編譯/VR陀螺
近日,澳洲MMA綜合格斗選手Amena Hadaya成為首批測試NeruoFlex VR技術(shù)的選手之一,該技術(shù)皆在幫助運動員的腦損傷治療。
圖源:NewsWaali
據(jù)悉,在研究800多場綜合格斗比賽后,研究人員發(fā)現(xiàn)格斗選手所受的傷害中有65%是頭部傷害,其中近一半是腦震蕩。
首批測試的MMA選手還包括Colby Thicknesse,在不到一年的比賽期間中,Colby Thicknesse發(fā)生了三次腦震蕩。為了恢復(fù)腦損傷,回到MMA賽場,Colby Thicknesse選擇與澳洲VR技術(shù)公司NeruoFlex合作。
圖源:NewsWaali
NeruoFlex使用虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)對眼球運動進行精確測量,并為參與者的大腦健康建立一個基線。運動員在頭部受傷后根據(jù)這一基線進行測試,以確定大腦何時痊愈,以及是否可以安全返回競技體育。
臨床神經(jīng)心理學家Jeff Rogers認為,這些測試的數(shù)據(jù)將有助于形成一套證據(jù),以更好地告知和保護運動員。
來源:NewsWaali
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