發(fā)布時間:2020-03-11 11:40 | 標(biāo)簽:
日報
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
索尼公布XR娛樂綜合項目Project Lindbergh,團(tuán)隊曾打造宇多田光VR演唱會
Lindbergh項目由索尼集團(tuán)的音樂,游戲,廣播攝像機(jī)以及音頻和視頻技術(shù)專業(yè)人士組成,致力于創(chuàng)造下一代XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)體驗,包括AR和VR。該團(tuán)隊與各種流派的音樂藝術(shù)家合作,不斷利用他們的專業(yè)知識和技術(shù)來創(chuàng)建高級娛樂內(nèi)容。其團(tuán)隊此前打造出“在黑暗之旅中的宇多田光笑聲-'Hikari'和'Chikai'- VR”演唱會,在2020年1月獲得美國Lumiere獎,以表彰其在VR中最佳的音樂體驗。
VR游戲《Apex Construct》宣布,其Quest平臺銷量已超所有其他平臺總和
盡管《Apex Construct》登陸Oculus Quest平臺是在游戲推出一年后,但這款由Fast Travel Games開發(fā)的VR游戲在Quest上平臺的銷量已超過所有其他平臺的總和。
該工作室的首席營銷官Andreas Juliusson今天在Twitter上證實了這個消息。《Apex Construct》于2019年5月在Oculus Quest上推出,到目前為止不到10個月。但是該作最初于2018年2月首次在PSVR上推出,并于次年3月登陸PC平臺,因此這些版本較Quest版本在時間上有了一年的領(lǐng)先優(yōu)勢。
在Quest版本發(fā)布之前的2019年1月,F(xiàn)ast Travel首席執(zhí)行官Oskar Burman表示,《Apex Construct》有46%的銷量來自于PSVR。
這些最新數(shù)據(jù)表明,VR開發(fā)人員正在Quest平臺上獲得新的成功,而該平臺不需要昂貴的PC或控制臺即可運行。上個月,《Dreadhalls》的開發(fā)人員也表示,該游戲的Quest版本目前的銷量超過了所有其他產(chǎn)品的總和(盡管它尚未超過總銷售量)。
與Oculus Rift和Go相比,Quest平臺具有更嚴(yán)格的審核政策,這意味著其商店上發(fā)行的游戲數(shù)量還是較少,但總體上質(zhì)量較高。但是,這種方法在過去的一年中也引起了一些爭議,上周Facebook暗示其正在研究一種替代手段將更多體驗帶到Quest平臺的方法。
AR初創(chuàng)公司V-Labs獲50萬法郎天使輪融資
3月10日消息,據(jù)外媒報道,V-Labs宣布獲得50萬瑞士法郎(約393萬人民幣)天使輪融資,投資方暫時沒有公布。
V-Labs是一家位于日內(nèi)瓦的AR初創(chuàng)公司,與荷蘭主要的水供應(yīng)商Evides Waterbedrijf合作開發(fā)了用于挖掘工程的AR應(yīng)用程序。
在IT技術(shù),公用事業(yè),建筑業(yè)和金融領(lǐng)域擁有長期經(jīng)驗,為了開發(fā)和驗證其技術(shù),V-Labs已與10多個大型試點項目合作,例如公用事業(yè)和工程公司,例如Romande Energie(CH),Evides Waterbedrijf(NL)和Basler&Hofmann(CH)?;谶@些試點,該公司已經(jīng)能夠開發(fā)出一種面向客戶的解決方案,該解決方案將為測量工程等領(lǐng)域的企業(yè)帶來改變。這些試點項目還使增強(qiáng)現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司能夠吸引瑞士以及歐洲其他地區(qū)的許多新客戶,這些客戶正在等待V-Labs完成其產(chǎn)品的定型。??
