未來(lái)虛擬世界也許不僅僅是社交和娛樂(lè)的場(chǎng)所,可能還將發(fā)展成除現(xiàn)實(shí)生活外,滿足內(nèi)心生活的第二世界,屆時(shí)每個(gè)人都會(huì)是元宇宙的“頭號(hào)玩家”。
今年3月,美國(guó)游戲公司Roblox上市后徹底引發(fā)了“元宇宙”熱潮,元宇宙成為了全球互聯(lián)網(wǎng)公司爭(zhēng)相熱議的話題,隨后國(guó)內(nèi)外科技巨頭和資本市場(chǎng)的一系列動(dòng)作更是將元宇宙熱度推向了高潮。
上半年,PICO完成2.42億元人民幣的B+輪融資后于5月10日發(fā)布VR新品—Pico Neo 3,隨后9月份PICO被字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu),交易價(jià)格達(dá)90億元。愛(ài)奇藝VR完成數(shù)億元人民幣B輪融資,并于8月31日發(fā)布VR新品—奇遇3。NOLO VR完成2000萬(wàn)美元B輪融資,并于5月24日發(fā)布VR新品—Sonic VR一體機(jī)。國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)新產(chǎn)品的陸續(xù)發(fā)布,成為了VR行業(yè)發(fā)展的催化劑,國(guó)內(nèi)個(gè)人VR用戶基數(shù)也因此迎來(lái)了增長(zhǎng)高潮。
早在今年7月份,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格表示,將在今后大約5年內(nèi),從“一家社交媒體公司變成一家元宇宙公司”。就在近日,F(xiàn)acebook計(jì)劃于下周更改公司名稱,致力于打造“元宇宙”企業(yè)。
元宇宙到底是什么?為什么國(guó)內(nèi)外巨頭紛紛布局元宇宙?美國(guó)著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說(shuō)《雪崩》中這樣描述元宇宙:“戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間。”其中VR眼鏡便是進(jìn)入元宇宙的載體,而打造這樣的虛擬空間需要的不僅僅是VR眼鏡,而是切切實(shí)實(shí)能夠滿足人們娛樂(lè)、社交、消費(fèi)、內(nèi)容創(chuàng)作等等需求的產(chǎn)品。巨頭們紛紛將元宇宙視為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的“繼任者”,那么能否在“元宇宙大戰(zhàn)”中搶得先機(jī)顯得至關(guān)重要。
近日,國(guó)內(nèi)線下知名VR游戲平臺(tái)造夢(mèng)科技進(jìn)軍元宇宙,花費(fèi)三年獨(dú)立研發(fā)國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)社交產(chǎn)品《夢(mèng)境世界VR》面向玩家開(kāi)放,平行于現(xiàn)實(shí)的“元宇宙”世界在《夢(mèng)境世界VR》里得到了實(shí)現(xiàn),而且《夢(mèng)境世界VR》現(xiàn)在已經(jīng)具備了元宇宙的一些基本核心特征:身份,朋友,多元化,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等等。
圖源:夢(mèng)境世界VR
《夢(mèng)境世界VR》目前已經(jīng)上線100多款形象,每個(gè)用戶都可以選擇自己的專屬角色、裝扮和昵稱,作為自己進(jìn)入虛擬世界的身份,用現(xiàn)實(shí)的身體操控著虛擬世界的分身。就像虛擬現(xiàn)實(shí)科幻電影《頭號(hào)玩家》中展現(xiàn)的那樣,和來(lái)自全國(guó)各地的玩家在虛擬世界聊天,交友,游戲和探索,這和尼爾·斯蒂芬森小說(shuō)《雪崩》中描述的元宇宙世界高度重合。
據(jù)悉,《夢(mèng)境世界VR》于今年上半年就已上線國(guó)內(nèi)知名VR應(yīng)用平臺(tái)華為VR Glass和Pico Neo 3,并且得到兩個(gè)平臺(tái)用戶的高度認(rèn)可,為兩個(gè)平臺(tái)TOP3應(yīng)用
圖源:網(wǎng)絡(luò)
早在今年3月,國(guó)外VR社交平臺(tái)Rec Room VR端月活用戶突破百萬(wàn),并在最新一輪融資中獲得了12.5億美元(約合81.45億人民幣)的估值。6月,擁有數(shù)百萬(wàn)VR玩家的社交平臺(tái)VR Chat宣布完成了D輪融資,融資金額高達(dá)8000萬(wàn)美元。VR社交產(chǎn)品快速增長(zhǎng)的用戶量以及資本的入場(chǎng),無(wú)不宣示著,VR社交正在快速崛起。
元宇宙能否成為下一代移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)“新貴”,社交在其中發(fā)揮著巨大作用,不同于現(xiàn)在的視頻,語(yǔ)音,文字社交,元宇宙更強(qiáng)調(diào)見(jiàn)面社交,社交的本質(zhì)就是傳遞信息,線下見(jiàn)面社交確實(shí)比線上能夠傳遞更多信息,比如握手、摸頭等親密舉動(dòng),又比如跳高、拳擊等競(jìng)技動(dòng)作。線上無(wú)法產(chǎn)生更全面的信息傳遞,只能將人們分割在一個(gè)小小的屏幕之外,這也是即便視頻通話已經(jīng)如此方便的情況下也無(wú)法替代線下社交的原因。
但元宇宙突破了這一局限,人們利用虛擬身份代替現(xiàn)實(shí)身份存在于另外一個(gè)平行的虛擬世界中,通過(guò)VR眼鏡帶來(lái)的高度沉浸感,在虛擬世界里見(jiàn)面就像在線下見(jiàn)面,在虛擬世界里的每一個(gè)動(dòng)作都是通過(guò)現(xiàn)實(shí)中的身體來(lái)操控,即使相隔千里,也能近在眼前,人們可以像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣見(jiàn)面、打招呼、握手、聊天...
