文/VR陀螺 靈火
在互聯(lián)網(wǎng)時代蓬勃發(fā)展的潮流下,實時通訊、音視頻等一系列基礎技術已經(jīng)準備好,計算能力快速提升,推動信息接觸、人機交互的模式發(fā)生更豐富的變化。
2021年,全真互聯(lián)網(wǎng)首度提出,Metaverse概念備受資本熱捧......虛擬與現(xiàn)實的大門已打開,在VR、AI等新興技術的引領下,我們正朝著一個更加豐富、立體的新信息時代邁進。那么,新信息時代下,我們的生活、工作和娛樂會發(fā)生哪些翻天覆地的變化呢?
這個問題,在arpara品牌負責人陳治艷看來,就在于虛擬空間將成為人們內(nèi)心所想的一個載體。她表示:“虛擬現(xiàn)實的底層邏輯,是一個讓人們通過沉浸式體驗,抒發(fā)內(nèi)心對情感的訴求和表達的第二世界(平臺)。毫無疑問,arpara正朝著這個目標而努力。”
5K VR分體機使命:
物色arparaland“原住民”
對于arpara來說,分體式頭顯的亮相是引領用戶走進arparaland元宇宙的第一步,可見其意義非凡。那么,這樣一款被賦予特殊含義的VR頭顯產(chǎn)品,其真正的使用體驗究竟如何呢?品鑒會現(xiàn)場,陀螺君有幸和與會的50多家媒體共同體驗到了這款產(chǎn)品。
arpara開箱視頻介紹(來源:VR陀螺)
arpara 5K VR頭顯是一款定位強兼容性的分體式設備。設計方面,arpara 5K VR頭顯通體為黑白相間色調,第一眼給人以簡約、時尚的既視感。頭顯的正面遮罩部分采用純白色烤漆工藝,手感絲滑光澤度高,正上方采用嵌入式工藝刻印著arpara logo;上下及眼罩部分采用黑色,與正面遮罩相呼應。
圖源:VR陀螺
這款頭顯的簡約設計風格,也可以從它的按鍵布置上一窺一二。首先,頭顯的上部正中排布著Micro-USB接口和散熱口,實際用途中該接口被用于適配第三方6DoF追蹤配件,以實現(xiàn)完整的6DoF游戲體驗。
圖源:VR陀螺
頭顯下部,左側是耳機孔和圓潤設計的亮度調節(jié)按鍵;右側分別是Type-C接口、分辨率切換鍵、2/3D切換鍵和麥克風;中央部分則是一排散熱口設計。不難看出,arpara 5K VR頭顯的按鍵設計十分簡潔,這歸功于其分體式設計將類似音量調節(jié)、電池模組等額外部分分攤到手機、PC和配件端,才換來了這樣的極致簡約的體驗。
圖源:VR陀螺
頭顯采用的是獨有專利的上揚15°頭戴設計方案。實際佩戴過程中,整機200g的重量加上獨樹一幟的頭戴設計理念,使得整體感受輕若無物,這是現(xiàn)階段同類VR頭顯難以達到的。頭戴兩側內(nèi)置了立體聲揚聲器,并且支持快速拆卸頭戴以方便收納??刹鹦额^戴的設計,為設備的便攜性帶來不錯的體驗。
圖源:VR陀螺
配置方面,arpara 5K VR頭顯內(nèi)置雙1.03寸5120*2560分辨率Micro-OLED 顯示屏,支持3514ppi、120HZ刷新率、1000000:1對比度以及95°大視場角,超短焦光學方案令其體積(164*55*250mm)不到傳統(tǒng)頭顯的1/3。頭顯內(nèi)部鏡筒使用旋動式調節(jié)機構,支持-100°——500°近視調節(jié)和56——72mm瞳距調節(jié)。
圖源:VR陀螺
正如上述,arpara 5K VR頭顯是一款分體式設備,其內(nèi)置九軸陀螺儀,并且原生支持Steam VR上的3DoF VR游戲內(nèi)容。此外,搭配mirrocast、HDMI視頻轉接盒等官方配件,這款頭顯還支持Switch、PS主機系列、PC(CPU配置不低于Intel i5、內(nèi)存容量不低于16G、顯卡性能不低于RTX 2060、系統(tǒng)Windows 10 )、手機等多平臺的接入,相當于3000寸IMAX影院的視覺效果呈現(xiàn)。