這家由Fongit和Innosuisse的Core支持的初創(chuàng)公司教練計劃的目標(biāo)是在今年晚些時候啟動A輪投資,以在2021年進(jìn)一步加速和擴(kuò)大業(yè)務(wù)。
Envision結(jié)合AI技術(shù)及Google Glass推視障眼鏡解決方案
谷歌眼鏡在幾年前剛問世時可能并沒有給人留下最好的印象,但其所具有的小屏幕,攝像頭、揚(yáng)聲器以及眼鏡大小的計算機(jī)概念卻很有希望,特別是對于特定的應(yīng)用程序來說。今天,Envision首次推出了Envision Glasses,這是一款基于Google Glass的AI智能眼鏡,可以幫助視障用戶“看到”他們所處的環(huán)境。
Envision Glasses是一個完整的解決方案,其將Google Glass Enterprise Edition 2與OCR和計算機(jī)視覺軟件相結(jié)合,可以識別佩戴者的環(huán)境,然后使用Glass的內(nèi)置揚(yáng)聲器進(jìn)行語音提示。通過輕巧的眼鏡框訪搭載AI技術(shù),極大地改善了適用于盲人和弱視用戶的識別體驗。
在文本方面,該軟件可以快速,準(zhǔn)確地識別60種語言的單詞,可語音朗讀從印刷品到計算機(jī)屏幕和手寫內(nèi)容等所有內(nèi)容,且不論書寫表面的類型如何。它還可以查找對象,識別面部,檢測顏色并為佩戴者描述場景。該功能集合將使用戶能夠與朋友互動,獨立使用公共交通工具以及導(dǎo)航,這對視障用戶來說都是挑戰(zhàn)。如果用戶希望眼鏡的聲音不外放,則可以使用支持該設(shè)備的有線或藍(lán)牙無線耳機(jī)。
Envision Glasses的核心硬件功能與標(biāo)準(zhǔn)Glass Enterprise Edition 2相同,包括8小時的電池續(xù)航,側(cè)面安裝的觸摸板,Wi-Fi和藍(lán)牙無線硬件以及USB-C連接。Envision認(rèn)為Glass的屏幕“對于我們的用例來說是多余的”,因此主要以頭顯的攝像頭,揚(yáng)聲器,觸摸板和處理器來滿足用戶的需求。
Envision眼鏡現(xiàn)已開始接受預(yù)訂,“超級早鳥”價格為1,699美元,“早鳥”價格為1,899美元,常規(guī)零售價為2,099美元。預(yù)計它們將于2020年8月開始面向客戶發(fā)貨。
英國武裝部隊宣布將采用VR訓(xùn)練平臺進(jìn)行軍事訓(xùn)練
據(jù)外媒報道,英國武裝部隊將開始測試基于游戲引擎構(gòu)建的虛擬現(xiàn)實(VR)訓(xùn)練平臺。
英國國防部(MoD)的VR仿真平臺是一款基于《堡壘之夜(Fortnite)》游戲引擎構(gòu)建的訓(xùn)練平臺,其將成為武裝部隊培訓(xùn)計劃的一部分。該計劃將幫助軍隊降低成本,并使士兵能在具有高清環(huán)繞聲、逼真的視覺效果和直觀的手勢控制的新型模擬器中得到訓(xùn)練。
該VR訓(xùn)練平臺將同時為30多名人員提供更真實、直觀和身臨其境的培訓(xùn)。此外,該平臺將允許人員在被調(diào)集之前進(jìn)行所需次數(shù)的培訓(xùn)。
英國國防部首席科學(xué)顧問教授Angela McLean表示:“國防部致力于發(fā)展更先進(jìn)和創(chuàng)新的方式,以應(yīng)對我們武裝部隊今天所面臨的挑戰(zhàn)以及來自明日的威脅。這種新的模擬器是我們利用游戲技術(shù)將訓(xùn)練帶入下一時代的舉措。”
英國國防和安全加速器(DASA)向軟件公司SimCentric提供了30萬英鎊的獎勵,以用于系統(tǒng)的開發(fā)。
英國降落傘團(tuán)和Catterick步兵訓(xùn)練中心的人員已經(jīng)完成了VR模擬器的初步試驗。英國陸軍,英國皇家空軍和英國皇家海軍陸戰(zhàn)隊將在今年晚些時候?qū)π孪到y(tǒng)進(jìn)行新的試驗。
SimCentric Innovation董事兼前英國陸軍航空兵官湯姆·康斯特布爾(Tom Constable)表示:“作為資深人士和現(xiàn)任后備役人員,我為能夠訓(xùn)練未來的武裝部隊感到自豪。我于2006年加入英軍,后來在阿富汗服役。這使我對訓(xùn)練技術(shù)充滿熱情,其目的是挽救生命,從而減少武裝部隊面臨的風(fēng)險并提高培訓(xùn)質(zhì)量。”
