編譯/VR陀螺
日本的ORENDA公司與其同集團(tuán)的Amineworks公司(負(fù)責(zé)策劃和制作CG內(nèi)容)宣布推出LANTARNA,這是一個(gè)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)場(chǎng)表演的解決方案。
近年來(lái),包括音樂(lè)在內(nèi)的在線現(xiàn)場(chǎng)表演市場(chǎng)迅速擴(kuò)大。隨著XR技術(shù)的進(jìn)步和人們對(duì)元宇宙兼容性的期望值越來(lái)越高,在VR空間實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)表演的解決方案也是人們所期望的。
圖源:Amineworks
ORENDA從2020年開(kāi)始運(yùn)營(yíng)VirtualPerformers,目的是利用先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù)和基于游戲引擎的高清實(shí)時(shí)渲染技術(shù),提供高質(zhì)量的直播。
此外,他們還創(chuàng)建了虛擬藝人nene,并于2021年7月成功舉辦“歡迎來(lái)到新世界LIVE”。這是一個(gè)融合了現(xiàn)場(chǎng)表演所需的多樣化和挑戰(zhàn)性?xún)?nèi)容的虛擬表演,如實(shí)時(shí)歌唱、與多個(gè)舞者一起跳舞、應(yīng)援和回應(yīng)、實(shí)時(shí)調(diào)查以及引導(dǎo)觀眾購(gòu)物等。
LANTARNA正是在這些的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出來(lái)的,它濃縮了技術(shù)和知識(shí),以便在VR空間中實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)場(chǎng)表演。
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