發(fā)布時間:2020-06-22 07:31 | 標簽:
Facebook收購瑞典街道地圖數(shù)據(jù)庫Mapillary 或?qū)糜贏R;Google Maps正在街景視圖中測試AR地標功能
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射擊游戲《幽靈巡邏隊 VR》登陸Vertigo Arcades線下體驗店
新冠肺炎疫情以及隨后的全球封鎖嚴重打擊了虛擬現(xiàn)實游戲廳和線下的娛樂場所?!秮喞D顷柟狻烽_發(fā)商Vertigo Games開設的線下娛樂體驗設施Vertigo Arcades 已經(jīng)針對目前的市場混亂提供延期付款條款、授權(quán)擴展和其他形式的支持以積極響政府安全措施?;谏鲜稣{(diào)整,Vertigo Arcades 現(xiàn)在推出了由CrazyBunch開發(fā)的線下游戲新作《幽靈巡邏隊 VR》(Ghost Patrol VR)。
隨著全球各地的虛擬現(xiàn)實游戲廳開始重新開放,Vertigo游戲廳希望通過一款全新的自由漫游、協(xié)同定位的多人虛擬現(xiàn)實游戲重新獲得新客戶和回頭客的關注。這款游戲讓四名玩家對抗分散在幽靈莊園各處的彩色幽靈軍隊。
《幽靈巡邏隊 VR》 是一款快節(jié)奏的合作冒險射擊游戲,任務是讓1-4名玩家穿越魔法走廊,同時使用他們強大的色相爆破器轟擊充滿活力的幽靈。為了繞過特定的障礙,玩家需要收集分散在地圖各處的神秘球體;它們可以幫助團隊重新定位走廊和觸發(fā)平臺的位置。在穿越了幾個詭異的場景后,玩家們必須共同努力去打倒并“擊潰”巨大的幽靈王。
Vertigo Arcades客戶經(jīng)理Mario Goncalves在一份官方發(fā)布信上表示:“我們已經(jīng)準備好,通過正確的合作和支持,幫助重振這個充滿創(chuàng)造力和創(chuàng)新的行業(yè)。”除了合作的元素,玩家也可以為獲得高分而競爭。在每個游戲開始之前,每個玩家都被分配一個不同顏色的沖擊波槍,通過拍攝相應顏色的鬼魂,他們可以獲得額外的分數(shù)。
這款游戲?qū)⒂?月30日在select arcades上線。游戲時常大約持續(xù)20分鐘,12歲以上的玩家均可體驗。
日本公司Hashiras宣布推出VR演示工具“ Kinetoscape”
Hashiras在6月19日發(fā)布了VR演示工具“ KINETOSCAPE”。說到Hashiras ,該公司目前不僅專注于基于位置的VR,而且還制作和推廣高質(zhì)量的VR內(nèi)容。
(Kinetoscape,由Hashiras發(fā)布的新的VR演示工具)
這次宣布的“ Kinetoscape”是專門針對Oculus Quest的VR演示工具,它利用了Hasirus在商業(yè)和教育領域中創(chuàng)建基于位置的娛樂VR內(nèi)容所積累的專業(yè)知識而開發(fā)。在實際使用中,同一地點的所有參與者都穿著Oculus Quest來同步VR空間并在共享VR空間中進行各種演示。
(您可以與每個人一起將其封閉,從而體驗出現(xiàn)在VR空間中的汽車3D模型。在演示中,您可以打開汽車門和引擎蓋,甚至進入汽車)
例如,通過使用此工具,您可以在VR空間中拾取實際的3D建模產(chǎn)品,并從各個方向進行查看。確認和幻燈片材料以及無法傳達的口頭解釋等信息可以作為“經(jīng)驗”傳達。在共享的VR空間中,您不僅可以體驗所謂的“演示文稿”幻燈片素材,還可以體驗VR特有的媒體,例如360度視頻和雙目立體視頻播放。
(也可以切換作為演示舞臺的VR空間。在演示體驗中,在池袋東出口站前的VR空間中安裝的巨大屏幕上進行了演示)
該產(chǎn)品的開發(fā)于今年3月中旬開始,基本部件已于5月初完成。據(jù)說是不到兩個月的速度發(fā)展。但是,由于新的冠狀病毒感染的蔓延,對遠程辦公和遠程工作的需求不斷增長對這一時期的發(fā)展影響并不大。
之所以選擇Oculus Quest硬件,是因為該設備是無電纜的多合一設備,并且具有繪圖性能和手動跟蹤功能。除了在參與者之間共享VR空間之外,還使用了Oculus Quest最初具有的空間識別功能(監(jiān)護系統(tǒng))的方法,以真實空間(例如會議室)為中心。據(jù)說可以根據(jù)環(huán)境進行設置,包括識別位置的機制。
(所有演示者都在同一個地方,并且他們的站立姿勢也保持同步)
但是,從某種意義上講,自然會產(chǎn)生一個問題:“如果所有參與者都在場,為什么不戴VR頭盔?”
