編譯/VR陀螺
微軟混合現(xiàn)實主管Alex Kipman在采訪中回答了一些關(guān)于微軟HoloLens未來的問題,透露了一些關(guān)于該設(shè)備下一個版本的關(guān)鍵信息。
圖源:mspoweruser
他表示,HoloLens目前的目標用戶是一線工人,他們需要解放雙手,60%的《財富》500強企業(yè)正在試用或使用混合現(xiàn)實技術(shù),而90%的《財富》 500強公司中有500名以上的人采用了該技術(shù)。
微軟在醫(yī)療保健、制造業(yè)、零售業(yè)和建筑業(yè)方面取得了不錯的績效,而其他一些行業(yè)的采用率則有所減少??偟膩碚f,他比較謹慎地描述了銷售情況,但在過去18個月里銷售速度確實加快了。
當被問及微軟HoloLens的下一個版本,即HoloLens 3時,他說該設(shè)備需要在三個方面有所改進:
1、提高沉浸感
2、提高舒適度和社會可接受性(如眼鏡或護目鏡)。
3、提高用戶能完成的工作的價值
Alex Kipman表示,微軟希望該設(shè)備不僅僅是一個改進升級的設(shè)備,而是一個變革性的飛躍。他確認目前該設(shè)備正處于設(shè)計階段,但并不急于在今年推出,也沒有確認任何目標發(fā)布日期。
除了針對行業(yè),微軟也認為消費類設(shè)備對MR的整體取得成功很重要,但這個設(shè)備需要比目前的HoloLens有巨大的改進。
特別是,它需要在沉浸感方面有一些改進,但更重要的是,它的重量需要小于90克(而HoloLens 2為500克),并且只使用2W的功率(而HoloLens 2為8W)??紤]到所需改進的程度,可能要等待相當長的時間才能看到消費者版本的到來。
重要的是,Alex Kipman證實,微軟正在與Niantic和Epic等該領(lǐng)域的競爭對手合作,以保持混合現(xiàn)實的開放平臺,具有自由的互操作性、多種硬件來源和沒有應(yīng)用商店鎖定的稅收。
來源:mspoweruser
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