編譯/VR陀螺
Bungie是美國(guó)有名的電子游戲開(kāi)發(fā)商,創(chuàng)建于1991年,代表作有《命運(yùn)》、《光環(huán)》系列。
在8月24日的《命運(yùn)2》的展示會(huì)前的采訪中,Bungie的創(chuàng)始人Jason Jones表示,他真誠(chéng)地相信,AR和VR,或者說(shuō)XR技術(shù)將從根本上顛覆智能手機(jī)和電視硬件。
作為Bungie公司的創(chuàng)始人,Jason Jones已經(jīng)為其公司工作了30年,并且在工作室的每一款游戲的開(kāi)發(fā)中發(fā)揮了重要的作用。
左:Jason Jones (圖源:Bunjie)
“AR將成為取代移動(dòng)電話的東西。我非??隙ㄟ@一點(diǎn)。我非??隙ㄎ覀兌紝⒋魃螦R眼鏡。所有的電視都會(huì)被扔進(jìn)垃圾堆,所有這些電視制造商都將倒閉。我們天花板上的所有裂縫都將在我們的眼鏡中得到修復(fù)。許多人最終將擁有虛擬寵物和AR窗外的泰姬陵或埃菲爾鐵塔,"Jones說(shuō)道,"也許這將是......20年的事?我認(rèn)為會(huì)比這快得多,這將是非常有趣的。”
除了AR的前景充滿(mǎn)期待,Jones還提到了VR方面的設(shè)想,“...或者他們會(huì)通過(guò)VR去到一個(gè)完全虛擬的空間。”
Jones的觀點(diǎn)很可能是認(rèn)為在未來(lái),AR和VR功能會(huì)被合并到同一個(gè)設(shè)備中。
盡管他十分看好XR技術(shù)會(huì)顛覆智能手機(jī)和電視行業(yè),但他不認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)會(huì)顛覆人們今天主要玩游戲的方式。
“我不認(rèn)為會(huì)發(fā)生什么,我的意思是肯定會(huì)有一大批只能在AR中發(fā)生的新游戲。他們可能會(huì)以不同的方式玩一些桌面游戲或戰(zhàn)略游戲,但我認(rèn)為人們總是會(huì)用某種輸入設(shè)備在他們視野中的虛擬窗口玩第一人稱(chēng)射擊游戲。”
由于XR的性能要求,Jones認(rèn)為本地計(jì)算將是永遠(yuǎn)必要的條件,即使由于云驅(qū)動(dòng)的傳統(tǒng)游戲使得瘦客戶(hù)端流行起來(lái)。
“關(guān)于AR的另一個(gè)有趣的事情是,如果你有AR,你必須有本地計(jì)算,因?yàn)槟阈枰邘?,你需要能夠渲染各種瘋狂的東西。這意味著我認(rèn)為所有的云流媒體東西是完全會(huì)發(fā)生的,絕對(duì)會(huì)成為一件事,但我們不會(huì)完全過(guò)渡到瘦客戶(hù)端。”
另外,Jones還預(yù)測(cè)在AR成為必然的主流之前,最初會(huì)受到廣泛的否認(rèn)和批評(píng)。
“而當(dāng)AR開(kāi)始流行時(shí),你會(huì)知道它將接管整個(gè)世界的原因是,每個(gè)人都會(huì)嘲笑它。每個(gè)人都會(huì)認(rèn)為這很荒謬。”“當(dāng)iPhone問(wèn)世時(shí),人們?yōu)榱瞬怀姓J(rèn)他們手中握著一塊將改變世界的東西,而說(shuō)的那些很可笑的話。人們會(huì)再次對(duì)AR這樣做”
在采訪中,Jones沒(méi)有提及Bunjie正在從事AR或VR的相關(guān)工作,但他說(shuō),“AR取代了移動(dòng),好像是100%。”
作為Bunjie的創(chuàng)始人,很可能Jones已經(jīng)在考慮公司相關(guān)的定位了。并且,Jones并不是唯一一個(gè)持有這種觀點(diǎn)的科技界人士。我們熟知的Facebook、微軟等公司,正在投資數(shù)億,甚至數(shù)十億,以引領(lǐng)這個(gè)新興市場(chǎng)。
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