【編譯 VR陀螺】地牢探險RPG游戲《Soul Scathe》將于7月10日在Steam Early Access上發(fā)布,其主打無盡模式并承諾會在一年內(nèi)兌現(xiàn)Early Access的游戲升級承若。
一年半前,《Soul Scathe》由官方發(fā)布消息曝光,但之后就再沒了動靜。按照發(fā)行日期,則款游戲原本應(yīng)該在上周發(fā)布,但由于疫情的影響卻被一再推遲。官方給出的回復(fù)是,疫情的影響使得Steam平臺夏季銷售結(jié)果證實游戲銷量走向?qū)R用戶的受眾性降低,因為Steam商店更有可能根據(jù)算法向用戶推廣新產(chǎn)品。
《Soul Scathe》這款游戲的核心在于程序隨機生成的地牢關(guān)卡。當玩家冒險進入危險的地牢內(nèi)部構(gòu)造,將帶著新奇感去期待探索這里所蘊含的一切新的秘密、發(fā)現(xiàn)珍貴的戰(zhàn)利品,并發(fā)現(xiàn)更多近戰(zhàn)系統(tǒng)和遠程互動符文繪制魔法等新的玩法。盡管這款游戲在物理反饋方面做的沒有《Blade & Sorcery》那樣深入人心,但至少要比僅憑在空中胡亂晃動運動控制器獲得擊打體驗要先進得多。
目前這款游戲還未透露更多細節(jié),但玩家一旦購買了這款游戲,將能夠期待《Soul Scathe》的持續(xù)升級和完善,以及官方所述的在這款游戲進入Early Access后將添加更多內(nèi)容的計劃。開發(fā)者計劃在Early Access中花費至少6個月,甚至可能一整年來做游戲的系統(tǒng)、玩法升級,以吸引玩家體驗除了地圖之外對關(guān)于新武器、法術(shù)、戰(zhàn)斗機制和敵人反饋等其他功能。
游戲的最終版本會集中出現(xiàn)很多地牢建筑,玩法的不斷升級、程序生成的無盡模式將成為吸引大量玩家沉迷探索地下城和煉金術(shù)系統(tǒng)的根本驅(qū)動力。當然,如果玩家選擇觀望,隨著游戲完善程度的提升,其價格很有可能會上漲。
來源:uploadvr
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