導語:Oculus Quest多人大空間商用化?
7月12日,萬代南夢宮的最新VR體驗館MAZARIA正式在東京池袋的太陽城開業(yè),該店的Slogan為“虛實結合,動漫和游戲的世界”,館內(nèi)結合了多種不同形式的體驗,無論是場景還是內(nèi)容都和動漫、游戲深度結合。
隨著店鋪正式開始營業(yè),店內(nèi)究竟如何也終于揭開面紗。
四大區(qū)域,20個體驗項目,MAZARIA正式開業(yè)
這是繼VR ZONE之后,萬代南夢宮最新的線下娛樂品牌。
從東京池袋地鐵站出來大概走路8-10分鐘就能抵達太陽城3樓的MAZARIA,當然如果從有樂町東池袋站或者都電荒川線東池袋4丁目站出發(fā)的話更快,只需要3、4分鐘就能到。
這次萬代南夢宮依舊選擇了東京最繁華的街區(qū)之一,毗鄰3個地鐵站,且太陽城原本就作為東京的旅游景點,擁有龐大的人流。在太陽城的二樓,還有萬代南夢宮運營的主題公園“Namja Town”,里面的游玩項目親子類居多,且經(jīng)常會舉辦IP相關的活動,如《銀魂》、《黑子的籃球》、《水果籃子》等等。
言歸正傳,MAZARIA和Namja Town都可以使用館中心的樓梯通行,不過可能會產(chǎn)生門票等其他費用。
MAZARIA的營業(yè)時間從每天上午10:00-22:00,最晚入場時間21:00,體驗的最晚受理時間為21:30。
與之前VR ZONE的套票+單獨售票模式不同,萬代南夢宮在新的MAZARIA加入了通票,可以在官網(wǎng)上預訂,雖然現(xiàn)場也可以購票,但網(wǎng)上預約的用戶有優(yōu)先入場權,推薦提前預訂。并且體驗途中如果外出還可以再入場,在前臺辦理手續(xù)即可。
關于票價,正如VR陀螺之前報道過的,所有VR體驗的通票價格為成人4500日元(約287元人民幣),兒童2900日元(約185元人民幣)。開業(yè)折扣活動將截至到2019年11月4日,折扣票價為成人4200日元(約268元人民幣),兒童2700日元(約172元人民幣),部分體驗需單獨買票,如《勇者斗惡龍VR》的票價為3200日元(約204元人民幣);《Athletic VR Pacman Challenge》體驗票價2000日元(約127元人民幣)(日本國外用戶只需500日元,約32元人民幣)。
在MAZARIA的體驗規(guī)則中,不僅有年齡限制,部分項目還包含了身高限制。
幾乎所有的項目都必須是7歲以上,13歲以下的兒童必須在家長監(jiān)護下體驗。
以下體驗必須年滿13歲以上才能玩:
●Athletic VR Pacman Challenge(アスレチックVR PACMAN CHALLENGE)
●馬里奧賽車:街機大獎賽VR(マリオカート アーケードグランプリVR)
●僵尸生存游戲:Hard Core(ゾンビサバイバルゲーム ハード?コール)
●恐怖實體實驗室:逃出病棟Ω(ホラー実體験室 脫出病棟Ω(オメガ))
●絕望叢林恐龍生存體驗(恐竜サバイバル體験 絶望ジャングル)
有身高限制的體驗:
在MAZARIA中,分為四個區(qū)域,每個區(qū)域都有不同的特征,比如Festival Zone傾向于多人比較熱鬧的體驗;Adventure ZONE和Panic ZONE更加刺激;SF ZONE則是動漫、電影IP。全場共有20個體驗項目,包含4個新項目(加粗為新體驗)。
