編譯/VR陀螺
團隊合作使夢想成真,但有時交流想法可能會有些混亂,尤其是在遠程工作時。通過 VR 環(huán)境協(xié)作在三維上呈現(xiàn)這些想法,將使每個人的工作變得更加容易。
ShapesXR 是一種快速設(shè)計原型制作工具,可用于直接在 Oculus Quest 頭顯上創(chuàng)建 AR 和 VR 體驗。您還可以與您的團隊協(xié)作處理項目,并在網(wǎng)絡(luò)上輕松共享。雖然大多數(shù) AR 和 VR 構(gòu)建工具往往具有困難的學(xué)習(xí)曲線并且需要某種形式的編碼經(jīng)驗,但 ShapeXR 通過交互式入門過程優(yōu)化了這些環(huán)節(jié),讓您可以用“手”構(gòu)建,而不是通過復(fù)雜的計算機語言進行創(chuàng)建。
圖源:vrscout
ShapesXR 創(chuàng)始人Tvori 表示,ShapesXR 是團隊的一種更有效的任務(wù)項目相互協(xié)作和遠程溝通方式。如果您沒有 Quest,您仍然可以在 Web 瀏覽器上查看項目,從而幾乎可以隨時訪問項目和團隊。它對于游戲引擎也是非常適用的,這意味著您可以將您的項目移植到 Unity 之類的平臺上。
該工具的操作類似于Tilt Brush 或 Gravity Sketch 等 VR 應(yīng)用程序,您的 Touch 控制器可以使用點擊預(yù)設(shè)的部件和功能菜單,只需選擇您想要的內(nèi)容并將其上傳到您的工作區(qū)就可以進行相關(guān)編輯了,您可以調(diào)整對象內(nèi)容的大小、添加組件、更改顏色以及訪問其他功能和操作。
工作區(qū)本身干凈且易于導(dǎo)航,您的同事會以浮動 VR 頭顯的形式出現(xiàn),你們甚至可以在平臺中彼此互動和交流。學(xué)習(xí)如何在 ShapesXR 中構(gòu)建對象需要大約五分鐘的時間,總體來說非常簡易。
圖源:vrscout
在 ShapesXR 中,您還可以對您的作品進行實時測試,以便在將您的作品在公開之前解決 bug。如果您希望引入團隊之外的人,您可以通過給他們一個代碼來輕松地共享項目,他們可以使用該代碼進入工作空間。
ShapeXR 現(xiàn)在可以在 Oculus App Lab 上使用了,可以用于 Quest和Quest 2。
來源:vrscout
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