2019年5月8日,北京——HTC全球加速器VIVE X今日于北京開啟了其第四期Demo Day展示活動的首站,并將于5月17日、5月23日及6月4日相繼登陸東京、倫敦及舊金山。該活動將迎來來自六個國家的17家初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),向投資者、行業(yè)合作伙伴及媒體展示他們的創(chuàng)新成果。此次亮相北京站的團(tuán)隊(duì)主要專注在安全培訓(xùn)、物理仿真、普法教育、大空間VR電競等多個VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的創(chuàng)新。
Vive X中國區(qū)總監(jiān)梁浩輝表示:“隨著2019年5G時代的到來,越來越多的投資者愿意加入我們,尋找能最大化利用5G優(yōu)勢的VR / AR杰出項(xiàng)目。在我們最新一批支持的團(tuán)隊(duì)中,我們已幫助一些專注于云VR 與分布式計算方面的團(tuán)隊(duì)成功向投資人展示了他們的成果。光學(xué)突破也是這一批團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新中的一大亮點(diǎn),不僅可為大眾帶來更加方便體驗(yàn)的VR 或AR設(shè)備,甚至還可將二者相融合。未來,Vive、Vive X加速器與VRVCA將進(jìn)一步加大扶植創(chuàng)新力度,幫助更多有潛力、有熱情的團(tuán)隊(duì)再創(chuàng)新高,加速VR及AR在5G技術(shù)加持下的普及?!?br />
Vive X成立于2016年,在過去的三年中在VR、AR行業(yè)的快速發(fā)展上起到了積極地推動作用。現(xiàn)已成為VR / AR行業(yè)最活躍的投資機(jī)構(gòu),已有超百家公司從加速器中脫穎而出。這超百家公司也在Vive X大家庭中,互相扶持,協(xié)作共贏。目前全球共設(shè)有六個加速器地點(diǎn),分別為臺北、北京、深圳、舊金山、特維拉夫及倫敦。Vive X與眾不同的地方在于它是一個具有行業(yè)運(yùn)營能力和渠道的戰(zhàn)略參與者, 可以更好地深度幫助其投資的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。 除了 VR 和 AR 之外, Vive X 還關(guān)注5G、人工智能和區(qū)塊鏈等相關(guān)技術(shù),旨在加速實(shí)現(xiàn)Vive Reality 的愿景。
此次活動由Vive X Demo Day與虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟(VRVCA)在中國聯(lián)合舉辦。作為目前全球最大的行業(yè)投資聯(lián)盟,VRVCA涵蓋了約50家全球領(lǐng)先的VR、AR相關(guān)領(lǐng)域投資機(jī)構(gòu)。在活動現(xiàn)場,VRVCA甄選的,專注于AR光學(xué)、光纖掃描、分布式計算及5G應(yīng)用等領(lǐng)域的5家初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),與Vive X畢業(yè)班團(tuán)隊(duì),共同展示了他們的創(chuàng)新成果。在接下來的一個月,這些公司將展示他們在不同方面的革新,包括企業(yè)工具和解決方案、員工培訓(xùn)、醫(yī)療健康解決方案、流媒體技術(shù)、社交應(yīng)用、線下娛樂及基礎(chǔ)技術(shù)等應(yīng)用領(lǐng)域。
同時,大會宣布,第五期VIVE X加速器招募計劃將在不久后開啟。
Vive X 第四批入選團(tuán)隊(duì)名單及簡介:
北京
視翼科技孵化自燕山大學(xué)國防重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,累積數(shù)十年物理模擬的科研成果,并自主研發(fā)分子級物理仿真引擎SYVR,曾為中國首個大飛機(jī)C919等重大工業(yè)和國防裝備項(xiàng)目提供關(guān)鍵部件的實(shí)時模擬、大規(guī)模復(fù)雜模擬場景、虛擬實(shí)驗(yàn)、操作培訓(xùn)、概念設(shè)計可視化等整套解決方案。SYVR引擎加速工業(yè)VR從設(shè)計構(gòu)想到技能培訓(xùn)的應(yīng)用,大大減低開發(fā)成本。
源極科技開發(fā)的VR司法可視化系統(tǒng),讓犯罪現(xiàn)場逼真地還原, 使證據(jù)更直接和準(zhǔn)確地呈現(xiàn), 加快審判過程,節(jié)省司法成本. 源極致力VR與政法領(lǐng)域深度融合,科技賦能政法機(jī)關(guān),促進(jìn)社會公平和正義。
ifGames游戲工作室成立于2013年,是中國國內(nèi)首批VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)之一, 開發(fā)了全中國第一個VR大空間游戲《星際方舟》, 并獲得China VR影像大獎、游戲陀螺年度最佳多人VR游戲獎等殊榮. ifGame致力于提供在線線下重度精品VR多人大空間游戲,最新全身六點(diǎn)追蹤作品《電子爭霸》, 更獲玩家一致好評。
