編譯/VR 陀螺
最近,美國市場調(diào)研機構National Research Group(簡稱:NRG)發(fā)布了一份關于VR技術的消費者調(diào)研報告,該報告主要關于VR市場滲透度和使用模式的消費者調(diào)查。
圖源:NRG
這項調(diào)研被命名為“Beyond Reality”(超越現(xiàn)實),皆在了解關于VR/AR的消費者習慣,參與調(diào)研的共有2500名年齡從18歲至64歲的消費者。
根據(jù)報告,48%的受訪者至少體驗過一次VR,其中接近一半的受訪者是在家中體驗的,不過僅13%的受訪者購買了VR設備自行體驗。
擁有VR頭顯的受訪者中88%的人使用VR頭顯的頻率在每月多次,其中60%一周使用頻率不止一次。并且,數(shù)據(jù)顯示消費者最常的使用模式是每周2-4次的VR課程,每節(jié)課程約30-45分鐘。
不過同時,37%的人表示在上次使用VR頭顯時有暈動癥,13%的人表示自己遭遇了很嚴重的暈動癥。
“為了進入消費主流,VR廠家需要挑戰(zhàn)這種技術‘只適用于游戲玩家’的觀念。”報告中寫道。
最后,報告結尾NRG對未來五年XR技術的預測:
來源:ARPost
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