Hasirus總裁兼首席執(zhí)行官安藤明弘(Akihiro Ando)說,``正如您所說,如果只能用中等大小的紙質(zhì)材料,顯示器或投影儀來解釋內(nèi)容,我認為傳統(tǒng)的演示格式就足夠了。''
“但是,另一方面,Kinetescape的一項功能是,您可以在演示中看到所有人所包圍的全尺寸汽車的3D模型,并且可以與客戶一起“體驗”強大的360度圖像。當然,由于參與者實際上在那兒,所以聲音自然會來自人的方向。我認為我們可以通過將其呈現(xiàn)在共享的VR空間中來使用它。”
另外,Kinetscape具有使業(yè)務演示更加自覺的機制。
“用于演示的所有數(shù)據(jù)都存儲在每個Quest主體中。因此,即使網(wǎng)絡線被切斷,參與者之間的相對位置信息也將被切斷,但是演示數(shù)據(jù)本身您可以繼續(xù)觀看,每個人也可以發(fā)送和接收數(shù)據(jù),因此您不必停止整個演示文稿。” 這也是迄今為止Hashiras的知識得到利用的地方。
許多人認為VR演示工具和協(xié)作工具是“每個人都可以遠程參與”。但是,該“ Kinetoscape”可能是“恰到好處”的VR演示工具,可以彌合每個參與者遠程參與的VR協(xié)作工具與諸如基于位置的VR景點之類的大事之間的差距。另外,易于用作VR呈現(xiàn)工具和易于引入可以降低在商業(yè)場景中使用VR的閾值,并且可以在啟發(fā)和普及VR中起作用。
(參與者的化身顯示在VR空間中?;肀M可能簡單,以便更多人可以同時參與。)
關于這一點,安藤先生說:“由于新型冠狀病毒的影響,對遠程辦公和遠程工作的需求正在增加,我也想知道該工具最初是否旨在最大程度地提高遠程通信的價值。在進行開發(fā)的過程中,我再次意識到位置的價值或現(xiàn)場聚集的價值非常高。
與基于位置的VR吸引相比,該Kinetscape可以降低運營成本(人數(shù)和勞力等),設備成本也很便宜,但可以容納數(shù)十人。我認為我們能夠?qū)崿F(xiàn)符合“更多人可以輕松參與并共享相同體驗”設計理念的東西。
另外,我經(jīng)常談論類似于VR的VR的傳播,例如,如果公司中的一個人不能使用電子郵件,那么我將永遠無法擺脫FAX的文化。VR就是一樣,如果公司中的優(yōu)秀人才能夠使用它,我認為它會進一步傳播。”他說,不僅是工具本身,而且還有傳播VR本身的意圖。
Facebook收購瑞典街道地圖數(shù)據(jù)庫Mapillary,或?qū)糜贏R
據(jù)外媒報道,F(xiàn)acebook收購了瑞典初創(chuàng)公司Mapillary,后者希望通過街道圖像數(shù)據(jù)庫與Google以及其他公司合作,以繪制世界。目前收購交易條款尚未透露。
Mapillary團隊和項目將成為Facebook更廣泛的開放測繪工作的一部分。Mapillary還表示“對OpenStreetMap的承諾仍然存在”。
Mapillary聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jan Erik寫道:“從創(chuàng)建Mapillary的第一天起,我們就致力于建立一個全球性的街道級圖像平臺,該平臺使每個人都能獲得制作更好地圖所需的圖像和數(shù)據(jù)。我們的平臺有成千上萬的貢獻者,并且每天使用Mapillary數(shù)據(jù)對地圖進行改進,我們現(xiàn)在正在朝著這一旅程邁出下一步。”