圖源:夢(mèng)境世界VR
《夢(mèng)境世界VR》就專門為玩家創(chuàng)造了這樣的社交場(chǎng)景,里面包含街道,靶場(chǎng),高樓等建筑,甚至中國(guó)傳統(tǒng)戲法“三仙歸洞”都被帶到了夢(mèng)境世界。每天有非常多的網(wǎng)友在里面聊天、交友、一起探索虛擬世界,打開(kāi)游戲就像進(jìn)入到另外一個(gè)世界,在里面見(jiàn)現(xiàn)實(shí)中見(jiàn)不到的人,做現(xiàn)實(shí)中難以做到的事,去現(xiàn)實(shí)中到不了地方。
圖源:夢(mèng)境世界VR
夢(mèng)境世界除了社交場(chǎng)景外,還有著豐富的多人娛樂(lè)場(chǎng)景。目前已上線的場(chǎng)景包含“擂臺(tái)對(duì)決”、“射擊闖關(guān)”、“恐怖迷宮”、“動(dòng)作冒險(xiǎn)”、“塔防投擲”、“炮彈轟炸”和“高空飛行”7個(gè)類型,畢竟在虛擬世界里不能只聊天,約約朋友、網(wǎng)友在虛擬世界中闖闖關(guān)、打打擂、挑戰(zhàn)一下鬼屋也是非常有趣的體驗(yàn)。
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據(jù)悉,《夢(mèng)境世界VR》本月還將上線PVE多人闖關(guān)類場(chǎng)景《西部游俠》和PVE多人聯(lián)機(jī)類場(chǎng)景《生化精英》,與此同時(shí)還有多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)景迎來(lái)重要更新。
除了VR社交帶來(lái)的沉浸式社交之外,元宇宙另外一個(gè)核心要素,就是用戶創(chuàng)造系統(tǒng)。
今年3月引發(fā)“元宇宙”熱潮的美國(guó)游戲公司Roblox爆火的原因就是其擁有完善的用戶創(chuàng)造系統(tǒng),玩家可在其云平臺(tái)上自由開(kāi)發(fā)各種小游戲,這種“開(kāi)放生態(tài)”是其被視為“元宇宙”概念股的主要原因。
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虛擬世界應(yīng)該像現(xiàn)實(shí)世界一樣,由每個(gè)人組成,也由每個(gè)人創(chuàng)造,并且是不斷產(chǎn)生變化的,不局限于游戲工作室的開(kāi)發(fā)能力,每個(gè)人都可以成為虛擬世界的造物主,元宇宙也就由有限的內(nèi)容進(jìn)化成用戶創(chuàng)造的無(wú)限內(nèi)容。
據(jù)造夢(mèng)科技透露,接下來(lái)《夢(mèng)境世界VR》將適配更多優(yōu)秀VR設(shè)備,開(kāi)放個(gè)人玩家場(chǎng)景創(chuàng)造功能,每個(gè)用戶都可以制作屬于自己的場(chǎng)景,未來(lái)將和廣大玩家一起構(gòu)建這個(gè)“元宇宙”世界。
在這個(gè)滿是單機(jī)VR的時(shí)代,《夢(mèng)境世界VR》將玩家們?cè)谔摂M世界里連接起來(lái),拉近彼此的距離,即使相距千里,也能面對(duì)面社交。
未來(lái)虛擬世界也許不僅僅是社交和娛樂(lè)的場(chǎng)所,可能還將發(fā)展成除現(xiàn)實(shí)生活外,滿足內(nèi)心生活的第二世界,屆時(shí)每個(gè)人都會(huì)是元宇宙的“頭號(hào)玩家”。
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