編譯/小伙計
來源:NextReality
5月6日太平洋時間上午8:30(東部時間上午11:30),微軟Build 2019開發(fā)者大會在西雅圖拉開帷幕。
在大會開始時,微軟想通過展示極具歷史意義的阿波羅11號任務(wù)(Apollo 11)AR故事來展示HoloLens 2的功能。但很可惜事情沒有按計劃進行。
大會伊始,太空歷史學(xué)家Andy Chaikan和來自著名的電影特效制作公司工業(yè)光魔的John Knoll走上臺試圖現(xiàn)場展示這一AR故事,但是嘗試失敗了。主持人只能幽默地打圓場說:“看來現(xiàn)在進行現(xiàn)場演示比登陸月球更難。”
幸運的是,Unreal Engine在YouTube上發(fā)布了一個展示該Demo的視頻。大約6分鐘的視頻提供了對觀眾來說較為理想的版本。
該視頻附帶的消息中寫道:“娛樂、可視化、設(shè)計、制造和教育領(lǐng)域的創(chuàng)意社區(qū)熱切期待UE4對HoloLens 2的原生支持——Epic已經(jīng)確認(rèn)將在5月底發(fā)布。在微軟Build大會期間,UE團隊制作了阿波羅11號登月任務(wù)的互動可視化,這是為了慶祝這一偉大的歷史事件50周年。”
該視頻甚至顯示了一輛近乎真實大小的登月艙降落在舞臺上。不久之后,一位小小的NASA宇航員從宇宙飛船中出現(xiàn)并踏上虛擬的月球表面。如果在Build大會現(xiàn)場,它正確地結(jié)合在一起,那將是一場真正令人驚嘆的演示。
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