編譯/VR 陀螺
近日,Niantic宣布將在5月24日的開發(fā)者峰會上發(fā)布Lightship視覺定位系統(tǒng),該系統(tǒng)將形成一個底層的3D世界地圖,以便所有設(shè)備能共享相同的參考框架。
由于如今許多AR設(shè)備能夠在環(huán)境中利用攝像頭進行自我定位,但如果多個設(shè)備同時在一個空間,除了對環(huán)境定位之外,還需要對彼此定位。也就是說,多個設(shè)備需要共享同一張地圖,以方便多個用戶能參考。
據(jù)了解,Niantic Lightship視覺定位系統(tǒng)將以“厘米級的精度”確定現(xiàn)實世界的位置,AR設(shè)備利用共享的數(shù)字地圖可以實現(xiàn)多人游戲等功能。
圖源:Niantic
Niantic方面表示,本月底將首先推出該功能,但是是作為Lightship AR開發(fā)平臺的一部分。目前,該系統(tǒng)只接近“城市規(guī)模”,Niantic表示最初價將只選定城市的某些Niantic Wayspots發(fā)揮該作用,并計劃通過從使用該系統(tǒng)的設(shè)備上外包地圖數(shù)據(jù)來擴大視覺定位系統(tǒng)的覆蓋范圍。
目前看來,Lightship視覺定位系統(tǒng)想要達到世界級規(guī)模,仍需一段時間。Niantic可以利用其現(xiàn)有游戲的數(shù)據(jù),如《Pokémon Go》和即將推出的《Peridot》來加快繪制速度。
來源:RoadToVR
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