實際體驗中,陀螺君分別就arpara 5K VR頭顯連接手機觀影、連接PC玩Steam 3DoF游戲和連接PC+第三方追蹤設備玩6DoF游戲三個使用場景進行體驗。下面我們來一個一個細說:
1、手機觀影
通過arpara官方的mirrocast配件,手機與頭顯之間實現(xiàn)畫面的無縫傳輸。在超高分辨率下,arpara 5K VR頭顯呈現(xiàn)出的畫質表現(xiàn)不亞于桌面級顯示器,色彩飽和度較高,亮部、暗部分明。
手機端,安裝了官方的線上內(nèi)容資源APP,其中包含四千款以上的高清畫質片源,其中大多數(shù)為4K片源。
圖源:VR陀螺
通過頭顯顯示,并沒有發(fā)現(xiàn)畫面四周有畸變,但會因為大視場角設計出現(xiàn)略微的散光現(xiàn)象。據(jù)arpara工作人員透露,此次展出的頭顯還并非最終版,后期會對眼罩結構及光學部分做更多細微調節(jié),可以實現(xiàn)4K畫質下更高質量畫面顯示。
值得一體的是,其外接的mirrocast配件支持安卓、蘋果設備通用,并且自帶7000mAh供電,這意味著在觀影的時候,頭顯并不需要手機供電,免去了手機額外耗電的擔憂,并且還可以在需要的時候作為充電寶使用。
2、PC:3DoF游戲
同樣是一根Tapy-C線連接,直連筆記本電腦。電腦里運行的是一款名為《InMind VR》的3DoF游戲。這款游戲操作方式上更類似過山車類,玩家只需要通過轉動頭部控制在神經(jīng)管道上的方向,躲避障礙不斷加速前進即可。
5K分辨率下,不得不說這款游戲的畫質體驗給陀螺君留下了深刻的印象。在完全沒有紗窗效應的情況下,整個畫面的動態(tài)展現(xiàn)行云流水。如果一定要和同類產(chǎn)品相對比,那就類似于你玩慣了像素風游戲,突然接觸到一款3D 次世代畫質游戲一樣。
圖源:VR陀螺
這種視覺上的沖擊感,最大的優(yōu)勢在于顛覆了人們對于VR設備的第一印象。想想看,在手機盒子盛行的年代,體驗前你是不是都會對神奇的虛擬現(xiàn)實體驗充滿期待,甚至是和一些動漫、科幻片中的劇情去做對比?
然而,當你戴上VR盒子的一瞬間,你就會明白現(xiàn)實與夢想的差距是如此之大,以至于遙不可及。這種失落感,來自于嚴重的紗窗效應、低刷下得嘔吐感和永遠不想玩第二次的渣渣內(nèi)容。
arpara 5K VR頭顯通過新的顯示方案,真正意義上帶給首次接觸VR設備得玩家一種“虛擬即是現(xiàn)實”的感受,而這與手機、電視、顯示器一直追求更高的分辨率和高刷是一個道理,而基于技術的限制,VR顯示效果遲遲未能跟上發(fā)展的腳步,這正是該設備的最大價值所在。
3、PC:6DoF游戲
除了超強的兼容性和出色的顯示效果,arpara 5K VR頭顯最大的使命是肩負著為arparaland世界招募第一批“原住民”的任務。在arpara看來,這款頭顯是令游戲、手機、PC等用戶認識并過渡到VR體驗的產(chǎn)品。
既然如此,那這款頭顯自然需要支持PC VR這種優(yōu)質平臺及內(nèi)容陣容的體驗?,F(xiàn)場,陀螺君看到的是通過Type-C轉接PC主機,并搭配NOLO CV1 6DoF套裝體驗《半衰期:艾莉克斯》和《Beat Saber VR》兩款游戲。
顯卡在圖像處理方面的優(yōu)勢,在這被擁有著127%sRGB色域的5K屏幕上完全體現(xiàn)出來,光影的細膩程度堪比電影特效。與此同時,外接的6DoF手柄可以完全適配,揮動、劈砍的過程一氣呵成。
圖源:VR陀螺
一圈體驗下來,除了有些許發(fā)熱,arpara 5K VR頭顯給陀螺君最大的震撼源于它的顯示效果。作為開啟arparaland世界入口的“門鑰匙”,其在配置上給首次接觸VR的用戶足夠入坑的理由。下一步,便是如何圍繞硬件產(chǎn)品,真正得吸引第一批“生產(chǎn)消費者”前來入駐了。
我們拭目以待!
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