正如Erik所指出的那樣,F(xiàn)acebook正在“通過結(jié)合機器學習,衛(wèi)星圖像以及與制圖社區(qū)的合作來構(gòu)建改善地圖的工具和技術(shù)。”映射具有社交網(wǎng)絡龐然大物的即時用例,例如Facebook Marketplaces及其本地業(yè)務產(chǎn)品,而另一個應用程序是增強現(xiàn)實。
Facebook在今年2月還收購了另一家歐洲初創(chuàng)公司Scape Technologies,該公司成立于2017年,正在開發(fā)基于計算機視覺的“視覺定位服務”,使開發(fā)人員能夠構(gòu)建所需的定位精度遠遠超出GPS功能本身的應用程序。該技術(shù)最初以增強現(xiàn)實應用為目標,但也有潛力用于為移動性、物流和機器人技術(shù)提供動力。更廣泛地說,Scape希望使任何配備攝像頭的機器都能了解周圍環(huán)境。
Mapillary也是最新加入的“開放”項目,現(xiàn)在由Facebook資助。去年12月,F(xiàn)acebook還悄無聲息地收購了英國的Atlas ML,后者是機器學習論文和代碼的免費開放資源。
回到Mapillary,這家初創(chuàng)公司渴望強調(diào)它將繼續(xù)成為“圖像,地圖數(shù)據(jù)和改善所有地圖的全球平臺”。“您仍然可以上傳圖像并使用平臺上所有圖像的地圖數(shù)據(jù),” Erik說道。它還在更改許可證以允許商業(yè)用途:
“從歷史上看,我們平臺上提供的所有圖像都是開放的,任何人都可以將其免費用于非商業(yè)目的。向前發(fā)展,這將是正確的,但從今天開始,它也將免費供商業(yè)用戶使用。通過繼續(xù)使上傳到Mapillary的所有圖像公開并提供給所有人,我們希望啟用新的用例,并擴大覆蓋范圍和使用范圍,以使所有人受益。雖然我們以前需要專注于商業(yè)化以構(gòu)建和運行該平臺,但加入Facebook會使Mapillary更加接近我們從第一天開始的向任何人提供免費服務的愿景。”
蘋果新專利:通過光瞳擴展功能增大HMD設備視場角
今天,美國專利商標局發(fā)布了蘋果公司的一項與未來眼鏡或HMD有關的專利申請。更具體地說,該專利涵蓋了一種光瞳擴展功能,該功能旨在增加投射到光學鏡頭上的圖像的視場,從而為AR應用提供高質(zhì)量的圖像。
蘋果眼鏡系列專利中的第一個專利名為“Pupil Expansion”。它通常涉及光學反射裝置,并且更具體地涉及在光學反射裝置內(nèi)擴展光束。
蘋果在其專利申請中指出,一個或多個全息光學元件可用在光學頭戴式顯示器(HMD)設備的波導中。HMD設備具有反射投影圖像的能力,并且可以促進用戶體驗增強現(xiàn)實的可穿戴設備。
頭戴式顯示器通常涉及投射虛擬圖像的近眼光學器件。過去,HMD技術(shù)的局限性導致了許多經(jīng)驗障礙,包括圖像質(zhì)量下降以及設備重量和尺寸增加。
過去的技術(shù)包括用傳統(tǒng)的光學器件來反射、折射或衍射光,但是,這樣的設計使設備趨于笨重。另外,常規(guī)的鏡子和光柵結(jié)構(gòu)具有固有的局限性。例如,常規(guī)反射鏡可能具有必須與表面法線重合的反射軸,從而使反射鏡取向欠佳,或者反射鏡處的反射輸出受阻。
蘋果的發(fā)明總體上涉及一種或多種改進的方法、系統(tǒng)或設備,用于將光束從入射瞳孔擴展到出射瞳孔(即,瞳孔擴展)。該方法、系統(tǒng)或設備可以在光學設備或系統(tǒng)中采用一種或多種瞳孔擴展器或瞳孔擴展技術(shù),以使投影圖像的視場(FOV)增大。
蘋果專利圖圖1是其中可以實現(xiàn)包括本文原理的HMD設備的圖示。HMD設備#100可以包括眼鏡或頭飾,其中近眼顯示器(NED)#105可以被粘貼在用戶的眼睛前面。
