看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣!
近日,知名社交平臺(tái)《Virtual Desktop》的應(yīng)用開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Guy Godin發(fā)表聲明表示:收到Oculus的要求,其強(qiáng)制要求從Quest版本中移除串流SteamVR游戲的功能。
在去年《Virtual Desktop》登錄Oculus Go和Gear VR時(shí),團(tuán)隊(duì)就表示Quest平臺(tái)也可以沿用串流功能,該功能類似于PC屏幕鏡像工具,用戶可通過(guò)WiFi連接Oculus和計(jì)算機(jī),并通過(guò)流式傳輸與電腦桌面上的程序進(jìn)行交互。
在此前的采訪中,團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)者之一的Guy Godin表示,與PC版本一樣,Quest版本可以依賴于Window原生觸摸鍵盤(pán)進(jìn)行文本輸入,用戶還可以連接藍(lán)牙鼠標(biāo)、鍵盤(pán)和游戲手柄進(jìn)行體驗(yàn)。當(dāng)然用戶還可以通過(guò)Quest的控制器與屏幕進(jìn)行交互。
對(duì)于此次功能移除,Guy Godin中發(fā)帖表示:“為此事感到抱歉,并會(huì)考慮這一需求,Quest商店中的版本將不得不刪除此功能?!贝送?,其透露:“作為VR行業(yè)5年的從業(yè)者,我十分喜歡去嘗試新技術(shù),對(duì)于通過(guò)串流實(shí)現(xiàn)VR一體機(jī)游玩PC VR的方法,我覺(jué)得是一種很有趣的想法,而這與《Virtual Desktop》出發(fā)點(diǎn)也是一致的?!?/span>
在Oculus提出刪除后,Guy Godin曾表示,保留串流的核心功能(可串流PC桌面),不過(guò)這一提議仍然被Oculus拒絕。
目前Facebook發(fā)言人已發(fā)出聲明:不評(píng)論特定應(yīng)用程序,但我們會(huì)在Oculus應(yīng)用商城中幫助開(kāi)發(fā)者讓?xiě)?yīng)用和硬件保持統(tǒng)一性和良好的體驗(yàn)。因此,Oculus會(huì)在性能、輸入、安全性等諸多方面對(duì)程序進(jìn)行評(píng)估。
Guy Godin還表示,在后續(xù)會(huì)研發(fā)一款PC VR串流的APK,并發(fā)布在SideQuest上。
據(jù)TechCrunch報(bào)道,西雅圖知名VR社交平臺(tái)Rec Room的開(kāi)發(fā)商Against Gravity在接受采訪時(shí),表示其已完成兩輪融資共獲2400萬(wàn)美元。融資由知名風(fēng)投大鱷紅杉資本和Index Ventures領(lǐng)投,F(xiàn)irst Round Capital,Maveron,Anorak Ventures,Acequia Capital,Betaworks和DAG Ventures參投。
目前該公司并沒(méi)有透露具體的輪次和融資用途。
Against Gravity成立于2016年,目前擁有35名員工,負(fù)責(zé)建設(shè)和維護(hù)Rec Room。
Against Gravity表示,他們正越發(fā)專注于用戶生成內(nèi)容,確保Rec Room在泛平臺(tái)支持增長(zhǎng)的情況下,保證內(nèi)容輸出。其表示,Rec Room平臺(tái)中上用戶創(chuàng)建的房間量即將達(dá)到一百萬(wàn)個(gè)。這些房間的內(nèi)容包括體育游戲,射擊游戲,冒險(xiǎn)任務(wù),俱樂(lè)部會(huì)所和逃生室等。
在VR游戲中,各平臺(tái)和玩家對(duì)Rec Room的認(rèn)可度越來(lái)越高,盡管用戶基數(shù)依然不大,但某些程度這已成為Facebook社交VR戰(zhàn)略部署的威脅。
值得一提的是,作為一款免費(fèi)應(yīng)用,Against Gravity正在尋找營(yíng)收方式。與此同時(shí)他們也在集中精力于投資者非常關(guān)注的“用戶增長(zhǎng)”數(shù)據(jù)。
