編譯/VR陀螺
不久前,蘋果公司兩項(xiàng)關(guān)于VR手套上的手指手勢輸入系統(tǒng),以及搭配未來混合現(xiàn)實(shí)頭顯使用的智能指環(huán)設(shè)備專利曝光,而近日美國專利商標(biāo)局又正式授予了蘋果公司一項(xiàng)專利,該專利涉及蘋果一直在為其頭顯研發(fā)的另一種輸入設(shè)備。這項(xiàng)專利名為 "交互式計(jì)算系統(tǒng)和控制設(shè)備",這是它第一次作為蘋果的專利被公布。
蘋果公司在其專利背景中指出,互動(dòng)計(jì)算系統(tǒng),如游戲機(jī)和模擬器,用物理控制裝置接收用戶輸入,以控制虛擬物體。例如,這些虛擬物體可以包括各種類型的虛擬設(shè)備,這些設(shè)備類似于人們熟悉的物理設(shè)備,并且可以由用戶用控制設(shè)備控制。例如,用戶可以用物理控制裝置來控制電子游戲中的人物或飛行模擬器中的飛行控制。
然而,傳統(tǒng)的控制設(shè)備經(jīng)常通過物理交互來接收用戶的輸入,與由此控制的虛擬設(shè)備相比,這些物理交互對用戶來說是不熟悉的,而且經(jīng)常不會提供物理反饋,或只提供相對于虛擬設(shè)備來說不熟悉的物理反饋。例如,傳統(tǒng)的控制設(shè)備可以被配置為一個(gè)游戲控制器,它有可按下的按鈕來控制虛擬設(shè)備的運(yùn)動(dòng)和動(dòng)作。然而,用戶可能不熟悉按壓按鈕的物理操作。
蘋果公司授予的專利涵蓋了交互式計(jì)算系統(tǒng)和控制設(shè)備,這些設(shè)備接收物理輸入并提供物理輸出(例如,反饋或觸覺反饋)以操縱虛擬設(shè)備。因此,用戶可以更直觀地用輸入設(shè)備控制虛擬設(shè)備,并且可以對交互式計(jì)算系統(tǒng)有一個(gè)更沉浸的體驗(yàn)。
進(jìn)一步來看,控制設(shè)備在物理上模仿或類似于與工具或設(shè)備進(jìn)行物理互動(dòng),這些工具或設(shè)備是通過將工具的一部分朝向和/或遠(yuǎn)離工具的另一部分來操作的。例如,這樣的物理工具可以是一種手持工具,當(dāng)被用戶的手抓住、壓縮和/或展開時(shí)就可以提供輸入,如不同類型的抓取裝置(如鉗子等)、切割裝置(如剪刀、園藝剪等),以及其他裝置或工具(如訂書機(jī)、胡桃夾子等)。
控制裝置通過用戶將裝置中相互對立的部分?jǐn)D壓在一起或拉開(例如,通過對其施力和/或致其運(yùn)動(dòng))來接收用戶輸入。
控制裝置通過引起各部分之間的運(yùn)動(dòng)、阻止各部分之間的運(yùn)動(dòng)、振動(dòng)這些部分、改變控制裝置的重心或其組合為用戶提供物理輸出(例如,觸覺反饋)。
這種物理輸出可以模擬物理工具的物理特性(例如物理行為),如可壓縮性、回復(fù)力、摩擦力、振動(dòng)特性、材料特性和重心等特性。
這種輸出也可以模擬物理對象的物理特性,和物理工具與物理對象相互作用的行為,如對象的可壓縮性和物理設(shè)備與物理對象之間的摩擦。
為了說明問題,控制設(shè)備的物理輸出所提供的觸覺反饋可以根據(jù)被模仿的物理設(shè)備的不同材質(zhì)類型(如塑料剪刀、金屬剪刀或彈簧式剪刀)而變化。
此外,塑料剪刀、金屬剪刀和彈簧園藝剪可以各自與不同類型的虛擬主體進(jìn)行不同的互動(dòng),例如在切割紙張、織物或棍子時(shí),用戶能感受到具有代表物體硬度的不同運(yùn)動(dòng)/阻力,代表物體被切割時(shí)的紋理或摩擦的不同振動(dòng),以及物體被抬起時(shí)的不同和/或移動(dòng)重心。
蘋果公司的專利圖1是一個(gè)交互式計(jì)算系統(tǒng)的示意圖;圖3是該交互式計(jì)算系統(tǒng)的顯示設(shè)備顯示虛擬場景的視圖;圖4是圖1的交互式計(jì)算系統(tǒng)的控制裝置的視圖。
圖源:patentlyapple
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