文/VR陀螺 靈火
自上次曝光三星的新一代VR頭顯以來,已經(jīng)有大約一年時(shí)間了?,F(xiàn)在,一份新的報(bào)道將這家看似正在和VR產(chǎn)業(yè)拉開距離的韓國(guó)巨頭廠商重新拉進(jìn)人們的關(guān)注視野。
三星的“蟲眼”頭顯似乎在一年前曝光一張渲染圖之后,就再?zèng)]有了下文。對(duì)于三星一直以來采取的“疏離VR行業(yè)舉措”,似乎令更多從業(yè)者認(rèn)為其已經(jīng)放棄了這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)舞臺(tái)。但實(shí)際上,三星在近些年中一直在VR、AR方面有著各類專利和商標(biāo)注冊(cè)的跡象,這令另一部分人堅(jiān)信,三星這段時(shí)間的沉寂,只是在重整旗鼓,為強(qiáng)勢(shì)歸來扎實(shí)基礎(chǔ)。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
正如LetsGoDigital詳細(xì)介紹的那樣,三星已經(jīng)獲得了該設(shè)備在歐洲的專利,從而為我們曝光了有關(guān)去年出現(xiàn)的有著橙色“蟲眼”外形的新款VR頭顯設(shè)計(jì),以及關(guān)于這款頭顯搭配的最新手柄設(shè)計(jì)。
最近,最新曝光的圖片證實(shí)了一年前泄露的設(shè)計(jì),這令眾多從業(yè)者紛紛猜測(cè)這款最有可能成為三星下一代VR新品的設(shè)備,除了其獨(dú)特外觀之外還有著哪些值得期待的點(diǎn)。因此,他們根據(jù)這次曝光的圖片進(jìn)行詳細(xì)分析,并加深了對(duì)于這款新型頭顯設(shè)備的認(rèn)知。
頭顯更多細(xì)節(jié)曝光
它不光只有“蟲眼”
這款被網(wǎng)友戲稱為“蟲眼”的VR頭顯,是去年年初,由媒體曝光的一款特殊設(shè)計(jì)的新型三星Odyssey頭顯。2021年1月8日,三星電子從WIPO(世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)局)的海牙國(guó)際設(shè)計(jì)體系獲得了專利,該文檔同時(shí)顯示了頭顯和VR控制器的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。大約在同一時(shí)間,該公司同時(shí)在中國(guó)申請(qǐng)了91Mobiles的另一項(xiàng)設(shè)計(jì)專利,并且在之后不久注冊(cè)了全新商標(biāo)。
圖源:LetsGoDigital
現(xiàn)在,最新的圖片爆料為我們展示了更多這款頭顯的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。
1、可拆卸面罩
與之前的設(shè)計(jì)圖相比,最新的曝光圖片展示出四個(gè)視角的頭顯設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。最先映入眼簾的,要數(shù)頭顯正前方那對(duì)碩大無比的“蟲眼”,其實(shí)是可拆卸的設(shè)計(jì)。在面罩拆卸之后,可以看到類似“V”字的鏤空設(shè)計(jì)支撐起頭顯空腔,并在內(nèi)側(cè)有類似布料材質(zhì)(僅猜測(cè))的遮罩設(shè)計(jì),與上方的散熱孔直接打通。
圖源:LetsGoDigital
2、圓弧狀頭箍設(shè)計(jì)
和之前三星發(fā)售的Odyssey +MR頭顯相比較,這款新設(shè)備的頭戴部分顯得不再那么臃腫,頭戴內(nèi)側(cè)的棉墊部分被類似Oculus Quest頭戴的親膚硅膠取代。正面,“SAMSUNG”logo烙印在額部頭戴之上尤為顯眼;側(cè)面來看,頭戴內(nèi)置金屬滑軌進(jìn)行頭戴松緊調(diào)節(jié),但目前尚未得知位于后部的鏤空設(shè)計(jì)僅為散熱裝飾還是說兼具旋鈕功能。
圖源:LetsGoDigital
3、PC VR+外置耳機(jī)
