5月9日上午,“2019亞洲VR&AR博覽會暨高峰論壇”在中國進(jìn)出口商品交易會展館開幕。博覽會上,一場關(guān)于VR&AR設(shè)備與產(chǎn)品的競相展出,一次關(guān)于VR&AR乃至AI的技術(shù)爭鋒,圍繞著當(dāng)今最潮虛擬現(xiàn)實(shí)科技,呈現(xiàn)出“百花爭艷,百家爭鳴”的盛況。
由廣東省網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會、廣東網(wǎng)絡(luò)新媒體視聽協(xié)會、廣東省廣電網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、廣東鴻威國際會展集團(tuán)有限公司聯(lián)合主辦的2019亞洲VR&AR綜合性博覽會和高峰論壇持續(xù)三天,旨在整合虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)資源鏈,搭建行業(yè)技術(shù)交流與經(jīng)濟(jì)合作平臺。
VR,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng);AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種實(shí)時地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù);AI,人工智能技術(shù),是一種研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)和應(yīng)用。博覽會上,鴻威國際會展集團(tuán)除了將全球最新VR和AR生產(chǎn)企業(yè)、用戶召集在一起,進(jìn)行一場科技產(chǎn)品的集體亮相和體驗(yàn)。
VR和AR領(lǐng)域,在必須依靠特定設(shè)備和特設(shè)場景下才能體驗(yàn)的新技術(shù)。現(xiàn)場康云科技、影擎電子、卓遠(yuǎn)、全影匯、龍程電子、樂客、VR+樂園、國承萬通、3Glasses、香港佳瑪、攜創(chuàng)文化、臺灣數(shù)位魔方、夢神科技、江蘇賦助、VRLEO智能科技、山東學(xué)獻(xiàn)、巔峰文化、精敏數(shù)字、史帝奇科技、寧波求索、上海圣好、5G全球電競網(wǎng)、艾泛新、上海易維視、振邦視界、深圳惠牛、武漢亙星、南京行者、深圳傲動、深圳博樂、廣州蜃境、佳視、谷東科技、ANVIO、LIKE VR、佛山磁眼、內(nèi)蒙古策義、江蘇小七、南京全控、壹傳誠、廣州虛擬動力、廣州新維感、杭州兆鼎、廣州維爾、元敏電子、湛江創(chuàng)宇、米菲多媒體、福建天擎、哈爾濱愛威爾、中影、東莞暢景、龍清山河、東莞富華、維構(gòu)科技、創(chuàng)影視代、央數(shù)文化等VR&AR行業(yè)知名企業(yè),紛紛亮相最新產(chǎn)品,而來自Meleap、視客、數(shù)字王國、求索、夢神科技等國內(nèi)外知名企業(yè)的相關(guān)負(fù)責(zé)人,則圍繞VR、AR、AI話題發(fā)表行業(yè)見解。
據(jù)了解,國家工信部曾發(fā)布指導(dǎo)意見,到2020年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條基本健全,打造一批可復(fù)制、可推廣、成效顯著的典型示范應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用解決方案。到2025年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)整體實(shí)力進(jìn)入全球前列,掌握虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵核心專利和標(biāo)準(zhǔn),形成若干具有較強(qiáng)國際競爭力的虛擬現(xiàn)實(shí)骨干企業(yè)。從上述政策中足以見得國家對VR行業(yè)的支持,將進(jìn)一步提高行業(yè)的動力和信心。中國電信也于不日前正式對外發(fā)布5G領(lǐng)域的技術(shù)應(yīng)用和創(chuàng)新成果,將VR&AR應(yīng)用劃入5G十大行業(yè)應(yīng)用中的“美好服務(wù)生活”類別之中。據(jù)估算,中國VR&AR市場在未來五年中,年復(fù)合增長率將超過80%,到2021年,中國將成為全球最大的VR&AR市場。
此次VR&AR產(chǎn)品與技術(shù)主要運(yùn)用涉及旅游、娛樂、教育、醫(yī)療、汽車、天氣、新聞、娛樂、交通安全等領(lǐng)域,產(chǎn)品與技術(shù)涉及兩個門類,分別是VR 和AR軟硬件產(chǎn)品類和互動娛樂產(chǎn)品類,包括虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件領(lǐng)域、虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、可穿戴設(shè)備、智能穿戴設(shè)備、多媒體互動、裸眼3D電視機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、動感座椅等。
為了鼓勵VR&AR企業(yè)的努力和創(chuàng)新,促進(jìn)VR&AR行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,在本屆博覽會開幕式當(dāng)天,同時舉辦了2019亞洲VR&AR金獎頒獎典禮。愛奇藝VR、百度VR、網(wǎng)易影核互娛、ifgames、上海影創(chuàng)科技、北京耐德佳等企業(yè)分別斬獲不同獎項(xiàng)。
高峰論壇環(huán)節(jié),行業(yè)意見領(lǐng)袖作出判斷,目前VR&AR正處于市場風(fēng)口和應(yīng)用擴(kuò)展階段,而且還將持續(xù)很長一段時間,直至變成人們的生活日常;AI則可理解為VR&AR全面、全領(lǐng)域的升級和技術(shù)突破。
博覽會以北上廣深一線科技城市為代表的國內(nèi)企業(yè),結(jié)合眾多國際投資、技術(shù)、企業(yè)、媒體等條件,深入國際VR&AR各個領(lǐng)域,融入更多全球元素,促使行業(yè)全球化路線走的更加長遠(yuǎn)、寬廣;同時,企業(yè)間通過對接會,形成國內(nèi)國際同業(yè)間的互動,助推了國際VR&AR行業(yè)全球化。
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