【VR陀螺快訊】不管是成年人還是兒童,在面對(duì)醫(yī)療器械時(shí)可能都會(huì)感到恐懼或不舒服,引起內(nèi)心的恐慌,而這可能便是病人在特定情況下需要全身麻醉的原因之一。
為此,聯(lián)想和星光兒童基金會(huì)(Starlight Children’s Foundation)一直在針對(duì)VR頭顯進(jìn)行試點(diǎn)測(cè)試,這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)的目的是希望將其作為兒童全身麻醉的替代品,通過分散危重癥兒童患者對(duì)周圍實(shí)際情況的注意力來減輕恐慌和疼痛。據(jù)悉,去年基金會(huì)已經(jīng)開始在醫(yī)院進(jìn)行落地臨床。
鑒于VR在醫(yī)學(xué)培訓(xùn)中發(fā)揮的作用,醫(yī)生們也意識(shí)到VR頭顯的注意力分散療法或許可以有效地用于兒科臨床。在聯(lián)想最近推出的短片《New reality》中,醫(yī)生們甚至可以成功地進(jìn)行侵入型手術(shù),比如內(nèi)窺鏡檢查僅使用局部麻醉,此外一些外科手術(shù)也在配合VR后,不再需要麻醉劑。
科羅拉多兒童醫(yī)院的兒童生命醫(yī)學(xué)主任,醫(yī)學(xué)博士Joe Albeitz解釋說:“人類的大腦對(duì)于它所能關(guān)注的事物的信息量是有限的。讓患者更加深入地沉浸在虛擬體驗(yàn)中,那么他們的大腦對(duì)疼痛的感知能力就越低。”在測(cè)試中,聯(lián)想的Mirage Solo VR頭顯會(huì)運(yùn)行常見的游戲和應(yīng)用程序,所有這些都是通過Starlight(而非谷歌),而所提供與年齡相適宜的內(nèi)容。有些孩子已經(jīng)進(jìn)行過實(shí)驗(yàn),在腰椎穿刺抽液、外傷包扎和其他治療過程中都戴著這種沉浸式裝置,孩子們都專注地享受娛樂,而不是把注意力集中在醫(yī)療設(shè)備或傷口處。
“這對(duì)我們住院的孩子的生活質(zhì)量產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,”Albeitz說,并指出孩子們通常需要鎮(zhèn)靜劑來緩解痛苦。“我們發(fā)現(xiàn)以前需要全身麻醉的孩子現(xiàn)在只需要很少的劑量,甚至是完全清醒的狀態(tài)。”展望未來,Albeitz希望虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用來幫助兒童患者在病房中體驗(yàn)到正常生活。他建議:“我們或許能夠讓這項(xiàng)技術(shù)發(fā)展到這樣一個(gè)程度:我們可以讓他們?cè)谧约旱慕淌依铮c老師和同學(xué)實(shí)時(shí)交流。”“我們可以把孩子帶回到家里的餐桌上,這樣他們?nèi)匀豢梢耘c家人分享這些經(jīng)歷,不再與世隔絕。”
該項(xiàng)目由聯(lián)想、星光和移動(dòng)設(shè)備管理提供商SOTI合作開發(fā)。目前《New Realities》短片已在科羅拉多州的丹佛電影節(jié)首映。
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