毫無疑問,這款頭顯由一根線纜進(jìn)行延伸,這表明這款新設(shè)備依舊是針對(duì)PC端進(jìn)行設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。此外,頭顯延續(xù)了Odyssey +的外置耳機(jī)設(shè)計(jì),三星外置耳機(jī)曾經(jīng)針對(duì)VR內(nèi)容進(jìn)行聲場(chǎng)調(diào)教,在所有同類型設(shè)備中具有較好的沉浸式體驗(yàn)感受,新一代設(shè)備顯然也繼承了這一點(diǎn)。
圖源:LetsGoDigital
外翻式設(shè)計(jì)
VR手柄界的一股清流
與之前曝光圖片的最大不同之處,在于這款頭顯的手柄部分設(shè)計(jì)。我們知道,上一代Odyssey +采用的是微軟的頭戴式顯示器設(shè)計(jì)方案,其手柄形態(tài)與微軟MR系列手柄類似。這種手柄最大的特點(diǎn)在于,圓環(huán)之上密布著用于追蹤的點(diǎn)位,且手柄握持處更加垂直于圓環(huán)。
在最新設(shè)備的手柄設(shè)計(jì)中,相比上代發(fā)生了翻天覆地的變化。
圖源:LetsGoDigital
1、持握部分大幅傾斜于圓環(huán)
從外觀來看,最直觀的地方在于手柄與圓環(huán)之間呈現(xiàn)出明顯的傾角,且圓環(huán)呈現(xiàn)外翻式設(shè)計(jì)。這種握持設(shè)計(jì)令玩家的雙手由豎直持握改為虎口向內(nèi)側(cè)的水平持握。你可以理解為,類似橫著(圓環(huán)向外側(cè))拿Oculus Quest手柄的姿勢(shì)。毫無疑問,這種人體工學(xué)設(shè)計(jì)方案在之前的VR頭顯中從未出現(xiàn)過。這種設(shè)計(jì)使得內(nèi)置追蹤裝置的圓環(huán)處于手臂下部,并且在很多時(shí)候處在被手遮擋的位置。然而,這時(shí)候較大的握柄傾角可以使得圓環(huán)向外側(cè)翻轉(zhuǎn),而不至于被完全遮擋。
圖源:LetsGoDigital
2、觸控面板、搖桿及按鍵
和Odyssey +類似,最新的手柄設(shè)計(jì)上被賦予觸控板、搖桿和按鍵設(shè)計(jì),整體看起來極為精簡(jiǎn)。目測(cè)位于正面的扳機(jī)鍵形狀圓潤(rùn)且相較市面上其他手柄更大,握把側(cè)面的按鍵與大多數(shù)VR頭顯設(shè)計(jì)相同,用于實(shí)現(xiàn)模擬握手姿勢(shì)。在圖中,有明顯一部分持握位置進(jìn)行了磨砂區(qū)處理,但我們沒有看到能夠明顯證明其是否支持手勢(shì)距離感知的傳感器。
圖源:LetsGoDigital
3、紅色觸發(fā)按鈕
按鍵部分最引人矚目的,要數(shù)搖桿上面紅色的圓點(diǎn)設(shè)計(jì)。我不太相信這個(gè)設(shè)計(jì)會(huì)毫無意義,但單從設(shè)計(jì)圖來看,似乎除了更加圓潤(rùn)且晶瑩剔透之外,看不出和其他類型手柄上的有何差別。
當(dāng)然,最好理解的一種方式是,三星希望通過這一設(shè)計(jì)告訴玩家這個(gè)搖桿是可以支持按壓的。但顯然除了這之外,我們更希望其代表的含義并非僅僅如此(比如某種新的體感觸發(fā)按鍵?)。
圖源:LetsGoDigital
新品或命名Galaxy Space
新logo設(shè)計(jì)浮出水面
三星Odyssey +于2018年推出,未能在市場(chǎng)上引起太大的反響。目前尚不清楚下一臺(tái)設(shè)備是否會(huì)沿用相同的品牌宣傳路線。但是,根據(jù)目前的媒體曝光消息來看,我們認(rèn)為這不太可能。
圖源:LetsGoDigital
去年十月,一個(gè)名為“ Galaxy Space”一詞的注冊(cè)商標(biāo)可能暗示了三星正在為其VR頭顯產(chǎn)品打造全新的品牌?,F(xiàn)在,這個(gè)名字似乎最有可能成為這臺(tái)“蟲眼”頭顯的新名字。從圖中可以看出,無論是手柄還是頭顯,都包含了一個(gè)類似六邊形物體的logo。據(jù)最新消息稱,該logo正是對(duì)應(yīng) Galaxy Space的品牌名稱。
這意味著,這款新型頭顯的名字很有可能會(huì)被稱作Galaxy Space。但這一切都僅僅只是猜測(cè),在尚未證實(shí)之前我們還不能妄加論斷。
Odyssey +之后
三星新品有多值得期待?
