Bosworth說道,這也使得Meta公司能夠 "更巧妙地"使用現(xiàn)有的傳感器。
"我們真的想確保每一個組件都能承受其重量,"Bosworth說道。
然而,雖然Quest Pro中缺少深度攝像頭,但這并不意味著Meta不會在未來的設(shè)備中重新添加該組件。Bosworth表示:"我們有可能在未來整合深度感應(yīng)。這真的取決于場景"。
Bosworth說,就其本質(zhì)而言,在開發(fā)復(fù)雜的硬件時,有時直到最后才會做出改變。
來源:mixed-news
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