Oxford VR推出VR心理治療干預(yù)技術(shù),以解決焦慮社交回避
英國牛津大學(xué)衍生公司Oxford VR(OVR)宣布推出OVR social engagement™,這是一項使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的開創(chuàng)性和漸進(jìn)式行為健康干預(yù)技術(shù),可幫助人們克服焦慮的社會回避感及多種不良心理健康狀況,包括廣場恐懼癥、恐慌癥、社交焦慮癥、抑郁癥,人格障礙和精神分裂癥等。
成立于2017年的Oxford VR的工作處于行為醫(yī)療領(lǐng)域的創(chuàng)新前沿,它使用強(qiáng)大的VR技術(shù)和科學(xué)來提高能力和成果。該公司基于牛津大學(xué)精神病學(xué)系臨床心理學(xué)教授Daniel Freeman長達(dá)20年的臨床研究,創(chuàng)建了自動的沉浸式心理治療干預(yù)措施。
焦慮的社會回避是精神保健中面臨的痛點,它是精神疾病中最令人衰弱的特征之一。在公共場合(尤其是獨自一人),例如出門在外、使用公共交通工具或在超市中,個人會感到極大的困擾和恐懼。對于某些人來說,它可以發(fā)展到讓患者與社會隔離的程度,并以與肥胖和吸煙相當(dāng)?shù)挠绊懛绞接绊懻w健康。
焦慮的社會回避在藥物成癮和濫用毒品的人中也很普遍。在精神分裂癥等嚴(yán)重而復(fù)雜的心理健康狀況中,經(jīng)常會出現(xiàn)導(dǎo)致孤立的焦慮社交回避現(xiàn)象。研究表明,女性比男性更有可能經(jīng)歷焦慮的社交退縮。
OVR social engagement™由OVR臨床醫(yī)生開發(fā),是一個以用戶為中心的程序,可通過沉浸式虛擬現(xiàn)實環(huán)境轉(zhuǎn)換基于證據(jù)的認(rèn)知行為療法(CBT)。
該療法每周提供半小時治療。在使用期間,用戶戴上VR頭顯并進(jìn)入虛擬世界,在虛擬世界中,他們將由虛擬教練指導(dǎo)完成一系列任務(wù),這些任務(wù)在不同環(huán)境中(例如,街景、公交車、商店等)呈現(xiàn)不同的難度分級。這些場景反映了焦慮社交回避的日常觸發(fā)因素。Oxford VR盡力確保環(huán)境栩栩如生,充滿互動性且引人入勝。
在整個程序中,用戶將逐步面臨有問題的情況,以克服極端的困擾,并轉(zhuǎn)變?yōu)楦踩?,更自信,更能控制的狀態(tài)。該程序是自動化的,不需要合格的臨床醫(yī)生,可以由訓(xùn)練有素的工作人員提供。
VR環(huán)境使人們放心,他們可以安全地嘗試新事物。通過完成任務(wù),用戶了解到他們可以應(yīng)付這些情況,并且證據(jù)證明,VR環(huán)境中的行為更改可以轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實世界中。
OVR臨床合作伙伴總監(jiān)June Dent在談到Oxford VR的這項療法時表示:“我們的愿景是扭轉(zhuǎn)導(dǎo)致生活中斷的精神疾病帶來的影響,推動卓越臨床和新技術(shù)改變生活。沉浸式虛擬現(xiàn)實的本質(zhì)提供了一種強(qiáng)大的新方式來吸引用戶,并幫助他們重新建立信心,感到安全并克服觸發(fā)情況,這項創(chuàng)新計劃是根據(jù)受焦慮社交回避影響的人們的反饋和專業(yè)知識創(chuàng)建的,并采用了行之有效的循證心理技術(shù)。”
現(xiàn)在,英國的NHS患者可以通過NHS改善心理治療的提供者、其他英國的精神保健提供者,以及Oxford VR的戰(zhàn)略合作伙伴在美國和亞洲使用OVR social engagement™計劃。
第一時間了解XR資訊
關(guān)注VR陀螺官網(wǎng)(vrtuoluo.cn)
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)