編譯/VR 陀螺
近日,據(jù)英國一家保險公司稱,與 VR 相關(guān)的理賠呈上升趨勢,2021 年出現(xiàn)大幅飆升。
據(jù)《衛(wèi)報》消息,2021 年與 VR 相關(guān)的保險索賠數(shù)量增加了 31%。該數(shù)據(jù)來自保險公司 Aviva ,該公司告訴英國媒體,近年,人們在使用 VR 頭顯時,猛烈撞擊并破壞貴重家具或電視的人數(shù)大幅增加。
據(jù) Aviva 英國公司董事凱利·惠廷頓 (Kelly Whittington) 稱,隨著新產(chǎn)品和娛樂產(chǎn)品的流行,這是一種普遍趨勢。“過去,我們曾在手機掌機、健身游戲等電子產(chǎn)品上都看到過類似的趨勢。”
圖源:kotaku
根據(jù) Aviva 的數(shù)據(jù),自 2016 年以來,與 VR 相關(guān)的保險索賠增加了 68%。最常見的說法通常涉及電視壞了,因為人們瘋狂地四處游蕩,試圖殺死僵尸或外星人,或其他玩家。數(shù)據(jù)顯示,與 VR 相關(guān)的平均索賠約為 922 美元(5839元)。
Aviva 警告人們在玩 VR 時要更加小心,并確保他們周圍的區(qū)域是空曠的。它還建議人們在他們的家庭保險計劃中增加意外損壞保險,建議用戶在進入《亞利桑那陽光》等游戲之前,先清理一個區(qū)域,應(yīng)該把昂貴的東西進行特別安置。
從 Aviva 那里得知,隨著 Oculus Quest 2 繼續(xù)暢銷,到 2022 年,與 VR 相關(guān)的索賠數(shù)量已經(jīng)有所增加,這并不令人震驚。很可能隨著 VR 技術(shù)變得更便宜、更容易獲得,更多的人最終會在享受 Metaverse 的同時,意外打破東西。
來源:kotaku
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