【編譯:VR陀螺】
從游戲到教育,從培訓(xùn)到商業(yè),到處都有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的應(yīng)用?,F(xiàn)在,一個(gè)易于創(chuàng)建AR體驗(yàn)的3D創(chuàng)建平臺(tái)正在與眾多新合作伙伴一起推出新的服務(wù)。
“MetaVRse”是一個(gè)用于創(chuàng)建沉浸式體驗(yàn)的平臺(tái),該平臺(tái)以虛擬、增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí)元素,便于用戶創(chuàng)建教育或培訓(xùn)體驗(yàn),該體驗(yàn)可以在任何PC瀏覽器或應(yīng)用程序中運(yùn)行。
一般而言,設(shè)計(jì)3D體驗(yàn)的問題在于,需要大量游戲開發(fā)領(lǐng)域的編碼知識(shí)才能創(chuàng)建基本環(huán)境,有一定的技術(shù)門檻。因此,“MetaVRse”的想法是創(chuàng)建一個(gè)易于理解、操作和元素編輯的平臺(tái)來設(shè)計(jì)虛擬環(huán)境。該公司將該平臺(tái)描述為“ 3D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎和空間設(shè)計(jì)創(chuàng)建者工具”(3D web game engine and spatial design creator tool),讓不太懂代碼知識(shí)的用戶也可以創(chuàng)建虛擬環(huán)境。
MetaVRse首席執(zhí)行官Alan Smithson解釋說:“ 一個(gè)‘3D殺手級(jí)應(yīng)用’必須是讓每個(gè)人都可以參與創(chuàng)建過程,因此我們采用了無代碼/少代碼方法, MetaVRse是基于云的3D游戲引擎,可在每個(gè)設(shè)備的瀏覽器和操作系統(tǒng)上運(yùn)行,而無需使用不同系統(tǒng)版本、應(yīng)用程序、應(yīng)用商店準(zhǔn)入規(guī)則、應(yīng)用商店傭金以及無需代碼。這為開發(fā)者們提高了10倍的效益。”
自今年6月推出以來,MetaVRse宣布了與高通,Oculus,Autodesk,Nvidia,Creative Destruction Lab和Founders Factory一系列的合作伙伴關(guān)系,為用戶創(chuàng)建更多的培訓(xùn)材料,營銷經(jīng)驗(yàn)和虛擬展廳。
這意味著用戶們很快可以在更多企業(yè)部門中看到支持MetaVRse的應(yīng)用程序。MetaVRse公司意在通過技術(shù)要求低的平臺(tái),鼓勵(lì)更多的創(chuàng)作者嘗試AR內(nèi)容開發(fā)。聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席學(xué)習(xí)官Julie Smithson表示:“我們希望通過簡易的開發(fā)平臺(tái)為世界各地的創(chuàng)建者打開一扇門,讓用戶可以無需編碼、在瀏覽器中也可以進(jìn)行3D構(gòu)建。”
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