1、Festival ZONE
●Pacman Go Round(パックマンゴーラウンド)
●Athletic VR Pacman Challenge(アスレチックVR PACMAN CHALLENGE)
●巨大氣球爆破室:Panic Cube(巨大風船爆発ルーム パニックキューブ)
●太鼓達人VR(太鼓の達人 VRだドン! )
●馬里奧賽車:街機大獎賽VR(マリオカート アーケードグランプリVR)
2、Adventure ZONE
●急速滑雪體感機(急滑降體感機 スキーロデオ)
●飛車極限挑戰(zhàn) (極限度胸試し ハネチャリ)
●釣魚VR Gijiesta(釣りVR GIJIESTA)
●勇者斗惡龍VR(ドラゴンクエストVR)
●裝甲騎兵:波德姆茲斗技野郎(VR-ATシミュレーター 裝甲騎兵ボトムズ バトリング野郎)
●激流冒險(冒険川下りVR ラピッドリバー)
3、Panic ZONE
●絕望叢林恐龍生存體驗(恐竜サバイバル體験 絶望ジャングル)
●極限高空挑戰(zhàn)SHOW(極限度胸試し 高所恐怖SHOW)
●僵尸生存游戲:Hard Core(ゾンビサバイバルゲーム ハード?コール)
●恐怖實體實驗室:逃出病棟Ω(ホラー実體験室 脫出病棟Ω(オメガ))
4、SF ZONE
●福音戰(zhàn)士 VR The 魂之座:暴走(エヴァンゲリオンVR THE魂の座:暴走)
●高達VR:臺場強襲(ガンダムVR ダイバ強襲)
●高達獨角戰(zhàn)VR激戰(zhàn):臺場上空(ガンダムユニコーンVR 激突?ダイバ上空)
●哥斯拉VR(ゴジラVR)
●VR瘋狂射擊Galaga Fever(大量破壊VRシューティング ギャラガフィーバー)
吃豆人、太鼓達人…… 大IP的VR體驗究竟如何?
由于很多都是以前VR ZONE的體驗,在此不過多贅述。本文重點介紹新加入的吃豆人、太鼓達人等VR體驗。
アスレチックVR PAC-MAN CHALLENGE
該體驗使用Oculus Quest。在這個體驗中,玩家可以進入到吃豆人的世界。游戲規(guī)則和吃豆人一樣,不被幽靈碰到的同時,吃到更多的像素狀的餅干。地面上所有的餅干吃完后,將進入下一關,玩家必須在256秒內(nèi)通關。體驗人數(shù)每次可支持1-2人。
為穿短裙不方便體驗的用戶,萬代南夢宮還貼心地準備了套在外面的褲子。
畫面中黃色的人就是玩家,所有玩家只能看到手和上半身,游戲中的幽靈有三種顏色(紅色的就是),與玩家?guī)缀跬缺壤?,迎面撞來的時候會很有壓迫感。如果玩家與幽靈撞上的話,會在數(shù)秒內(nèi)無法吃餅干。
玩家在現(xiàn)實空間內(nèi)的移動可以對應游戲中的虛擬角色移動,手放到餅干上按下扳機就可以吃下,而且會出現(xiàn)吃豆人游戲中的經(jīng)典音效。
在外圍可以看到游戲中玩家的樣子,外圍的墻壁故意設置得比較低,所以能看到全局。不過相對于傳統(tǒng)游戲中的吃豆人,VR游戲的場景要小很多。
有時候需要蹲下伸長手才能吃到餅干,雖然游戲中不需要奔跑,不過一局下來運動量并不小。
如果吃到游戲中的力量餅干,很快幽靈就會趕過來,如果自己被幽靈窮追猛打,也可以讓伙伴吃下力量餅干,將幽靈引過去。伙伴之間相互協(xié)作也是本作的亮點所在。
另外,聽說如果滿足一定條件的話,還可以觸發(fā)隱藏關卡,非常適合線下用來提高用戶粘性 。
太鼓の達人 VRだドン!