蘋果公司在支持專利中使用了這個特殊的專利數(shù)字,我們在四月份就介紹了有關色散補償結(jié)構(gòu)的技術(shù),該結(jié)構(gòu)可以使用戶體驗高質(zhì)量的AR圖像。
蘋果專利圖圖3是結(jié)合了二維偏斜鏡出射光瞳擴展技術(shù)的光學系統(tǒng)的圖。光學系統(tǒng)(#300)可用于HMD,增強現(xiàn)實(AR)或虛擬現(xiàn)實(VR)應用中,例如但不限于圖1的HMD#100。
蘋果專利圖8B示出了支持瞳孔擴展的光學透鏡#800-b的示例。
美國專利局今天發(fā)布的這項蘋果專利申請20200192101于2019年第四季度提交。蘋果專利具有豐富的技術(shù)細節(jié),對于那些有興趣深入研究本發(fā)明的人可以點擊此鏈接查看??紤]到這是一項專利申請,目前尚不知道這種產(chǎn)品何時能夠上市。
蘋果AR眼鏡新專利:通過眼動追蹤進行視頻及AR內(nèi)容錄制
今天,美國專利商標局發(fā)布了蘋果公司的一項專利申請,該專利申請涉及其未來的智能眼鏡設備,該設備可以記錄包括AR在內(nèi)的內(nèi)容,并且具有降低抖動的功能。
蘋果公司指出,頭戴式顯示器用于為用戶提供虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實或混合現(xiàn)實體驗。設備可以錄制來自虛擬現(xiàn)實或混合現(xiàn)實體驗的視頻,以供播放或分析。注視跟蹤傳感器可用于提供用戶當前正在看的位置的指示。代替智能眼鏡框架上的攝像頭簡單地記錄用戶面前的東西,還可以通過用戶的眼睛或視線移動到的位置來驅(qū)動攝像頭。
蘋果的發(fā)明涵蓋了提供凝視驅(qū)動的信號處理以促進混合現(xiàn)實或虛擬現(xiàn)實應用程序(例如混合現(xiàn)實記錄)的系統(tǒng)和方法。
在混合現(xiàn)實記錄中,可以記錄用戶看到的部分內(nèi)容。用戶看到的這部分內(nèi)容(例如,包括通過頭戴式顯示器顯示給用戶的視頻幀或使用安裝在設備上的一個或多個圖像傳感器捕獲的周圍環(huán)境的視頻幀)可以稱為錄制盒。
錄制盒可以是相對于視頻輸入的固定區(qū)域。本文提出的系統(tǒng)通過跟蹤用戶的視線并隨著用戶的視線移動來移動錄制盒從而識別關注區(qū)域。
一個這樣的例子可以是凝視錄制盒的中央,以至于錄制盒被包含在原始幀中。錄制盒可以是各種各樣的形狀,包括例如橢圓形,六邊形或矩形。
以凝視中心點移動錄制盒會導致視頻抖動。因此專利中實現(xiàn)了一種在凝視中心點之上運行平滑或穩(wěn)定的算法,以避免錄制的視頻出現(xiàn)抖動并獲得更好的錄制效果。
蘋果專利圖的圖4是被配置為啟用視線驅(qū)動的視頻處理系統(tǒng)的示例框圖。該系統(tǒng)由一副智能眼鏡和用于供電和存儲的連接設備組成,例如iPhone,iPad或MacBook。
蘋果專利圖1B是用于在具有凝視驅(qū)動的感興趣區(qū)域的混合現(xiàn)實或虛擬現(xiàn)實應用中記錄視頻的過程示例圖示;圖1C是用于在具有平滑注視驅(qū)動的感興趣區(qū)域的混合現(xiàn)實或虛擬現(xiàn)實應用中記錄視頻的過程示例圖示。
蘋果專利圖6是用于凝視驅(qū)動的視頻處理的過程示例流程圖。
蘋果指出,智能眼鏡將能夠與iPhone、iPad、MacBook、臺式計算機、智能電視、智能揚聲器等配合使用。
美國專利局今天發(fā)布的蘋果專利申請20200195940已于2019年第四季度提交??紤]到這是專利申請,目前尚不知道這種產(chǎn)品上市的時間。更多詳細信息請查看鏈接。
Google Maps正在街景視圖中測試AR地標功能