ILMxLab今天宣布,以星球大戰(zhàn)為主題的體驗(yàn)《Star Wars Vader Immortal – Episode 1(星球大戰(zhàn):維達(dá)不朽) 》將于6月20日正式登陸Rift平臺(tái),值得注意的是這款游戲支持交叉購(gòu)買(mǎi),如果玩家已在Quest上購(gòu)買(mǎi)了這款游戲,將能夠在Rift(S)上免費(fèi)下載。
《Star Wars Vader Immortal – Episode 1 》于上個(gè)月伴隨Oculus Quest一同發(fā)售,作為一款大IP作品獲得了玩家的追捧。雖然游戲的核心是以敘事為主導(dǎo)的冒險(xiǎn)游戲,但實(shí)際上玩家只能體驗(yàn)約45分鐘的故事內(nèi)容,但這款游戲還為玩家提供了一個(gè)有趣的“Lightsaber Dojo”模式,玩家在其中能參與數(shù)小時(shí)的挑戰(zhàn)。
6 月 11 日下午,在北京亦莊京東集團(tuán)總部 B 座報(bào)告廳,“JD-AR & ARCore by Google 消費(fèi)應(yīng)用創(chuàng)新大賽”落下帷幕。
經(jīng)過(guò)近 60 天扣人心弦的海選, 15 個(gè)極具前瞻的創(chuàng)新項(xiàng)目從近400支報(bào)名的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)脫穎而出,獲得了評(píng)委們的青睞,進(jìn)入決賽。又歷經(jīng)了 2 輪激烈角逐,由京東和 ARCore by Google,品牌方沃爾瑪、美贊臣、水井坊,Unity 及ARVR學(xué)術(shù)界、VC投資方及 ARVR 孵化器等各方評(píng)委,綜合評(píng)分選出了最終的佼佼者。
來(lái)自深圳的胡羅舶團(tuán)隊(duì),榮摘本次大賽一等獎(jiǎng)的桂冠,獲得最佳消費(fèi)應(yīng)用創(chuàng)新獎(jiǎng)以及ARCore by Google 最佳技術(shù)實(shí)現(xiàn)獎(jiǎng)。他們的作品《胡羅舶 AR 購(gòu)物平臺(tái)》,針對(duì)沃爾瑪賽題,用 ARCore 技術(shù)融合線下商店體驗(yàn),解決了顧客在店內(nèi)購(gòu)物的多種痛點(diǎn),用 AR 實(shí)現(xiàn)商品導(dǎo)航、促銷(xiāo)信息、評(píng)價(jià)、游戲等有趣的體驗(yàn),充滿創(chuàng)意并從消費(fèi)者角度出發(fā)設(shè)計(jì)產(chǎn)品,深入的解決了沃爾瑪品牌的需求。
京東集團(tuán)副總裁、京東零售技術(shù)與數(shù)據(jù)中臺(tái)負(fù)責(zé)人黎科峰在致辭中表示:5G時(shí)代,AR行業(yè)迎來(lái)高速發(fā)展期,AR+消費(fèi)將迎來(lái)革命性的行業(yè)升級(jí),JD-AR 為零售消費(fèi)場(chǎng)景打造了全面的技術(shù)能力和行業(yè)解決方案,為消費(fèi)者、品牌、商家創(chuàng)造全新價(jià)值,例如3D商詳?shù)娜站脩魯?shù)量已超百萬(wàn),用戶平均停留時(shí)長(zhǎng)提升70%+,AR營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)使商家優(yōu)惠券使用率提升25%+,JD-AR也通過(guò)“天工AR開(kāi)放平臺(tái)(ar.jd.com)”踐行開(kāi)放共贏,超過(guò)300開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)已為京東數(shù)百品類、數(shù)十萬(wàn)商品SKU生產(chǎn)3D模型和AR內(nèi)容, JD-AR愿與ARCore by Google、開(kāi)發(fā)者、品牌方攜手推動(dòng)AR行業(yè)發(fā)展 。
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