發(fā)布時(shí)間:2020-06-12 07:28 | 標(biāo)簽:
VR AR Facebook
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交互一直是VR、AR中最讓人困擾的部分,手柄、手勢(shì)、眼球追蹤,輸入方式各異,不僅為內(nèi)容開發(fā)帶來了極大的不便,也一定程度上阻礙了VR硬件規(guī)?;倪M(jìn)程。
而從內(nèi)容開發(fā)角度,不同類型的內(nèi)容交互如何設(shè)計(jì),是遵循人的本能還是應(yīng)該簡(jiǎn)單易用優(yōu)先。
6月16日,由VR陀螺聯(lián)合中國(guó)電信天翼云VR、人民網(wǎng)5G創(chuàng)新中心聯(lián)合打造首檔VR虛擬訪談節(jié)目《超V對(duì)話》第五期將在天翼云VR App(4K VR版)、人民網(wǎng)5G頻道、騰訊視頻、Bilibili、優(yōu)酷、Youtube等各大視頻網(wǎng)站同步播出。
本期超V對(duì)話是與數(shù)字虛擬影像精英論壇合作推出的特別篇,對(duì)話Facebook(臉書)虛擬現(xiàn)實(shí)研究實(shí)驗(yàn)室(Facebook Reality Labs)高級(jí)技術(shù)美術(shù)指導(dǎo),其多年從事VR和AR相關(guān)的交互設(shè)計(jì)和3D研究開發(fā)工作,將從VR/AR交互、內(nèi)容開發(fā)、發(fā)展趨勢(shì)等多方面帶來干貨分享。
關(guān)于技術(shù)美術(shù)(TA),在傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域,TA是程序與美術(shù)溝通的橋梁,而在VR領(lǐng)域,由于涉及到不同的硬件形態(tài),設(shè)備性能、交互方式不一,因此TA不僅需要對(duì)技術(shù)有深刻理解,同時(shí)還需要對(duì)開發(fā)以及最終應(yīng)用實(shí)現(xiàn)強(qiáng)力把控。
劉曉雨曾任職于韓國(guó)LG電子美國(guó)硅谷實(shí)驗(yàn)室,美國(guó)深動(dòng)科技(DeepMotion),微軟研究院(Microsoft Research),美國(guó)光幻視覺特效工作室(Phosphene)等各大公司,作品包括:《黑客軍團(tuán)》、《馬可波羅》、《先見之明》、《億萬》、《尼克病院》、《墮落街傳奇》、《列車上的女孩》、《紙上城市》等?,F(xiàn)在Facebook虛擬現(xiàn)實(shí)研究實(shí)驗(yàn)室任職,從事VR\AR預(yù)研工作,對(duì)VR/AR交互設(shè)計(jì),以及前沿技術(shù)應(yīng)用與實(shí)現(xiàn)有深刻的理解。
本期對(duì)話亮點(diǎn):
1、VR/AR內(nèi)容交互設(shè)計(jì)與優(yōu)化技巧
2、VR/AR交互方式如何發(fā)展
3、TA在VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)中的作用與價(jià)值
4、VR/AR發(fā)展趨勢(shì)與瓶頸
劉曉雨參與項(xiàng)目展示:
微軟混合現(xiàn)實(shí)3D虛擬現(xiàn)實(shí)傳送展示:
Holoportation全息傳輸 虛擬三維場(chǎng)景實(shí)時(shí)傳輸
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