除了是一種有趣的探索世界的方式之外,街景視圖還可以幫助用戶在訪問新地點之前先掌握正確方向。Google Maps現(xiàn)在正在測試類似AR的地標標記疊加層,這些疊加層使Street View能更好地成為尋路工具。
如今,用戶在使用Google Maps會遇到疊加在街景視圖的透視圖頂部的顯示標記。在下面的第一張圖片中,我們看到了幾家?guī)в谐壬珗D標的餐廳/咖啡館,它們代表了吃飯的地方。在馬路對面,有一個藍色的商店標記,而更遠的后面是一個通用的位置指示器。
將鼠標懸停在氣泡上會顯示一個浮動框,其中提供了名稱、說明、評分、評論數(shù)和價格指標。同時,點擊即可打開左側(cè)的Google Maps側(cè)欄和常規(guī)列表。
這些位置標記疊加層使街景視圖變得更加強大和有用,因為用戶無需返回完整的地圖以獲取更多詳細信息。用戶只需在街景視圖中瀏覽并懸停即可了解更多信息。
這有點讓人想起谷歌在I / O 2018上演示的最初的“實時顯示”概念。除了路線和街道,“地圖”應用還標記并覆蓋了有關有趣地點的其他信息。
Google Maps中的街景視圖地標并未廣泛推廣。部分用戶在美國紐約和波士頓等主要地區(qū)的網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了它們,但在較小的城市中卻沒有。在測試中發(fā)現(xiàn)Android版的Google Maps中尚未添加此功能。
谷歌光場系統(tǒng)新研究成果:提供高質(zhì)量、低體積光場視頻,可通過Wi-Fi進行流傳輸
通過展示一種實用的光場視頻系統(tǒng),谷歌正在將沉浸式媒體技術(shù)推向新的高度。該系統(tǒng)可以錄制和播放寬視野的場景,并具有在捕獲視頻后在視頻中四處移動的能力,從而展示新的視角。由谷歌領先的研究科學家和工程師團隊開發(fā)的新研究表明,該技術(shù)具有錄制、重建、壓縮和提供高質(zhì)量沉浸式光場視頻的功能,這些視頻質(zhì)量輕巧,可以通過常規(guī)Wi-Fi進行流傳輸,這將推動身臨其境的增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)平臺領域迅速發(fā)展。
近年來,身臨其境的AR / VR領域因其能在模擬環(huán)境中為人們帶來真實體驗而贏得了主流關注。你是否真的想感覺自己正站在風景優(yōu)美的紅杉林中,而不是坐在客廳里?還是看著藝術(shù)家像在工作室里一樣創(chuàng)作雕塑?身臨其境的AR / VR技術(shù)可以做到這一點。
盡管該領域仍處于起步階段,但谷歌團隊已解決了重要挑戰(zhàn),使沉浸式光場視頻領域取得了重大進展。由谷歌研究科學家Michael Broxton和谷歌高級工程師Paul Debevec領導的研究小組計劃在SIGGRAPH 2020上演示該新系統(tǒng)。
該研究主導者Broxton說道:“這是我們在光場上工作的最新成果。我們正在使這項技術(shù)變得實用,使我們更接近為更多的消費類設備提供真正的沉浸式體驗。照片和視頻在我們?nèi)粘J褂玫囊苿釉O備上發(fā)揮著巨大作用,我們希望有一天沉浸式光場圖像和視頻能在未來的AR和VR平臺中扮演同樣重要的角色。”
在SIGGRAPH 2018上,谷歌研究人員展示了在沉浸式VR中引入了逼真的光場靜態(tài)圖像。這個新系統(tǒng)為解決沉浸式媒體的難題增加了另一個關鍵要素:視頻。光場視頻為用戶提供了一個更加動態(tài)的虛擬環(huán)境,可以看到超過180度的場景全景。它們使用戶可以在虛擬世界中偷看各種角落并享受更大的深度感。而且該系統(tǒng)能夠捕獲對于早期方法(如反射表面)具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容。這轉(zhuǎn)化為更現(xiàn)實的環(huán)境;例如,自然反射在海浪上的陽光或反射在汽車光亮的引擎蓋上的光,就像在現(xiàn)實生活中一樣,隨著用戶的注視而自然變化。
