編譯/VR陀螺
隨著蘋果公司圍繞XR進(jìn)行一系列的收購(gòu)與人員招聘工作,該公司內(nèi)部研發(fā)部門已經(jīng)在從事相關(guān)領(lǐng)域的探索。盡管大部分研究工作處于保密狀態(tài),但通過(guò)蘋果公司獲得的專利可以發(fā)現(xiàn)其在VR、AR方向進(jìn)行的一些技術(shù)與概念的探索。
蘋果公司2020年9月提交并于本月發(fā)布的一項(xiàng)專利申請(qǐng)顯示,該公司內(nèi)部正進(jìn)行將“微型手勢(shì)”作為XR輸入方式的相關(guān)研究。據(jù)介紹,用戶將拇指對(duì)準(zhǔn)食指,可充當(dāng)虛擬操控桿或選擇器。
圖源:Apple
這種微型手勢(shì)中的一種設(shè)想,是用戶將拇指壓在食指的一側(cè),作為虛擬的操作桿進(jìn)行方向的選擇。據(jù)展示,這些微型操作以拇指作為觸發(fā)手指,每個(gè)手指的每個(gè)部分都充當(dāng)“按鈕”進(jìn)行輸入,比如將拇指按到不同手指的不同部位,代表著不同操作命令。
圖源:Apple
該項(xiàng)專利表示,蘋果公司認(rèn)為這種輸入方式可以免去手動(dòng)操作,實(shí)現(xiàn)更高效的電機(jī)輸入,且不引人注目:
“使用攝像頭捕捉微型手勢(shì)進(jìn)行三維環(huán)境互動(dòng),可讓用戶在物理環(huán)境中自由移動(dòng),而不會(huì)受到物理輸入設(shè)備的束縛,從而實(shí)現(xiàn)與三維環(huán)境進(jìn)行更自然的探索。此外,微型手勢(shì)可隨時(shí)解除且不引人注目,更適用于公共場(chǎng)所或是講究禮儀的場(chǎng)合。”
蘋果公司還在該專利中提及現(xiàn)有XR設(shè)備輸入方式的重大缺陷之處:
“例如,與虛擬對(duì)象相關(guān)聯(lián)的動(dòng)作沒有得到系統(tǒng)充足的反饋,系統(tǒng)需要一系列輸入才能在AR環(huán)境中實(shí)現(xiàn)預(yù)想的結(jié)果。虛擬對(duì)象操作系統(tǒng)復(fù)雜、乏味,而且容易出錯(cuò),給用戶帶來(lái)巨大的認(rèn)知負(fù)擔(dān),并且降低了VR/AR體驗(yàn)。此外,這些輸入方式花費(fèi)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),會(huì)造成不必要的精力浪費(fèi),這一點(diǎn)在由電池供電的設(shè)備中尤其明顯。”
有趣的是,這項(xiàng)專利提出的手勢(shì)輸入與前段時(shí)間Facebook EMG手環(huán)原型所展示的輸入概念基本相同,均使用拇指進(jìn)行虛擬操作:
目前蘋果公司的該項(xiàng)專利申請(qǐng)還未獲得授權(quán)。有消息稱,F(xiàn)acebook與蘋果公司在不久的將來(lái)會(huì)在XR專利方面處于領(lǐng)先地位。
除了這項(xiàng)申請(qǐng)外,蘋果公司另一項(xiàng)于2018年11月提交并于上個(gè)月獲得批準(zhǔn)的專利,做出了頭戴式觸覺設(shè)備的設(shè)想,該設(shè)備將用于幫助將用戶的注意力吸引到不在其視野范圍內(nèi)的物體上。專利中闡明的案例,包括在VR/AR電話會(huì)議期間幫助用戶找到視線范圍外的講話者,或是將用戶的注意力引向虛擬環(huán)境中的重要對(duì)象。
圖源:Apple
該專利設(shè)想了三種不同形態(tài)的頭戴式觸覺設(shè)備,分別是耳機(jī)、眼鏡,以及頭環(huán)。但該專利并沒有具體講述頭戴式觸覺設(shè)備如何單憑空間音頻做到引導(dǎo)用戶的注意力。
圖源:Apple
據(jù)了解,有研究人員曾進(jìn)行過(guò)與此完全不同的頭戴式觸覺設(shè)備研究案例,他們發(fā)現(xiàn),頭戴式觸覺設(shè)備可顯著減少由VR運(yùn)動(dòng)引起不適感。
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