日前,知名游戲設計師水口哲也在接受日本游戲雜志《電玩通》采訪時表示,其主導開發(fā)的VR游戲《俄羅斯方塊:效應》在Quest 2發(fā)布后,游戲用戶“增長驚人”。
他說:“自從Quest 2發(fā)布以來,《俄羅斯方塊:效應》的每月活躍用戶數(shù)量(MAU)增長了兩倍。這些數(shù)字清楚地表明,許多用戶正在使用Quest2。”
但他沒有明確是全平臺活躍用戶增長還是該增長效果僅限于Quest平臺。
圖源:VentureBeat
“我感到VR正在開始達到我們意料之外的層次。增加了很多看起來很普通,也不怎么玩游戲的人開始想嘗試VR。”他補充說。
上周Facebook公布,自Quest平臺發(fā)布以來,已經(jīng)有60多款游戲收入超過100萬美金。雖然水口哲也沒有透露《俄羅斯方塊:效應》是否位列其中,但根據(jù)其表現(xiàn)及數(shù)據(jù),它很可能是60多款百萬收入游戲中的一員。
除了《俄羅斯方塊:效應》和一塊畫風清奇的《Rez無限》之外,目前水口哲也所在的Enhance還在開發(fā)一款支持PSVR、名為《Humanity》的游戲。
此外,水口哲也還透露,該團隊下一個項目將是與《Rez無限》中“Area X”關卡同等級別的,“Area X是我們下一步工作的冰山一角,這個技術、XR技術和下一代概念技術一同出現(xiàn),用來提升整體的分辨率,”他說。“我想進一步增強它,制作更有細節(jié)的游戲。”
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