【編譯:VR陀螺】
《行尸走肉:圣徒與罪人》10月份上線Oculus Quest平臺(tái)后,開(kāi)發(fā)商Skydance Interactive在圣誕節(jié)透露該游戲的“審判”模式將在本月推出,然而1月19日該工作室發(fā)推特宣布該模式上線時(shí)間將推遲,具體推遲到什么時(shí)候并未透露。
“知道大家對(duì)“審判”模式非常期待,我們也希望看到大家嘗試這個(gè)新模式,但該模式的上線時(shí)間會(huì)推遲一些。之后我們會(huì)公布更多相關(guān)信息。”
《行尸走肉:圣徒與罪人》“審判”模式原定于本周三免費(fèi)更新發(fā)布,該模式允許玩家不參與戰(zhàn)役,而只是單純地與一波波喪尸進(jìn)行搏斗。玩家可以使用炸藥或斬首、爆頭等多種動(dòng)作技能通過(guò)多次擊殺獲得更高得分。
不只是將動(dòng)作技能數(shù)量提高到11個(gè),這種新的街機(jī)模式還為玩家提供了新的玩法。玩家如果獲得了更高得分,則有機(jī)會(huì)使用新武器。此外,玩家還可以自由選擇競(jìng)技場(chǎng)來(lái)對(duì)這些生存技能進(jìn)行測(cè)試。
編譯:vrfocus
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