【編譯:VR陀螺】
Nreal通過(guò)運(yùn)營(yíng)商合作伙伴關(guān)系在韓國(guó)和日本試行了Nreal Light并獲得了新一輪資金之后,現(xiàn)在準(zhǔn)備開(kāi)始向西方世界出售智能眼鏡的消費(fèi)者版,并推出企業(yè)版。
在MWC2021上海站,Nreal宣布AR眼鏡Nreal Light將于2021年第二季度通過(guò)運(yùn)營(yíng)商在美國(guó)、歐洲地區(qū)推出,并展出其Nreal Light企業(yè)版,該版本延用Nreal Light輕薄設(shè)計(jì)理念,并采用類似Hololens的可調(diào)節(jié)環(huán)繞式頭帶,據(jù)了解,該頭顯將于2021年推出。
Nreal Light企業(yè)版(圖源:NextReality)
Nreal首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人徐馳在一份聲明中表示:“混合現(xiàn)實(shí)正在成為一種變革性技術(shù),從在IMAX尺寸的數(shù)字屏幕上觀看電影到在自己的臥室與同事協(xié)作,這項(xiàng)技術(shù)正逐步改變我們與移動(dòng)設(shè)備的互動(dòng)方式。隨著我們與運(yùn)營(yíng)商的合作取得初步成功,我們正在對(duì)這一戰(zhàn)略進(jìn)行擴(kuò)展。很高興我們將在今年4月前向美國(guó)消費(fèi)者推出Nreal Light。”
Nreal并未透露其在韓國(guó)、日本市場(chǎng)具體的銷售數(shù)據(jù),但通過(guò)其韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商合作伙伴L(zhǎng)GU+分享的用戶使用信息,用戶平均每天與Nreal Light的互動(dòng)時(shí)長(zhǎng)達(dá)49分鐘,排名前20%的用戶每天平均時(shí)長(zhǎng)達(dá)120分鐘。
Nreal分享了一些正在為Nreal Light開(kāi)發(fā)的AR應(yīng)用程序,包括名為《Taggesschau 2025》的全息天氣應(yīng)用程序,名為《DUNKAAR》的籃球游戲,名為《Dragon Awakening》的奇幻角色扮演游戲,以及《Magenta Sports AR》用于觀眾觀看3D足球比賽。
Nreal Light下的《DUNKAAR》畫(huà)面(圖源:NextReality)
理想情況下,如果開(kāi)發(fā)人員選擇將其移植為3D應(yīng)用程序,則未來(lái)會(huì)有更多主流應(yīng)用程序用于Nreal Light及其基于Android的Nebula操作系統(tǒng)。否則,用戶將能在其AR空間中與來(lái)自Google Play的2D版本的應(yīng)用進(jìn)行交互。
Nreal Light在美國(guó)和歐洲的推出將是Nreal真正的試金石。華為的智能手機(jī)禁令和美國(guó)對(duì)TikTok的禁令表明,由于國(guó)家安全風(fēng)險(xiǎn),中國(guó)的高科技產(chǎn)品受到了污名化。 Nreal如何處理這些難題,將決定該公司是否能夠?qū)崿F(xiàn)其首款真正主流的消費(fèi)智能眼鏡的追求。
來(lái)源:NextReality
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