編譯/VR陀螺 ZJ
對(duì)于戴眼鏡的人來(lái)說(shuō),戴VR頭顯是一件痛苦的事。針對(duì)這點(diǎn),索尼申請(qǐng)了一項(xiàng)適用于PSVR的新專利,該專利是一款可以配合VR頭顯使用的度數(shù)眼鏡。
這項(xiàng)專利于2017年12月提交,并于本月公布。索尼在專利中首先描述了戴眼鏡時(shí)眼睛注視跟蹤系統(tǒng)的問(wèn)題,由于眼鏡上的額外鏡片,導(dǎo)致用戶的注視方向無(wú)法被準(zhǔn)確確定。這會(huì)導(dǎo)致模糊、失真、反射等問(wèn)題出現(xiàn),此外眼鏡還有可能不會(huì)一直保持原位。
對(duì)此,解決方案就是讓眼鏡成為眼動(dòng)追蹤的源頭,而不是VR頭顯。如圖片所示,眼鏡包含了檢測(cè)用戶是否佩戴了VR頭顯的系統(tǒng)組件,如果是的話則會(huì)激活檢測(cè)用戶注視點(diǎn)的傳感器,然后將信息無(wú)線傳輸至VR頭顯。此外,頭顯將會(huì)有一個(gè)攝像頭,用于檢測(cè)眼鏡的物理位置,從而與上述信息相結(jié)合,精確地聚焦到用戶正在看的東西,并進(jìn)行眼動(dòng)追蹤。眼鏡本身可能將配備紅外LED燈電子元件,并且可以進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸并提高鏡頭的功率水平,以實(shí)現(xiàn)更精確地追蹤。
與以往一樣,專利可能并不會(huì)成真,但我們可以看到索尼正在提出一些方案以解決當(dāng)前一代PSVR現(xiàn)有的問(wèn)題。而這項(xiàng)專利看起來(lái)是個(gè)非常昂貴的解決方案,如果想要實(shí)現(xiàn),索尼或許還需要與眼鏡制造商進(jìn)行合作。
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