該團隊使用低成本的設備錄制沉浸式光場視頻,該設備由安裝在輕型丙烯酸球上的46個運動攝像機組成。他們使用谷歌研究小組去年開發(fā)的機器學習算法DeepView,將來自每臺攝像機的視頻流組合成所記錄場景的單個3D表示。他們的論文介紹了一種新的“分層網(wǎng)格”表示形式,該表示形式由一系列具有半透明紋理的同心層組成。從后到前渲染這些圖層,使場景生動逼真,栩栩如生。此方法解決了合成攝像機最初未捕獲的視點這一非常困難的問題,使用戶在探索光場視頻內(nèi)容時可以體驗自然的頭部運動范圍。
這項工作的另一個突破涉及數(shù)據(jù)壓縮。這個想法不僅是為了開發(fā)一種能夠重構(gòu)視頻以提供真正身臨其境的AR / VR體驗的系統(tǒng),而且是能讓消費者通過AR和VR頭戴式設備和顯示器,甚至在Web瀏覽器中訪問體驗。新系統(tǒng)在壓縮光場視頻的同時仍保持其原始視覺質(zhì)量,并且使用常規(guī)紋理圖集和廣泛支持的視頻編解碼器進行壓縮。從本質(zhì)上講,它們已經(jīng)成功地從當今的圖像和視頻壓縮技術(shù)引導了下一代媒體格式。
Broxton說:“用戶將能夠通過典型的快速互聯(lián)網(wǎng)連接流式傳輸光場視頻內(nèi)容。克服這個問題將使這項技術(shù)向更多的受眾開放。”
Debevec總結(jié)了這項工作,并說:“完成這個項目感覺就像我們克服了在制作虛擬體驗時讓其更逼真、身臨其境、可分配且舒適的主要障礙一樣。我迫不及待地想要擁有創(chuàng)意的AR和VR社區(qū)使用該技術(shù)。”
雷克薩斯為展示2021 IS新車型推出AR應用,用戶可在虛擬環(huán)境查看新車
雷克薩斯(Lexus)推出了一款身臨其境的增強現(xiàn)實應用程序,用于虛擬展示其新近重新設計的2021 IS款車型。
這家豪華汽車制造商原計劃在6月9日對這款車進行線下發(fā)布,但由于持續(xù)的疫情大流行和全美自5月25日開始的抗議活動,該車型已推遲至6月15日發(fā)布。
Lexux AR Play是這家豪華汽車制造商首次推出此類AR應用程序。隨著全球各地因疫情造成的社交活動疏遠,雷克薩斯受到啟發(fā)并開發(fā)了該技術(shù),以展示其豪華運動轎車的最新版本,該轎車于20年前首次亮相。
該應用程序允許用戶在虛擬車輛周圍走動,以360度近距離觀看車輛外部和內(nèi)部的景觀,甚至可以打開和關閉車門和行李箱。應用的音頻旁白說明了車輛的設計、性能和安全性。
用戶還可以使用游戲化功能,像遙控車一樣在AR中虛擬駕駛IS。他們還可以通過八種自定義顏色個性化定制車輛外觀,并獲得照片以在社交媒體上分享。
“此應用是雷克薩斯長期核心價值的現(xiàn)代表達:'genchi genbutsu'或'go and see',這是雷克薩斯工程師采用的一種做法,即通過現(xiàn)場親身體驗來確保對情況的真實理解”,雷克薩斯營銷副總裁Lisa Materazzo說道。“現(xiàn)在,我們的客人可以通過新的IS體驗以一種以前無法獲得的方式親眼目睹車輛。”
現(xiàn)在用戶可以在App Store和Google Play上為iOS和Android設備下載Lexus AR Play應用。
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