編譯/VR陀螺
Bungie是美國有名的電子游戲開發(fā)商,創(chuàng)建于1991年,代表作有《命運》、《光環(huán)》系列。
在8月24日的《命運2》的展示會前的采訪中,Bungie的創(chuàng)始人Jason Jones表示,他真誠地相信,AR和VR,或者說XR技術(shù)將從根本上顛覆智能手機和電視硬件。
作為Bungie公司的創(chuàng)始人,Jason Jones已經(jīng)為其公司工作了30年,并且在工作室的每一款游戲的開發(fā)中發(fā)揮了重要的作用。
左:Jason Jones (圖源:Bunjie)
“AR將成為取代移動電話的東西。我非??隙ㄟ@一點。我非常肯定我們都將戴上AR眼鏡。所有的電視都會被扔進垃圾堆,所有這些電視制造商都將倒閉。我們天花板上的所有裂縫都將在我們的眼鏡中得到修復。許多人最終將擁有虛擬寵物和AR窗外的泰姬陵或埃菲爾鐵塔,"Jones說道,"也許這將是......20年的事?我認為會比這快得多,這將是非常有趣的。”
除了AR的前景充滿期待,Jones還提到了VR方面的設想,“...或者他們會通過VR去到一個完全虛擬的空間。”
Jones的觀點很可能是認為在未來,AR和VR功能會被合并到同一個設備中。
盡管他十分看好XR技術(shù)會顛覆智能手機和電視行業(yè),但他不認為這項技術(shù)會顛覆人們今天主要玩游戲的方式。
“我不認為會發(fā)生什么,我的意思是肯定會有一大批只能在AR中發(fā)生的新游戲。他們可能會以不同的方式玩一些桌面游戲或戰(zhàn)略游戲,但我認為人們總是會用某種輸入設備在他們視野中的虛擬窗口玩第一人稱射擊游戲。”
由于XR的性能要求,Jones認為本地計算將是永遠必要的條件,即使由于云驅(qū)動的傳統(tǒng)游戲使得瘦客戶端流行起來。
“關(guān)于AR的另一個有趣的事情是,如果你有AR,你必須有本地計算,因為你需要高幀率,你需要能夠渲染各種瘋狂的東西。這意味著我認為所有的云流媒體東西是完全會發(fā)生的,絕對會成為一件事,但我們不會完全過渡到瘦客戶端。”
另外,Jones還預測在AR成為必然的主流之前,最初會受到廣泛的否認和批評。
“而當AR開始流行時,你會知道它將接管整個世界的原因是,每個人都會嘲笑它。每個人都會認為這很荒謬。”“當iPhone問世時,人們?yōu)榱瞬怀姓J他們手中握著一塊將改變世界的東西,而說的那些很可笑的話。人們會再次對AR這樣做”
在采訪中,Jones沒有提及Bunjie正在從事AR或VR的相關(guān)工作,但他說,“AR取代了移動,好像是100%。”
作為Bunjie的創(chuàng)始人,很可能Jones已經(jīng)在考慮公司相關(guān)的定位了。并且,Jones并不是唯一一個持有這種觀點的科技界人士。我們熟知的Facebook、微軟等公司,正在投資數(shù)億,甚至數(shù)十億,以引領(lǐng)這個新興市場。
來源:RoadToVR
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
版權(quán)申明:本文經(jīng)原作者授權(quán)發(fā)布,不代表VR陀螺立場,如需轉(zhuǎn)載請直接聯(lián)系原作者
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息