深圳
耀安科技-隨著2018年應(yīng)急管理部的成立,煤礦等高危行業(yè)的安全培訓(xùn)的重要性已升級到國家層面, 而VR在已被證明是最有效的安全培訓(xùn)方法之一。核心團(tuán)隊(duì)擁有20多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),耀安把握行業(yè)機(jī)遇, 推出了VR安全體驗(yàn)館,VR沉浸式培訓(xùn)系統(tǒng),VR應(yīng)急演練系統(tǒng),安全教育云平臺等行業(yè)整體解決方案,已成為中國國內(nèi)安全教育與培訓(xùn)的新星。
銀路科技專注VR街機(jī)的研發(fā)和推廣運(yùn)營, 公司擁有一流的技術(shù)研發(fā)實(shí)驗(yàn)室、VR游戲工作室、硬件生產(chǎn)基地和品牌運(yùn)營團(tuán)隊(duì),是全球多家頂尖VR技術(shù)、硬件及游戲公司的合作伙伴。設(shè)備在深圳市多家購物商場快速鋪設(shè), 并產(chǎn)生正現(xiàn)金流, 模式已準(zhǔn)備推廣至中國各大地區(qū)。
臺北
Z-Emotion-我們開發(fā)專為服裝, 箱包和鞋類的一個完全接軌的3D設(shè)計產(chǎn)品開發(fā)平臺,這是未來的數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā)供應(yīng)鏈的核心。這平臺也可提供大數(shù)據(jù)分析. 可把握并共享整個制造流程中的數(shù)據(jù). 以實(shí)現(xiàn)更智慧,更快速,更有效的市場決策, 從而提高企業(yè)的業(yè)務(wù)績效。
360stories是一個針對旅游提供360度影片與整合型服務(wù)的嶄新平臺,包含提供一日旅游選購以及在線景點(diǎn)等信息。 360stories透過故事的敘事方式與VR科技, 讓平臺上的旅游活動能夠更具沉浸感,可靠性,和趣味性.這種360度擬真旅游的體驗(yàn)是目前其他在線平臺所沒有的. 透過360stories, 可以讓使用者逼真地感覺到與景點(diǎn)是如此地靠近!
舊金山
Visby構(gòu)建基礎(chǔ)全息成像軟件,將真實(shí)置于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)中。 Visby的光場技術(shù)允許電影和視頻專業(yè)人員捕捉和發(fā)布用于沉浸式和全息顯示的高保真視頻。
Primitive堅(jiān)信協(xié)作和沉浸式可視化是軟件開發(fā)的未來。 Primitive編程界面將復(fù)雜的軟件分析轉(zhuǎn)換為以沉浸式VR顯示的交互式3D結(jié)構(gòu)。
Modal受到聯(lián)合創(chuàng)始人Nolan Bushnell在Atari和Chuck E. Cheese的成功啟發(fā),Modal為大眾帶來了強(qiáng)交互性,有趣和靈活無障礙的空間定位移動技術(shù)的VR娛樂。
ybVR的多視點(diǎn)優(yōu)化串流技術(shù)支持8K分辨率的沉浸式直播和點(diǎn)播視頻。
MyndVR向殘障福利院、養(yǎng)老院、老兵之家、退養(yǎng)社區(qū)和家庭醫(yī)療保健機(jī)構(gòu)等全美多家健康保障和福利組織提供醫(yī)療相關(guān)的VR解決方案。
倫敦
Immersive Factory根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況開發(fā)了虛擬現(xiàn)實(shí)HSE(健康安全與環(huán)境)培訓(xùn)練習(xí)。所有培訓(xùn)課程都可在一個專屬平臺上獲得,由公司與主要客戶(Veolia,EDF,Colas,Saint Gobain,Suez等)共同開發(fā)。
LIV使VR直播的自媒體能夠更好地與觀眾建立聯(lián)系并將流量變現(xiàn)。自2018年4月以來,公司在社交平臺上擁有超過5億的流量,并承運(yùn)著世界上最大的VR內(nèi)容創(chuàng)建者社區(qū)。
KageNova正在開發(fā)核心技術(shù),為下一代沉浸式體驗(yàn)提供更真實(shí)的交互方案。他們的初代產(chǎn)品KageMove可以實(shí)現(xiàn)360度視頻的六自由度觀影。
特拉維夫
Sixdof.space成立于2017年2月,Sixdof.space 成功研發(fā)了一種超高速及高精確度的追蹤技術(shù)。這個結(jié)合光學(xué)、電子和算法的追蹤技術(shù),將滿足VR與其他多種行業(yè)融合應(yīng)用的迫切需求。
Ayayu Games研發(fā)、設(shè)計和制造已經(jīng)在申請專利的VR動作捕捉控制器。這將使用戶能夠在VR游戲和其他沉浸體驗(yàn)中能夠通過動作進(jìn)行操控。
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