編譯/VR陀螺
7月22日,游戲開發(fā)者大會(huì)GDC 2021公布了其備受關(guān)注的游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)(GDCA)獲獎(jiǎng)名單,由Valve出品的VR游戲大作《半衰期:愛(ài)莉克斯》摘得最佳VR/AR游戲桂冠,擊敗了一同參與競(jìng)爭(zhēng)的《行尸走肉:圣徒與罪人》、《Dreams》、《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》和《Dreams》。
圖源:Valve
此外,《Dreams》獲得創(chuàng)新獎(jiǎng),《微軟模擬飛行》獲得最佳游戲技術(shù)獎(jiǎng),以及《恐鬼癥》獲得最佳原創(chuàng)游戲和最佳新作兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
完整獲獎(jiǎng)名單如下:
最佳音頻:《哈迪斯》(Supergiant Games)
最佳新作:《恐鬼癥》 (Kinetic Games)
最佳原創(chuàng):《恐鬼癥》 (Kinetic Games)
最佳設(shè)計(jì):《哈迪斯》 (Supergiant Games)
最佳手游:《原神》(miHoYo)
創(chuàng)新獎(jiǎng):《Dreams》(Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
最佳敘事:《最后的生還者2》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
最佳技術(shù):《微軟飛行模擬》(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
最佳視覺(jué)藝術(shù):《對(duì)馬島之鬼》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
最佳AR/VR游戲:《半衰期:愛(ài)莉克斯》 (Valve)
觀眾選擇獎(jiǎng):《對(duì)馬島之鬼》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
年度游戲:《哈迪斯》(Supergiant Games)
先鋒獎(jiǎng):Tom Fulp
終生成就獎(jiǎng):Laralyn McWilliams
來(lái)源:VGC
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