編譯/VR 陀螺
據(jù)外媒報(bào)道,Meta 已經(jīng)策劃了一年多的實(shí)體店計(jì)劃了。
Meta 的實(shí)體店鋪目的在于向人們介紹 Meta 的硬件設(shè)備,比如頭顯、眼鏡和 Portal 智能視頻通話設(shè)備。不過(guò),報(bào)道并沒(méi)有提到這些產(chǎn)品是否真的會(huì)在商店里進(jìn)行銷售。
報(bào)道稱,關(guān)于實(shí)體店的討論“比 Facebook 的品牌重塑還早幾個(gè)月”,這方面的工作始于去年。消息來(lái)源說(shuō),該項(xiàng)目仍在開(kāi)發(fā)中,但不能保證會(huì)繼續(xù)進(jìn)行。如果該計(jì)劃得以實(shí)施,這些門店“最終可能會(huì)遍布全球”。
圖源:VR陀螺
實(shí)體店帶動(dòng)的銷售增長(zhǎng),是非常重要的一環(huán)。2001 年,蘋果在 iPod 發(fā)布前幾個(gè)月開(kāi)設(shè)了第一家實(shí)體店,三年后,它成為年銷售額最快達(dá)到 10 億美元的零售商。如今,全球有 500 多家蘋果零售店,它們還提供維修和日常服務(wù)。
當(dāng)然,這并不是 Meta 第一次開(kāi)設(shè)實(shí)體店,早在 2018 年, Facebook 推出 Oculus Go 頭顯時(shí),它就開(kāi)設(shè)過(guò)幾家臨時(shí)的零售店(快閃店),但其他方面則依賴于與現(xiàn)有零售商的合作。
虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是需要嘗試才能真正理解的技術(shù)——但大多數(shù)人仍然沒(méi)有。消費(fèi)者也許會(huì)考慮到頭顯與自身頭部的形狀、視力等因素的適應(yīng)問(wèn)題,以致于不愿在線上購(gòu)買,而此時(shí),線下零售店就是最佳的解決方案。
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