對于很多用戶來說,太鼓達人這個IP應該并不陌生,不過這次是VR版。在街機版中,用戶順著音樂節(jié)奏,根據(jù)從右向左滑過來的音符敲擊鼓面或者鼓沿,VR版中則與很多音樂類VR游戲類似,直接將這些音符設計成了迎面而來的方式。
該體驗還配備了專用的控制器,小錘子上搭配Tracker進行定位。前面的筒狀部分前后加入了鉛墜,向后揚的時候鉛墜也向后移動,向前揮則鉛墜向前移動,發(fā)出敲鼓的聲音,手柄模擬敲鼓的手感非常逼真。
筆者此次選擇的是《千本櫻》、《夏日祭》、《天堂與地獄》、《天使之夢》等歌曲,難度可以選擇簡單、正常、困難三個模式。
游戲中,場景設定在城樓上,玩家首先會聽到“咚醬”、“嗆醬”對游戲進行解說,在上面可以看到廣場中非常多的觀眾,畫面特別溫馨。而當玩家游戲結束后,大家歡欣鼓舞的場面好不熱鬧。
該游戲支持1-4人同時體驗,平均體驗時長10分鐘。
Pacman Go-round
這是個以吃豆人為主題,玩家和幽靈互相追逐的多人游戲,支持1-6人同時體驗。
筆者也嘗試了一下,由于在交叉路口,即便在室內(nèi)也能比較方便看清周圍,偶爾來往的客人還會跟我打招呼。這個體驗適合帶小孩的玩家,或者體驗途中想要休息的也建議試試。
僵尸生存游戲:Hard Core
這個體驗在VR ZONE大阪店中也有開放,使用專用的大型設備,每次可以4人同時體驗,搭配HTC Vive Pro使用。該體驗中,座椅會產(chǎn)生搖晃、旋轉(zhuǎn),讓體驗更具沉浸感。
(大阪店中的設備照片)
在游戲中,玩家4人配合共同擊退迎面襲來的僵尸,而且如果四分之一的身體碰到僵尸的話,玩家也會變成僵尸。另外,攻擊對同伴也有效,這點需要注意。
追求的不是高難度的VR,而是快樂的VR
從最早的VR ZONE,到現(xiàn)在的MAZARIA,萬代南夢宮AM事業(yè)部開發(fā)一部開發(fā)4課的田宮幸村以及コヤ所長小山順一郎在運營的過程中發(fā)現(xiàn),還是會有很多玩家認為VR體驗太難,因此這次希望通過MAZARIA,讓玩家進入到游戲和動漫的世界,讓他們體驗快樂的VR。
在MAZARIA的入口處有一面“Wall MAZARIA”,墻上表現(xiàn)的就是這家店的理念。就像街機游戲剛打開時一樣,整版的文字顯示完后,出現(xiàn)的是二次元像素風的吃豆人畫面,其中也出現(xiàn)了諸多熟悉的角色,比如《龍之塔》里面的基魯、卡雅,還有《打空氣》、《太空青蛙》等經(jīng)典作品中的角色出現(xiàn)。
動畫中,像素風向3D進化,3D回歸像素風,如吃豆人、小蜜蜂變成3D版,勇者斗惡龍、新世紀福音戰(zhàn)士、哥斯拉、高達、馬里奧賽車中的角色變成像素風,非常有創(chuàng)意。而看到這些經(jīng)典角色隨著時代的變遷而變化,對于老玩家來說也非常有感觸。
視頻最后出現(xiàn)的是“進入動漫和游戲的地方——MAZARIA”.
穿過的入口的門后,可以看到墻上一個巨大的VR眼鏡,在這里將會對VR的歷史進行解說,還有一些在開發(fā)過程中研究人員突然失蹤等等詭異的故事,讓人分不清究竟哪些是真實的哪些是虛構的。
場館內(nèi)虛實結合,二次元和三次元的界限逐漸變得模糊。
比如勇者都惡龍VR體驗的等候室就裝飾成了游戲中的樣子。
恐怖實體實驗室:逃出病棟Ω的體驗區(qū)中,昏暗的通道讓恐怖感倍增。
為了讓玩家沉浸在游戲中,現(xiàn)場的工作人員也會將自身代入到游戲當中,比如太鼓達人體驗區(qū)的工作人員在句尾一定會加“噠咚”等游戲中的說話方式,從體驗游戲之前就仿佛進入了游戲世界一般。
現(xiàn)場還加入了互動投影,在通道的墻壁旁邊,將手舉起來就能拿到《勇者斗惡龍》中的劍或者杖,特別適合拍照留念。
新店中,萬代南夢宮也加入了更有吸引的運營模式,比如《極限高空挑戰(zhàn)》中,通過“Mazata”這項技術,不需要在綠幕環(huán)境下也能將人完美地摳出來與虛擬場景融合。
當然,在MAZARIA中依舊保留了餐飲休閑區(qū)以及周邊銷售區(qū),結合了IP的小食看起來特別有食欲。
編譯來源:Mogura VR
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