【VR陀螺快訊】在Oculus Quest頭顯設計中,底部便安裝了物理IPD調節(jié)滑塊,用于調節(jié)鏡頭之間的距離,以此給用戶帶來更高的視覺舒適度和清晰度。然而實際上,Quest設備本事就有能力可以自動測量用戶的IPD,而近期軟件的更新,就可能會向用戶開放這些功能。
在這發(fā)行了幾個月,Quest頭顯已經進行數次軟件系統(tǒng)的升級。例如,Passthrough+極大地改善了頭顯Passthrough,降低延遲以達到更準確的視覺效果。這款頭顯很快就能實現(xiàn)手部追蹤和電腦共享功能。未來更新后可能還會增加一個IPD指示器,方便用戶設置鏡頭距離,以最大限度地提高視覺保真度和舒適度。
上個月Oculus Connect大會上Quest的任務演示中,有媒體發(fā)現(xiàn)注意到,在調整IPD滑塊時,Quest的屏幕中會出現(xiàn)一個小彈窗,以毫米為單位顯示當前IPD的寬度。而當用戶移動滑塊時,讀數就會更新,這樣用戶就可以輕松地撥入64mm IPD。
在其他帶有IPD硬件調整的頭顯中,這樣的數字讀器很常見,但在消費者Quest中還不存在。本周,Oculus的一名發(fā)言人向《VR之路》證實,公司正在考慮增加這一功能,不過他們并沒有透露具體時間。
為什么是通過軟件更新而不是硬件調整來實現(xiàn)IPD指數呢?從Quest的拆卸照片可以看出,這款頭顯的IPD滑塊已經包含了設置所需的電子元件。理想情況下,頭顯應該知道IPD設置,這樣才能相應地調整呈現(xiàn)圖像(因為偏移的IPD設置會影響3D視覺的比例感)。
用戶雖然可以移動Quest IPD滑塊,但如果無法讀取當前設置的距離,還是只能憑借猜測判斷是否正確。在沒有校準手段的情況下,手動設置IPD是非常困難的;即使誤差很?。ㄐ〉?毫米以內),仍然會顯著影響視覺的保真度和舒適度。
Quest有可能配置一個校準屏幕,但這個方法不夠簡便。如果不能準確調整和復制當前數據,用戶在共享頭顯時會感到非常麻煩;首先是很難調整到別人的合適IPD,另外不知如何準確調回自己的舒適距離。如果可以借助一個讀數,您可以輕松地將IPD調回已知值。
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