奧亦未來聯(lián)合廣州市越秀區(qū)體育總會、廣州市越秀電子競技協(xié)會、PLG廣州電競生活館,由《英雄防線聯(lián)機版》游戲工作室和Fantahorn Studio支持的“2018奧亦未來《英雄防線聯(lián)機版》VR電競大賽”,經過40天激戰(zhàn),超過2000人參與初賽,最終24位選手進入11月4日決賽,并決出冠亞季軍。
此次電競比賽采用FPS游戲:《英雄防線聯(lián)機版》。據悉,采用該游戲做線下電競比賽的原因是:“《英雄防線聯(lián)機版》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的多場景,多角色選擇,多人聯(lián)機對戰(zhàn)VR射擊游戲,可同時支持5人對5人的在線對戰(zhàn),作為一款軍事射擊競技游戲,內容包含三種模式的多人對戰(zhàn)模式,即:亂斗、死斗、攻防。《英雄防線_聯(lián)機版》這款游戲是一款高復玩率,以電競屬性的VR游戲。”
本次比賽得到來自廣州市越秀區(qū)體育總會、廣州越秀電子競技協(xié)會的支持,值此決賽的契機,奧亦樂園科技有限公司正式成立“奧亦VR電競俱樂部”,下圖為奧亦樂園CEO侯國平、廣州市越秀區(qū)體育總會領導,廣州市數字創(chuàng)意產業(yè)協(xié)會副會長及數娛科技CEO林云帆、廣州市越秀區(qū)電子競技協(xié)會侯振陽會長、諾亦騰副總裁李遙、歐菲光科技副總裁翁超、卓遠副總裁何晉、網易VR事業(yè)部內容總監(jiān)Vincent。
在現場奧亦未來CEO侯總分享道:“從17年年初至今,奧亦未來已成功舉辦過多次電競賽事,比如《Raw data》〈變形金剛OL〉《原罪》等,在如何發(fā)揮VR體驗店的優(yōu)勢,沉淀VR游戲忠實用戶積累了豐富的經驗。在開展VR電競比賽的過程中,奧亦未來也逐步培養(yǎng)了自己的戰(zhàn)隊選手,值此契機,正式成立奧亦VR電競俱樂部,與同行一道努力,加快VR電競的發(fā)展。”
隨著VR電競所需的設備和技術的發(fā)展和VR游戲內容的豐富,VR電競比賽逐漸在各地的線下體驗店中興起,多數參加VR游戲比賽的玩家是由最初的普通觀眾,發(fā)展出專業(yè)級的選手,VR電競的雛形已形成。
作為線下VR電競比賽的線下綜合VR體驗館,奧亦未來多次組隊參與VR電競賽事,在最近的2018年8月在香港舉辦的《英雄防線》亞洲邀請賽上,獲得亞軍。目前在VR競技類大部分游戲榜單中,均可看到奧亦VR戰(zhàn)隊的隊員的身影。
為適應VR內容發(fā)展和突破電競新發(fā)展模式,奧亦未來組織核心隊員及VR電競愛好者,通過成立“奧亦VR電競俱樂部”助力VR電競的發(fā)展,與業(yè)內伙伴共同促進內容制作及電競模式的進程。此次《英雄防線聯(lián)機版》決賽及俱樂部成立儀式,現場大咖云集,來自廣州市越秀區(qū)體育總會領導,廣州市數字創(chuàng)意產業(yè)協(xié)會副會長及數娛科技CEO林云帆、廣州市越秀區(qū)電子競技協(xié)會侯振陽會長、諾亦騰副總裁李遙、歐菲光科技副總裁翁超、卓遠副總裁何晉、網易VR事業(yè)部內容總監(jiān)Vincent,體驗《英雄防線聯(lián)機版》,熱議VR電競未來發(fā)展方向,進行深思和交流。
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