編譯/VR陀螺
Microsoft Research成員今天推出了用于在線會(huì)議的虛擬機(jī)器人系統(tǒng)(VROOM),它是一種將AR和VR技術(shù)結(jié)合在一起,并通過遠(yuǎn)程呈現(xiàn)機(jī)器人將真人大小的化身帶入工作場(chǎng)所的方法。 VROOM的開發(fā)者在最近發(fā)布的一篇論文中詳細(xì)介紹了該系統(tǒng),并表示這將使在VR中進(jìn)行遠(yuǎn)程工作的人和在辦公室工作并戴著HoloLens 頭顯的人感覺到同處一室。
當(dāng)Windows Mixed Reality頭顯跟蹤遠(yuǎn)程工作人員的姿勢(shì)和頭部運(yùn)動(dòng)時(shí),他們可以通過機(jī)器人對(duì)周圍環(huán)境和運(yùn)動(dòng)進(jìn)行360度查看。 Unity應(yīng)用程序用于根據(jù)遠(yuǎn)程工作人員的運(yùn)動(dòng)為佩戴HoloLens的人設(shè)置虛擬化身。
用戶的手勢(shì)和手臂動(dòng)作由控制器記錄,兩個(gè)參與者可以看到這些動(dòng)作。該系統(tǒng)增加了人們說話時(shí)的嘴巴動(dòng)作,以及眨眼和閑置的動(dòng)作,使虛擬形象看起來更逼真。
VROOM還可以將2D圖像轉(zhuǎn)換為3D頭像,以將遠(yuǎn)程工作人員的臉部放在虛擬化身的頭部。VROOM系統(tǒng)還為VR用戶提供了第一人稱視角,因此遠(yuǎn)程工作者可以看到他們的手部動(dòng)作和手勢(shì),以及使用HoloLens頭顯的人。當(dāng)遠(yuǎn)程工作者指示機(jī)器人移動(dòng)時(shí),可以看到虛擬化身行走。
VROOM由西蒙·弗雷澤大學(xué)博士候選人和Microsoft研究實(shí)習(xí)生Brennan Jones、Microsoft研究工程師Yaying Zhang、Microsoft研究社交通信技術(shù)高級(jí)研究員Sean Rintel和Microsoft研究人員Priscilla Wong開發(fā)而成。
“盡管我們使用了帶屏幕的遠(yuǎn)程呈現(xiàn)機(jī)器人,以便可以在標(biāo)準(zhǔn)機(jī)器人遠(yuǎn)程呈現(xiàn)和VROOM之間進(jìn)行比較,但在所有本地用戶都戴著頭顯的空間中并不需要屏幕。因此,在將來的迭代中可以使用任何可驅(qū)動(dòng)并安裝了360度攝像機(jī)的機(jī)器人,”研究人員在論文中說道。
研究人員期望像VROOM這樣的技術(shù)能夠適用于經(jīng)常使用白板或設(shè)計(jì)會(huì)議的行業(yè),遠(yuǎn)程呈現(xiàn)機(jī)器人的其他有據(jù)證明的用途包括博物館中的應(yīng)用、出席遠(yuǎn)程學(xué)術(shù)會(huì)議和遠(yuǎn)距離關(guān)系。
VROOM僅演示了一對(duì)一的交互,其未來的工作可能會(huì)探索多人應(yīng)用程序,在共享的混合現(xiàn)實(shí)工作區(qū)中進(jìn)行實(shí)驗(yàn),或者與價(jià)格較低的移動(dòng)機(jī)器人一起工作。
其他最新的VR工作場(chǎng)所應(yīng)用程序包括上個(gè)月引入了VR Zoom會(huì)議的Spaces應(yīng)用程序,上周HTC也推出了適用于虛擬現(xiàn)實(shí)的會(huì)議和協(xié)作Vive Sync應(yīng)用程序。
來源:venturebeat
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