最新的三星頭顯圖片,為我們帶來了更多關(guān)于三星在VR設(shè)備方面的最近進(jìn)展。但是,目前的圖片僅僅是停留在設(shè)計(jì)圖階段。根據(jù)最新的猜測(cè),或許我們會(huì)在即將到來的CES2021上聽到更多關(guān)于三星針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的計(jì)劃和信息。
目前,我們無法得知這款頭顯采用的是哪種追蹤方案。但鑒于上一款設(shè)備使用的是微軟MR的CV方案Inside-out追蹤,并且該方案已經(jīng)成為行業(yè)主流,很可能這款頭顯依舊保留這一方案。
當(dāng)然,至于該頭顯是否還會(huì)繼續(xù)使用微軟MR的方案,亦或是完全由三星自己進(jìn)行研發(fā),目前在市場(chǎng)上存在著完全不同的猜測(cè)。至于真實(shí)情況如何,在未得到確鑿證據(jù)之前我們不加妄論。即使單從此次的圖片信息中看,也只是能看出該頭顯依然為PC VR,且盡管手柄形態(tài)大不相同,但實(shí)際上其按鍵布局與微軟MR的手柄大致相同。
Odyssey +頭顯顯示技術(shù)(圖源:網(wǎng)絡(luò))
至于其他內(nèi)置情況,我們只能期待其能在Odyssey +之上有進(jìn)一步的提升。值得一提的是,Odyssey +當(dāng)時(shí)主打經(jīng)過其專有的Anti-SDE AMOLED虛擬化顯示技術(shù),在物理分辨率不變的情況下,能讓觀看效果的PPI翻倍。
但實(shí)際情況是,后來很多親身體驗(yàn)這款產(chǎn)品的玩家給出了AMOLED屏幕由于本身像素排列問題,即使在有黑科技加成的情況下其成像效果依舊沒有特別出色的評(píng)論。而在當(dāng)下,VR定制的LCD顯示因其高刷新和高清晰度的優(yōu)勢(shì)逐漸成為被眾多VR廠商優(yōu)選的方案,而號(hào)稱打開VR市場(chǎng)的Oculus RiftS、Quest均采用定制LCD屏幕。
這種情況下,三星如果確要在VR領(lǐng)域分一杯羹,其拿手的屏幕制造方面似乎意味著要針對(duì)VR頭顯做出一種跨越式的升級(jí)迭代。這點(diǎn),也是眾多玩家及從業(yè)者及其期待三星新設(shè)備的原因所在。
對(duì)于這款產(chǎn)品,除了最為吸睛的外形設(shè)計(jì)之外,我們目前幾乎是一無所知。但好消息是,從這段時(shí)間三星在VR、AR領(lǐng)域的專利及概念產(chǎn)品曝光的情況來看,其不光沒有隨著Gear VR系列產(chǎn)品的人走茶涼而就此疏遠(yuǎn)VR/AR產(chǎn)業(yè),反而正在積極為下一代產(chǎn)品做著準(zhǔn)備。
現(xiàn)階段,國(guó)內(nèi)以華為、OPPO等為代表的眾多手機(jī)廠商已經(jīng)在超短焦頭顯、AR眼鏡等方面相繼做出嘗試,而三星作為一家手機(jī)產(chǎn)業(yè)的巨頭企業(yè),又將為我們展開一張?jiān)鯓拥腣R/AR產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖呢?我們拭目以待。
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