編譯/VR陀螺
1月24日,開發(fā)商Skydance Interactive宣布《行尸走肉:圣徒與罪人》自2020年發(fā)布以來全平臺營收已突破6000萬美元。自Skydance Interactive在2021年10月份發(fā)布的數(shù)據(jù)以來,增長了1000萬美元。
圖源:Skydance Interactive
《行尸走肉:圣徒與罪人》于2020年2月登陸PC VR,幾個月后開始支持PSVR,并于2020年底上線Quest平臺。《行尸走肉:圣徒與罪人》推出一年后,Skydance Interactive 便宣布營收達(dá)2900萬美元。
此外,《行尸走肉:圣徒與罪人》獲得了2020年Oculus Quest VR年度最佳游戲大獎。自2020年推出之后,《行尸走肉:圣徒與罪人》進(jìn)行了一系列內(nèi)容的更新,包括“審判”、“劫后余生”等,將游戲時長延長了幾小時,以帶給玩家更多游戲體驗。
來源:RoadToVR
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