編譯/VR陀螺
1月24日,開(kāi)發(fā)商Skydance Interactive宣布《行尸走肉:圣徒與罪人》自2020年發(fā)布以來(lái)全平臺(tái)營(yíng)收已突破6000萬(wàn)美元。自Skydance Interactive在2021年10月份發(fā)布的數(shù)據(jù)以來(lái),增長(zhǎng)了1000萬(wàn)美元。
圖源:Skydance Interactive
《行尸走肉:圣徒與罪人》于2020年2月登陸PC VR,幾個(gè)月后開(kāi)始支持PSVR,并于2020年底上線Quest平臺(tái)?!缎惺呷猓菏ネ脚c罪人》推出一年后,Skydance Interactive 便宣布營(yíng)收達(dá)2900萬(wàn)美元。
此外,《行尸走肉:圣徒與罪人》獲得了2020年Oculus Quest VR年度最佳游戲大獎(jiǎng)。自2020年推出之后,《行尸走肉:圣徒與罪人》進(jìn)行了一系列內(nèi)容的更新,包括“審判”、“劫后余生”等,將游戲時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng)了幾小時(shí),以帶給玩家更多游戲體驗(yàn)。
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